新しいSOLIDWORKS 2019について知らなかったこと、そして質問する時間がないこと

CAD市場を監視するすべての人は、ダッソー・システムズが実施したことを知っています。

10月2日、SOLIDWORKS FORUMインタラクティブイベントは、更新されたSOLIDWORKS 2019設計システムを発表しました。



SOLIDWORKSの新しいバージョンは大きな前進です。 製品インターフェースの変更、パフォーマンスの大幅な改善。 このすべてについて以下で説明します。



SOLIDWORKS 2019とは何ですか?



SOLIDWORKS 2019は、DassaultSystèmes3DEXPERIENCE プラットフォーム上に構築された設計システムです 。 工業製品の開発プロセス全体を対象としており、特に、部品の設計で発生する複雑な問題の解決に役立ちます。





SOLIDWORKSの新バージョンでは、いくつかの重要な新製品と改善点を強調できます。



設計プロセスの高速化



メッシュジオメトリのパフォーマンスが向上しました。 アセンブリの作成を高速化するツールには特に注意が払われます。 リバースエンジニアリング手順を使用して、メッシュがインポートされ、実稼働に転送するためのソリッドモデルが作成されます。







グリッドと一連の平面の交点に2Dセクションを作成するためのツールが製品に追加されました。 これを行うには、割線面の数とそれらの間の距離を設定するだけです。 その後、作成された断面サムネイルを編集できます。







新しい3Dテクスチャツールは、2D画像を使用して空間テクスチャを形成します。 表面に配置された画像は、このツールによって3Dジオメトリに変換されます。







SOLIDWORKS 2019では、空間の交差をチェックするツールが登場しました。 彼はコンポーネントを分析し、溶接構造の正確さをチェックします。 ステータスによってアセンブリの依存関係をグループ化する機能も利用できます。 彼女は、アセンブリの変更により形成された誤った非アクティブな依存関係を削除することを提案しています。









大規模なアセンブリを簡素化する



更新されたバージョンでは、大規模なプロジェクトを表示する機能が改善されました。 大規模なアセンブリを使用したリアルタイム操作がはるかに高速になりました。







大規模なアセンブリでは、コンポーネント間の依存関係を自動的に追加できるようになりました。 これを行うには、コンポーネントの1つを選択し、それに応じてパラメーターを調整します。







新しいバージョンでは、「重い」アセンブリ(1万個以上のパーツから)を簡単に開くことができ、作業や編集が快適です。



不要な詳細の除外



Defeature関数は、アセンブリの単純化されたコピーを作成するために使用されます-たとえば、それらが同僚へのレビューまたはWebリソースのデモンストレーションのために渡される場合。 不要な詳細なしに、元の形式で表示するコンポーネントと、単純化された幾何学的要素(円柱、押し出しポリゴンなど)の形式で表示するコンポーネントを指定します。 これらの簡略化されたコピーは、アセンブリフォームの優れたアイデアを提供すると同時に、知的財産の保護に役立ちます。







ユーザーインターフェースの改善



ユーザーインターフェイスの強化は、生産性のさらなる向上を目指しています。 SOLIDWORKS 2019を起動すると、最新の100個のドキュメントのアイコンがスタートページに表示され、パーツ、アセンブリ、図面などのタイプでフィルタリングできます。 検索フィールドに名前の一部を入力することで、数秒で目的のモデルを見つけることができます。



開いているモデルの構造は画面の左側に表示され、コンポーネント間の関係を簡単に追跡できます。 外部リンクを管理するには、新しい対話型ダイアログボックスを使用します。







チームワーク



コラボレーション機能は、専門家間の明確かつ迅速なコラボレーションに不可欠です。 SOLIDWORKS 2019は、ペンとタッチを含む、部品とアセンブリに3Dマーキングを適用する機能を提供します。 スクリーンショットを手動で撮る必要はありません。ノートはモデルとともに保存され、適切なタイミングでPDF形式でエクスポートできます。 このようにして、たとえば、プロジェクトマネージャーは、設計者に部品のアセンブリで使用されるサイズを明確にするように依頼できます。







拡張現実(XR)



これは、VRデバイスの操作を目的とした完全に新しい機能です。 大規模なアセンブリの操作がさらに便利になります。



仮想現実の眼鏡とジョイスティックの助けを借りて、アセンブリ内を簡単にナビゲートし、アセンブリの詳細を表示し、リアルタイムで任意のパーツのメタデータを受信できます。 これを行うには、パーツにジョイスティックを向けてボタンを押します。

拡張現実モードでマークされた詳細はプロジェクトで記憶され、このモードを終了した後に解決することができます。



SOLIDWORKS CAM



SOLIDWORKS CAMシステムは、最新のCNCマシンのほとんどのプログラミングタスクを解決します。 フライス加工3-4-5座標機(3 + 1、3 + 2モード)、旋盤、レーザー切断機、プラズマ切断機、ウォータージェット切断機がサポートされています。



金属加工(CAMフライス加工)の主要な機能の1つは、その構成要素の技術的要素を認識するための部品の自動分析です。 技術データベースのルールに基づいて部品処理計画を生成することも可能です(SQL形式)。 これはかなり便利な機能であり、特定の部品またはマシン上の既存のデータデータベースを使用したり、独自のデータベースを追加したりできます。 このようにして、システムは個人の好みを学習します。



もう1つの便利な機能は、CAM NC Editorです。 制御プログラムがマシンに転送される前に、制御プログラムのコードをチェックします。 このエディターは、フライス盤と旋盤をサポートしています。 実行することで、すべての軌道を確認し、エラーが検出された場合にそれらを調整できます。



金属加工機能により、部品の製造に必要な時間が短縮されます。



ユーザーと対話する新しい方法



SOLIDWORKSはSurface Dialをサポートするようになりました。 コントローラーをタッチスクリーンに重ねると、画面上の要素をパン、スケーリング、および回転するためのグラフィカルツールが表示されます。







SOLIDWORKS 2019では、ジェスチャーとペンを使用してスケッチを作成する機能が利用できます。 描画されたアウトラインは、スプラインに変換して編集できます。







さらに、描画されたスケッチは、事前定義された形状に自動的に変換できます。 寸法はリアルタイムで指定でき、タッチスクリーンに直接記録できます。 SOLIDWORKSは、ユーザーが手動で入力した情報を解読します。











直感的な作業環境も注目に値します。 タッチスクリーンでは、必要なすべての詳細をすばやく収集し、アセンブリモデルを直感的に操作できます。







SOLIDWORKS 2019開発者が重点を置いた主な分野は、製造性、モデリング、生産性、および新しいテクノロジーです。 それにもかかわらず、製品の新しいバージョンの改善は、ある程度まで影響を及ぼしました。



この記事を締めくくり、最も重要な革新について簡単に説明します。





おわりに



お気づきかもしれませんが、SOLIDWORKSの新しいバージョンの更新は、エンジニアの生産性を向上させることを目的としています。 大幅に時間を節約し、財務コストを削減し、作業文書の品質を向上させます。 さらに、有望な仮想現実技術が製品に導入されました。 開発が始まったばかりであり、できるだけ早くプロジェクトで使用を開始する機会をユーザーに提供しようとしています。



このレビューにより、SOLIDWORKS 2019の新機能に関するアイデアが得られたことを願っています。製品の改善点および新機能に関する詳細情報は、Webサイトでご覧いただけます。

SOLIDWORKS 2019デモをご覧になり、 ここでリセラーイベントスケジュールをご覧ください



アンドレイ・ヴィノグラドフ SOLIDWORKSについて質問がある場合は、SOLIDWORKSのテクニカルマネージャーであるAndrey Vinogradov、ロシアのダッソーシステムズ、およびCISに次のメールをお送りください:andrey.vinogradov@3ds.com








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