馬が最も耕しましたが、集団農場会長はなりませんでした |
App Storeは呼び出しません。 またはどのようにアプリケーションを作成しましたが、ユーザーには届きません |
ダイジェストはニュースレターとしても入手できます。 ここで購読できます (すでに3,000人以上の購読者がいます!)。
iOS
• (+14) Unity3D:iOSアプリケーションデリゲートの変更
• (+7) iOSアプリケーションのセキュリティ
• (+5) SPPermissionライブラリと嫌いな人を更新する
• (+2) SwiftでPDFをダウンロード、保存、表示する
• AppleはデバイスのAIスタートアップを購入しました
• JavaScriptとショートカットJSでiOS 12のショートカットを作成します
• Visual Studio Codeでの迅速な開発
• ARKitセッションを記録する
• Swift Heroes 2018のすべてのビデオ
• Swift-Daily-Tips:Swift Daily Tips
Android
• (+42) モバイルアプリケーションを使用して非接触型カード を 複製します
• (+38) Kotlinを使用してリアクティブコンポーネントのシステムを構築します
• (+21) コルーチンを食べ物に使用し、夜は静かに眠る方法
• (+12) developer.android.comは今でもRecyclerViewについて 何 と言ってい ますか?developer.android.comは RecyclerViewについて 何 と言ってい ますか?
• (+11) Kotlin:静的、ない
• (+8) KotlinでのAndroid開発用の7つのライブラリ
• (+5) Androidxに切り替えるか、レーキでエキサイティングな旅を
• Androidアプリケーションの開発がより簡単かつ迅速に:1日30分節約
• FirestoreおよびRxFirestoreKtを使用したRxJavaチュートリアル
• Wear OS by Google:新しいUIを備えたAPI 28の最終エミュレーター
• Kotlinコルーチンで遊んでベストプラクティスを取得する
• Android Studio用のプラグインを作成する
• Ktor 1.0:JetBrainsの接続デバイスのフレームワーク
• Kotlin Android拡張機能:ビューバインディングを正しく使用する
• NetflixはAndroidアーキテクチャの未来を示しています
• 1つのアクティビティに切り替えるための10のベストプラクティス
開発
• (+20) MapKit検索:ヒントとコツ
• (+12) UnityでLWRPのアウトラインを作成する
• (+8) NASA Space Apps Challengeハッカソンでアプリケーションを作成したとき
• (+5) モバイルアプリケーションの開発におけるクロスプラットフォームとネイティブアプローチの組み合わせ
• (+4) 英語の学習を開始-アプリケーションの作成:EWM-トレーニングプロジェクトの作成経験
• ポケットの中の進化:モバイルアプリケーションの進化
• Podlodka#86:システムプログラミング
• 子供向けの音声サービスを作成するための10の原則
• Mythical Gamesは、ブロックチェーンゲームで1600万ドルを受け取りました
• Magic Leapは、ARアプリケーション開発者に最大500,000ドルを提供します
• 成功するハイパーカジュアルゲームとインスタントメッセンジャー向けのゲームを作成する秘secret
• Googleからの10のUXトレンド
• 7日間の初心者向けゲーム開発コース
• アプリケーションでの検索の簡単な歴史と将来の展望
• Flutter Fintesアプリケーションの作成:開発日記
• 完璧なスプラッシュ画面を作成する
• 上級開発者が実際に行うこと
• Phaser 3でHTML5ゲームを作成する方法を学ぶ
• モバイルアプリケーションワイヤフレームを作成するための5つのツール
• モバイルアプリをテストするための10のヒント
• Firebaseが悪い理由
• 天気アプリの設計
• eDEX-UI:アプリケーションとしての素晴らしいデスクトップ
分析、マーケティング、収益化
• (+8) AIテクノロジーがAviasalesの成長にどのように役立つか:7つの例
• Adjustによる新しいグローバルベンチマーク
• 食器棚はユニバーサルアプリキャンペーンを分析します
• Apple:ギフトを共有する
• 休暇中にアプリケーションでお金を稼ぐ方法は?
• アプリケーションの良いレビューを取得する方法
• SEOがアプリのマーケティングを改善する4つの方法
• ASOベストプラクティス:スクリーンショットテスト
• モバイルアプリケーションと呼ぶもの
AI、デバイス、IoT
• (+62) Talking Hatの例を使用した研究から実装までのデータサイエンスプロジェクト
• (+36) ロボットで牛を搾乳し、その上で産業スタートアップを作る方法。 R-SEPT開発履歴
• (+26) ニューラルネットワークのアーキテクチャ
• (+25) 小売機械学習を提供するもの:サンプルプロジェクト
• ApisProtectは、蜂を監視するために180万ドルを受け取りました
← 前のダイジェスト 。 他に興味深い資料がある場合、または間違いを見つけた場合は、 メールに送信してください。