ロシアはヨーロッパのeスポーツ市場の絶対的なリーダーになりました

SuperData ResearchPayPalは、ヨーロッパのeスポーツ市場の共同研究を実施しました。 SuperData Researchは、欧州のeスポーツ市場全体を3億ドルと見積もっており、「eスポーツマン」の数は2,300万人に達しています。



SuperData Researchの専門家は、実施された取引と消費者調査の結果を分析しました。

PayPalはeスポーツの調査会社であり、World of Tanksゲームで最大のeスポーツ競技であるWargaming.netリーグの2016年グランドファイナルのスポンサーです。 SuperData Researchは、コンピューターゲームとeスポーツの市場分析を専門としています。
研究者によると、2018年までに市場は3億8900万ドルに成長し、視聴者は最大4440万人にまで成長します。 ロシアのeスポーツ市場は、eスポーツマンの数と数の両方の点で最大であり、これらの数字はそれぞれ3,540万ドルと200万人に達します。



2位はフランスで、市場規模は2250万ドルで、3位はスペインです。



SuperData Researchは、ハンガリー、ギリシャ、イタリア、スペイン、ポーランド、ロシア、フランス、チェコ共和国のデータを調査しました。 PayPalとSuperDataによると、ほとんどのeスポーツ愛好家は男性です(男性の79%対女性の21%)。 最も一般的な年齢層は、18〜24歳(30%)および25〜34歳(30%)です。 ロシアでは、18〜24歳のグループがヨーロッパの平均よりも大きな割合を占めており、47%であるとKommersantは報告しています。



eスポーツ業界は、以前は従来のプロモーションチャネル(主にテレビ)を使用していた企業の中から新しい広告主を引き付けています。 SuperData Researchによると、2015年のスポンサー広告によるeスポーツ業界の収益は5億7000万ドルを超え、これはスポーツの広告予算の最大の受信者であるNBAの同様の収益よりも3分の1少ないだけです。



この調査の著者は、eスポーツセグメントでのモバイルゲームの視聴者の増加に注目しています。 昨年末までに、米国のこの市場におけるモバイルゲームのシェアは20%を超えました。 2015年の最も収益性の高いゲームプラットフォームは、(降順で)Dota 2、League of Legends、Counter-Strike:Global Offensiveでした。



最近、Alisher Usmanovが世界最大のサイバースタジアムの1つを建設することが知られるようになりました。 これは4月4日に、アリーナの建設に携わる予定の会社ESforceに関するRBCの出版物によって報告されました。 その面積は5,000平方メートルを超えますが、米国最大のサイバースタジアムの占有面積はわずか1.5千平方メートルです。 建物の仮称はアリーナモスクワです。



2015年の秋、億万長者はロシアのeスポーツに記録的な1億ドルを投資しました。

サイバースタディオン-コンピューターゲーム競技のプラットフォーム。 ESforce Holding(旧Virtus.pro Group)は、世界最大のeスポーツ組織の1つであり、ロシアのコンピュータースポーツのリーダーです。 同社は180を超える人気のあるインターネットリソースを所有しており、年間1,500万人の加入者と4,000万人のユニークビジターがいます。


ほとんどのプロのeスポーツマンは組織と契約を結んでおり、1か月あたり最大2万ドルを稼ぐことができます。 このような専門家は、見かけ以上に多くの人がいます。彼らは中国、韓国、ヨーロッパ、アメリカ、南アメリカ、そしてもちろんロシアにいます。



それらは、基本的に、契約に署名するのに適したアスリートを選択するスポーツクラブである大規模なマルチゲーム組織によってサポートされています。 最終的に、eスポーツマンは、お金を稼ぐために必要なグローバルなビジネス構造の一部であり、彼らはそれを喜んで支払います。



だからこそ、ロシアのトーナメントと西洋のトーナメントの間に厳密な分離はありません。それはすべて主催者に依存していると新聞Argumenty i Faktyは結論づけています。 当初、eスポーツのモットーは「私たちは世界です」というフレーズでした。地理的なつながりや境界はありません。



ただし、米国では、たとえば、法律に特定の問題があり、試合の結果がプレーヤーまたはチームの実際の能力に依存するゲームにのみ賭けることができます。 ほとんどすべてのゲームに適用でき、あらゆる方向で解釈できる文言は、市場の発展を妨げます。



それにもかかわらず、ビジネスは大きな利益を期待してリスクを取る用意ができている、とVesti Ekonomika新聞は書いているBetwayなどの既存のブックメーカープラットフォームは、eスポーツのサイトで特別なセクションを開きます。



すでにeスポーツに特化したUnikrnのような超人気のスタートアップ懸賞があります。 この会社は、数ラウンドの投資で1,000万ドルを調達しました。 ダラスマーベリックスバスケットボールクラブの所有者であり、シャークタンク投資ショーのスターであるマークマーククバンは、ユニコーンのトートにその資金の大部分を投資しました。



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