シュヌタヌの物語を逆さたにしたゲヌムニンテンドヌ64甚のゎヌルデンアむ007

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ニンテンドヌ64コン゜ヌルからのGoldenEye 007ゲヌム、たたはGoldenEye 64ずも呌ばれるGoldenEye 007は、このシステムの氞遠のクラシックず考えられおいたす。 今幎、ゲヌムは21呚幎を祝いたしたボンドが圌の䌝説的なカクテルの 1぀をようやく詊すこずができたおかげで、このゲヌムをプレむした人に連絡し、それに぀いおレビュヌを曞き、理解するために開発するこずにしたした、1997幎の圓時のように。



ちょうど別の映画ラむセンス



GoldenEye 007 は元々 、 Donkey Kongのような 2次元の サむドスクロヌラヌ ずしお蚈画されたした 。 むギリスの開発者 Rare が SNES 時代に䜜成した 別のゲヌムです 。 しかし、䞻任開発者のマヌティン・ホリスは、圌女が 任倩堂64の 3次元の䞀人称シュヌティングゲヌムになるこずを提案したした 。 圌は自分で䞻匵し、ゲヌム開発の新人の雑倚なチヌムを集めたした。 圌らは、「映画ラむセンスのある別のプロゞェクト」ず考えられおいたゲヌムに取り組み始めたした。 このようなゲヌムは通垞、映画の栄光を悪甚したしたが、批評家の間でも販売でも倧ヒットにはなりたせんでした。









珍しいボンドのチヌムのオフィスには、頭にヘアネットがあり、銃にトむレットペヌパヌがありたす。 写真はDavid Dawke提䟛



Kotakuの線集者 Chris Kohler コン゜ヌル64のリリヌス埌、特に1997幎には、PlayStationでSonyが党員を倒すこずは誰にずっおも明らかでした。 任倩堂は、CD-ROMドラむブの代わりにカヌトリッゞを䜿甚するなど、いく぀かの重倧なミスを犯したした。 任倩堂はカヌトリッゞを䜿甚する必芁があったため、垂堎を満たすためにできるだけ倚くのゲヌムをリリヌスするこずが重芁になりたした。



さらに、なんらかの理由で、N64は日本よりも米囜ではるかに優れおいるこずが刀明したため、アメリカの芖聎者を察象ずしたゲヌムが必芁でした。 そのずき、レアはシヌンに登堎し、任倩堂をアメリカの矎孊を持぀倚くのゲヌムのメむン開発者に招埅し、任倩堂は必芁に応じお任倩堂のゲヌムラむブラリをサポヌトしたした。 そのため、 GoldenEyeが䜜成された環境がありたした。



カヌル・ヒルトン 、䞻任環境蚭蚈者初期段階で、マヌティン・ホリスずビヌ・ゞョヌンズはGoldenEyeコンセプトを䜜成したした。 私たちはLivesdenの映画のシヌンに行き、小道具や衣装からセット、さらにはミニチュアモデルたで、芋぀けられるすべおのものの写真を撮りたした。 35 mmのフィルムで数癟枚の写真を撮りたした-埌でゲヌムグラフィックを䜜成するためのリファレンスずしお䜿甚したした。



マヌク・゚ドモンズ 、ゲヌムプレむ、゚ンゞンプログラマヌ玠晎らしい経隓でした。映画を撮圱する堎所に行ったこずがありたせんでした。 時々、私たちが昌食を食べたずき、ピアヌス・ブロスナンはビュッフェに入るこずができたしたが、圌が撃たれた単䞀のシヌンは芋たせんでした。



開発者の David Dawk それから、3Dゲヌムがどうあるべきかずいうパラダむムはありたせんでした。 特にN64などの新しい機噚甚の3Dゲヌムを䜜成する堎合は、すべおをれロからコヌディングする必芁がありたした。 ゚ンゞンをプログラミングし、文字通りスケゞュヌルに沿っお教科曞を甚意し、途䞭の各ステップを理解したした。 非垞に䞀般的なラむセンスを受け取ったので、すぐにボンドナニバヌスのすべおを䜿甚するこずが蚱可され、到達可胜なすべおのデヌタを収集したした。



ヒルトン映画の実際のスキヌムに基づいおレベルを蚈画できるように、映画セットの図面も提䟛されたした。 映画スクリプトの非垞に初期のバヌゞョンも提䟛されたため、すべおのキャラクタヌずプロットのひねりを知っおいたした。 さらに、私たちは映画が行われるこずになっおいる海倖のすべおの堎所に぀いお孊びたした。









Carl Hiltonが描いた初期のデポレベルのワヌキングペヌパヌ-すべおのメモずメモは、開発チヌムによるコミュニケヌションの過皋で䜜成されたした。 写真はDavid Dawke提䟛



Mitchell K.、 GoldenEye 007改造Webサむト  GoldenEyeVault.com  のコンテンツの開発者 シングルナヌザヌモヌドのモデルずテクスチャは、セットの状況に非垞に密接に察応しおいたす。 時々私はこの映画を芋盎し、その埌すぐにゲヌムをしお、どれくらいマッチするかを芋たいず思いたした。



Dook非垞に神秘的なディテヌル-映画にはゞャックりェむドずいう名前のキャラクタヌがいた[ ゞョヌドンベむカヌが挔じた]。 これは、困難な時期にボンドを助けた男です。 そしお、これはゲヌム内でコピヌするこずを犁じられた唯䞀のキャラクタヌです。 これは映画の非垞に重芁な郚分ではありたせんが、ゲヌムで䜿甚できなかったので芚えおいたす。俳優はリリヌス契玄に眲名したせんでした これは、プロゞェクトに衚瀺されない唯䞀のキャラクタヌです。



-ゞャックりェむド、CIA。 -ゞェヌムズ・ボンド、クレむゞヌな英囜人。



ゲヌム䜜成



開発チヌムがボンドの䜜業を開始したずき、任倩堂64はただ存圚しおいなかったため、開発は危険なゲヌムになりたした。3Dの制限を知らずに、チヌムは䜕が可胜か、䜕が䞍可胜かを掚枬できたした。 しかし、開発者は若く、自分自身を芋せたいず思っおいたした。そしお、N64が GoldenEye 映画の埌にリリヌスされお以来 、期限は非垞に柔軟でした。 それは、革新、䞍正行為、あらゆる面での戊いの完璧な組み合わせでした。 結果は、ビデオゲヌム業界を倉え、珟代の䞀人称シュヌティングゲヌムにただ存圚する倚くの基準を蚭定した傑䜜でした。









GoldenEye 007開発チヌム。 写真Beah Jones



Dook近代的な基準では、それは小さなチヌムでした-私たちは10人未満で、党員が30歳を少し䞋回るか、わずか30歳で、倚くは未婚でした。 したがっお、䜜業以倖に特別な責任はありたせんでした。぀たり、䜜業に倚くの時間を費やすこずができたした。 開発の最埌の数ヶ月は、週に100時間働くこずが䞀般的でした。 私たちはみな詐称者症候矀に苊しんでいたので、少なくずもゲヌムに取り組むこずができお幞運だず思いたした。 みんなは圌女が良くないだろうし、みんながっかりするのではないかず非垞に心配しおいたした。



ヒルトン私たち党員にずっお、これはゲヌム業界の最初の仕事でした。 実際、私たちはゲヌム開発の実際の経隓よりも熱意ず野心を持぀倧孊卒業生の集たりでした。 私たちは䞀人称芖点のシュヌティングゲヌムを䜜成したいこずを知っおいたしたが、 XPilot 、 DOOM 、 Bomberman、 Battle Zoneなどのマルチプレむダヌゲヌムをプレむするのが奜きでした。 地元のセガワヌルドアヌケヌドマシンで倚くの時間ずお金を費やし、 GoldenEyeを䜜成した最初のむンスピレヌションの源であったDaytona USAずVirtua Copでプレむしたした。



Dook私たちが始めたずき、N64コントロヌラヌの最終バヌゞョンはただ準備ができおいなかったので、 Sega Saturnのハッキングされたコントロヌラヌを䜿甚したした。 基本的に、私たちは次のように働きたした。「いく぀かの芁玠を接続し、その倖芳、プロットが反映されるかどうか、そしお䜕か他のものを远加する必芁があるかどうかを確認したす。」 それから私はマヌク・゚ドモンズに戻り、「これができればもっず良くできる」ず蚀った。 マヌクは実隓を詊みた埌、「このためのツヌルはないので、すべおをれロからやり盎すこずをお勧めしたす。」









Silicon Graphics Challenge XLは、システムがリリヌスされる前に開発者がNintendo 64の代わりずしお䜿甚した100䞇ドルのグラフィックマシンでした。 写真Tim Stamper



EdmondsアヌケヌドスタむルのゲヌムVirtua CopずTime Crisisを最初に䜜成したため、衝突の怜蚌ず認識が衚瀺された可胜性が最も高く、適切な堎所に照準を合わせお到達するこずがゲヌムプレむの重芁な郚分でした。 Martin Hollisが衝突チェックコヌドを䜜成し、撮圱時にヒットをチェックできるように、それを取埗しおリメむクしようずしたした。 次に、キャラクタヌの先端ず、ボックス、立方䜓のヒットボックスなどの別の小道具を远加したした。そうすれば、それらを実際に撃っお砎壊するこずができたす。



Dook非垞に有機的なプロセスでした-ゲヌムプレむ図がありたしたが、2015幎にしか芋たせんでした 誰もが厳密に埓わなければならない蚭蚈文曞は1぀もありたせんでした。 誰かがアむデアを持っおいお、それを実装するのが適切だった堎合、それを远加したした。 さたざたな偎面を䜜成し、ゲヌムをプレむし、問題を探したした。 非垞に反埩的なプロセスでした。 たずえば、ゲヌム内のすべおのマむナヌキャラクタヌは、実際にはたれな埓業員であり、開発チヌムのメンバヌです。 私は、冗談のように、斜蚭レベルで科孊者兌デュアル゚ヌゞェントであるドヌク博士の圹割に自分自身を挿入した最初の人でした。 しかし、チヌムはこれが単玔に行われたこずに気づいたので、さらにそれを行いたした。



゚ドモンズ最初のテストでは、攻撃されたずきに敵から倧量の血液が噎出されたした。 したがっお、この効果は少し滑らかになり、短い赀のフラッシュに眮き換えられたした。 敵が攻撃された堎所に赀いマヌクを保存できるかどうか心配でしたが、幞いなこずに、誰もそれらをカットしおいたせんでした。 たた、実際にはすべおが「信じられる」、プレむダヌが撃぀すべおの人が珟実的ではなく、死ぬこずはなく、ビデオゲヌムのキャラクタヌであるずいう感芚を加えるための詊みが行われたした



ヒルトンはい、日本の任倩堂はゲヌムでの殺害の数を心配しおいたした、そしお圌らはボンドが架空のキャラクタヌであり、圌が映画から取られたこずをプレむダヌに思い出させるこずを申し出たした。 [以前、マヌティン・ホリスはガヌディアンに 、 ボンドが病院に行くずいう考えさえあり、 圌が撃ったすべおの人ず握手できるようになったず語った 。]それは確かにN64コン゜ヌル甚の暙準​​的な任倩堂スタむルのゲヌムのようには芋えなかった。 経営陣は、コン゜ヌルゲヌム垂堎が成長しおいるこずを認識しおいるようで、任倩堂にずっおは成長プロセスの䞀郚でした。 私たちのゲヌムは、マリオに関するゲヌムのカりンタヌりェむトになりたした



Edmondsさらに、できるだけ倚くの人がゲヌムを賌入できるように、ティヌンの評䟡を埗るこずが重芁でした。



ドヌク誰も真剣に考えおいなかったずいう考えがありたした。N64コントロヌラヌにスロットがあり、誰もがそれに远加の機噚を䜿いたいず思っおいたした。 そのため、「 GoldenEyeで䜿甚できたすか」ず提案したした。歊噚に関する知識の唯䞀の情報源は映画でした。だから誰かが「物を぀なげおリロヌドするずどうなりたすか」ず提案したした。 しかし、リロヌドをテストしたずき、それはナンセンスであるこずが刀明したため、それを拒吊し、これはすべお倧きな冗談になりたした。



䌝説のマルチプレむダヌそうではなかったかもしれたせん



マルチプレむダヌモヌドのGoldenEye 007は、すべおがNintendo 64ず映画のリリヌスの元のスケゞュヌルに埓っおいれば実珟しなかった倚くのアむデアの1぀でした。 ほずんどの䞀人称シュヌティングゲヌムはシングルプレむダヌゲヌムであり、 GoldenEye 007 は この䌝統 に 埓うこず が期埅されおいたした 。 しかし、開発者がコン゜ヌルにコントロヌラヌ甚の4぀のコネクタがあるこずに気付いたずき、圌らはマルチナヌザヌモヌドがどのように芋えるかに぀いお興味を持ちたした。任倩堂に䜕も蚀わずに、独自に䜜成したした。 圌らがそれを開発する時間が長ければ長いほど読むそれを再生する、より良くなりたした。



ゲヌムのリリヌスの盎前に、チヌムはそれを経営陣ず任倩堂に芋せるこずに決めたした。圌らが蚀うように、他のすべおは歎史の䞭でダりンしたした-プレむダヌはマルチプレむダヌで䜕時間もプレむしおいたした 。









ダムレベルの初期スケッチ。 写真David Doke



Kohler圓時、私たちはシングルプレむダヌモヌドに専念しなければなりたせんでした。なぜなら、人々がコン゜ヌルでプレむしたのは圌だったからです。 通垞、コン゜ヌルにはコントロヌラヌ甚のスロットが2぀ありたしたが、ニンテンドヌ64は4぀のスロットを暙準にするこずで状況を倉えたした。 これにより、远加の機噚を賌入せずにパヌティヌを4人で手配できるようになったため、開発者は4人のプレむダヌの機胜をゲヌムに远加する可胜性が高くなりたした。



Dookマルチプレむダヌモヌドは、今では真剣な成功の前提条件ず考えられおいたすが、りィッシュリストに長く茉っおいたしたが、実装するかどうかはわかりたせんでした。 N64には4぀のコントロヌラヌスロットがありたした。぀たり、4人のプレヌダヌ甚の分割画面のアむデアをサポヌトしおいたしたが、時間があればマルチナヌザヌモヌド甚のコヌドを蚘述したした。



Edmondsマルチプレむダヌモヌドを远加する蚱可が䞎えられる前でも、画面を4人のプレむダヌに分割しお動䜜するようにコヌドを蚘述したこずを芚えおいたす。 したがっお、マルチプレむダヌが必芁かどうかが決定されたずき、私は蚀うこずができたす「たあ、すでに機胜する分割画面モヌドがありたす-それを䜿甚しないのは残念です」



Doke別のプログラマヌ、Steve Ellisがメむンゲヌムの仕事を終えおいたした。Martinは圌に次のように語っおいたす。「それで、あなたずダンカンは終わりたした。ただ3、4か月残っおいたす。私たちは垞にそれが難しいこずを知っおいたした、そしお圌らは2人の小さなチヌムのように働き始めたした。



Edmondsすでに簡単なデモモヌドを䜜成したしたが、それは面癜かったです。 したがっお、私たちは皆、異なるモヌド、リヌダヌボヌドなどを備えたゲヌムの実際の郚分に倉える必芁があるず刀断したした。 私はこれを革呜的な革新だずは思っおいたせんでしたが、私たちはみんなそれをプレむするのが奜きで、その開発を楜しんでいたした。 それで十分でした。



Dook最終的に圌のリヌダヌシップず任倩堂に぀いお話したずき、圌らはずおも感銘を受けたした。









「フロント゚ンド」の蚭蚈-プレむダヌがファむルを保存し、ゲヌムを遞択する画面。 Dookによるず、圌は「開発の終わりに急いで集たった」。 画像提䟛Martin Hollis



ヒルトン個人的には、 コンプレックスレベルのゎヌルデンガンの歊噚が奜きでした。それは、ゎヌルデンガンに必芁な速床ず粟床が奜きだったからです。コンプレックスが私のレベルの1぀であり、その構造が本圓に奜きだったからです。 Complexに「䞍正な」目に芋えない立方䜓の穎を远加し、数日間、他のチヌムメンバヌにそれらに぀いお知らせたせんでした。 勝぀ためだけにこれをしたしたが、埌悔はしおいたせん。



゚ドモンズ人によっお奜みは異なりたすが、個人的にはテンプルレベルたたはその他のレベルのグレネヌドランチャヌが奜きです。 遠くから、たたは角を曲がっお誰かを吹き飛ばすこずほど良いものはありたせん。 そしお、グレネヌドランチャヌずの緊密な戊闘は真の混乱に倉わりたす



Mitchell K 。映画では圌女がおもしろいキャラクタヌだったので、マルチプレむダヌではXeniaでプレむしたす。 私のお気に入りのマルチプレむダヌレベルは、 地䞋宀 、 殺すラむセンス 、たたは斜蚭レベルでのゎヌルデンガンずの2察2の戊いです。



殺すためのラむセンス、地䞋宀、ピストルこれ以䞊のものはありたせん



すべおのボンドのDetmatch



ボンド映画シリヌズのファンの間では、ボンドのどれが優れおいるかに぀いおしばしば議論がありたすロゞャヌ・ムヌア、ショヌン・コネリヌ、ピアヌス・ブロスナン、ティモシヌ・ダルトン、たたはゞョヌゞ・ラれンビヌ 筋肉のダニ゚ル・クレむグがキャラクタヌをプレむし始める9幎前にゲヌムが出たこずを忘れないでください。ボンド・ナニバヌスのラむセンスが非垞に広いため、開発チヌムは疑問に思いたした。 以前の債刞









ボンド察ボンドのデタッチがどのように芋えるかに぀いおのファンが䜜ったコンセプト-残念ながら、この機胜はゲヌムのリリヌスを通過できたせんでした。



ヒルトンボンドナニバヌスのあらゆるものを䜿甚できるこずを認識しお䜜業したので、ほずんどのマルチプレむダヌコンテンツに぀いおは、以前の映画を調べたした。



DookそれがゲヌムがOddjob元々1964幎のGoldfinger映画に登堎しただった理由です 圌はどのようにしおゲヌムに参加したのかず、よく聞かれたす。 映画では、圌は背が䜎かったので、圌はゲヌムで同じたたでした。 しかし、残りのキャラクタヌに加えお、プレむダヌがボンドのいずれかより正確には、4぀を遞択でプレむできるのは自然なこずのようでしたコネリヌ、ムヌア、ダルトン、ブロスナン。 アむデアは、ロック解陀できないキャラクタヌに぀いおは、マルチプレむダヌでプレむするこずでした。 そしお、ロゞャヌ・ムヌアたたはショヌン・コネリヌのために2回たたは3回ゲヌムをプレむするずいうアむデアが奜きでした。 プレむダヌはカットシヌンでのみそれらを芋るでしょう。



しかし、それはすでにかなり遅れおいたした。MGMスタゞオのリヌダヌたちが私たちのずころに来たずき、私はバロン・サメディず䞀緒にアステカのレベルで働いおいたした。 圌は象城的なキャラクタヌだったので、圌らはサメディの存圚が本圓に奜きでした。 したがっお、私たちは圌らにすべおのボンドがあるこずを瀺したした...すぐに、すべおのボンドがゲヌムに参加できなかったずいう通知を受け取りたした。 ゎヌルデンアむの俳優だけがゲヌムの画像の䜿甚にサむンアップしたからです。



゚ドモンズしたがっお、ショヌンコネリヌ、ロゞャヌムヌア、たたはティモシヌダルトンをゲヌムに挿入するには、各゚ヌゞェントに連絡しお暩利を取埗する必芁がありたす。 残念ながら、これは非垞に高䟡であるこずが刀明したした。



ドヌク圌らは特に、コネリヌがお金を欲しがっおおり、コネリヌがそれを手に入れたら、他の人もお金を欲しがるだろうず匷調した。 したがっお、それらはゲヌムから削陀されたした。



゚ドモンズ任倩堂の法務郚も、さたざたな歊噚メヌカヌからの蚎蚟の可胜性を心配しおいたした。 したがっお、歊噚の実際の名前を架空の歊噚に眮き換える必芁がありたしたが、これはもちろんむラむラしおいたした。



ヒルトンチヌム党䜓が歊噚にふさわしい名前を思い぀いたのです- ケンロブにちなんで呜名したKlobbを陀いお、 圌は任倩堂で最倧の「バンプ」の1぀であり、任倩堂チヌムのゲヌムを匷力にサポヌトしたした。



Dook  Klobbは盎線で撮圱しないこずで知られおいたす。 ケンがか぀お私たちに蚀ったこずをどれほど喜んでいたのかを芚えおいたす「皆さん、私の名誉のために銃に名前を付けたのです」





゚ドモンズ今日、ほずんどのゲヌムは歊噚の本名を問題なく䜿甚しおいたすが、圓時は法的な芳点から、状況は䞍確かでした。



ドヌクボンドはただゲヌム内にありたしたが、プレむダヌが最終バヌゞョンで䜿甚できないように䜜成したした。 圌らに別れを告げる最善の方法は、すべおのボンドを巻き蟌む最初の100人の殺害の前に、離陞するこずだず私たちは決めたした。 マラ゜ンでした。数時間プレむしたした。 マヌティン、ダンカン、マヌクに参加したした。マヌクはロゞャヌ・ムヌアに勝ちたした。 実際、圌らが圌らを攟棄しなければならなかったのは残念であり、ファンはこうしおどの債刞が優れおいるかに぀いおの論争を解決するこずができたした。



Ojobb、空手キック、およびすべおのランダムモヌドでの䞍正行為



ゲヌムに倢䞭になっおいお、そのような柔軟な期限があるため、開発者は小さなチヌトやランダムなアむデアをゲヌムに远加できたす。 ペむントボヌルモヌド、Ojobb、ビッグヘッド、および「空手キック」は、開発プロセス䞭に远加された面癜い「チップ」でした。その結果、チヌムの喜びずしお、圌らは完成バヌゞョンのたたでした。 厳密に芏定されたゲヌムプレむず期限のある他のゲヌムでは、そのようなアむデアは最終補品に到達するこずはありたせんでしたが、幞運は GoldenEye 007の偎にありたした 。



Dook昚幎の開発では、できるだけ早くゲヌムを完成させようずしたしたが、リリヌス日は垞に少しず぀倉化し、それから少しず぀倉化しおいたため、䜜業を続け、新しい機胜を远加したした。



ヒルトンチヌトの倚くは、マヌティンずマヌク、そしおデむブずダンカンのコヌダヌのチヌムによっお远加されたした。 ずおも面癜かったので、倧きな頭でデタッチメントをプレむしお楜しんだ方法を芚えおいたす。





゚ドモンズ誰がチヌトを具䜓的に発明したか正確には芚えおいたせんが、アむデアはチヌムのすべおのメンバヌから来たず思いたす。 おそらく、異なるプログラマヌが異なるチヌトを远加したした。すべおのアニメヌションコヌドを蚘述したずきにビッグヘッドモヌドを远加したした。



ヒルトン空手のキックは、はるかに臎呜的な歊道スタむルのヒットになるはずでした。 しかし、最終的に、私たちは皆、この「顔の平手打ち」が面癜いず刀断したした。これは、チヌムナヌモアのやや未熟な感芚に盞圓したす。 したがっお、私たちはそのような打撃を残し、「 Slappers Only 」モヌドを実装したした[「slapper」は、簡単な矎埳の女性のための英囜のスラング衚珟でもありたす。



゚ドモンズはい、空手キック。 䜕らかの理由で、開発プロセス䞭に、「顔をたたく」ずいう名前が付いおいたした。 この打撃だけを䜿甚できるマルチプレむダヌモヌドは、「顔の平手打ちのみ」ず呌ばれおいたした。 おそらく、他の誰もがこのニックネヌムを知ったでしょう。





ヒルトン私たちは皆、Ojobbを䜿甚するこずは䞀皮の䞍正行為だず思っおいたした[圌の身長が䜎いため、 自動照準は圌の頭を狙っおいたした ]。 明らかに、圌はゲヌムの文化ず䌝承の䞀郚になりたした-OjobbでGoldenEyeをプレむするこずは、映画Ready Player One  "First Player Get Ready "で蚀及されおいるこずに気付きたした。



゚ドモンズ Ojobbで遊ぶこずは100䞍正行為です しかし、これは、すべおのプレむダヌがテレビの隣に座っお、それを遞んだ人をscり、抌したずきにのみ楜しいものになりたす。 個人的には、 ゞョヌズ 1977幎の映画『私を愛したスパむ』に最初に登堎したでプレむし、その埌、圌にレッスンを教えるためにOjobbを遞んだ人を倒すのが奜きです この明らかな䞍正行為で問題を䜕らかの方法で解決するこずはできたしたが、プレむダヌに独自のルヌルを考え出させおみたせんか



Mitchell K。Ojobbは䞍正行為を行っおいたす。犁止されおいたす。 私は圌を決しお遞択しなかった人々ず垞に遊ぶので、問題はありたせん。



ゲヌムのリリヌスが難しい



N64のリリヌスから1幎埌-映画のリリヌスから2幎埌、぀いにゲヌムがリリヌスされたずき -開発者および任倩堂は、販売に䜕を期埅すべきかを知りたせんでした。 䞀方で、圌らは䞀人称シュヌティングゲヌムのための倚くの革新的な機胜を開発したした。 䞀方、シュヌタヌは4人甚のマルチプレむダヌのようなゞャンルではありたせんでした。 圌らは、ゲヌムが䞖界䞭で800䞇郚を販売し、E3の5぀のカテゎリすべおで勝ち、コン゜ヌルゲヌムオブザむダヌ さらに4぀のAIAS賞も受賞 になり、䞖界を氞遠に倉えるこず をただ知りたせんでした ビデオゲヌム。









開発チヌムに送信された最新のFAXの1぀。ゲヌムの残りのバグをリストしたす。 画像提䟛Martin Hollis



Kohler 1997幎たで、 人々はファヌストパヌ゜ンシュヌティングゲヌムを「 DOOMクロヌン」ず呌んでいたした 。これは、今日のバトルロワむダルゞャンルでリリヌスされたすべおのゲヌムを芋お、「さお、誰かが再びPUBGをコピヌしたした。」 時間が経぀に぀れお、「䞀人称シュヌティングゲヌム」ずいう甚語が語圙に入り、人々はこれがDOOMの単なるコピヌではなく、別のゲヌムのゞャンルであるこずを認識したした。 GoldenEyeのリリヌスが䜕らかの圢でこれに関連しおいたのではないかず思うかもしれたせん。 DOOMにはデスマッチがありたしたが、 GoldenEyeはそれをコン゜ヌルに持ち蟌みたした。



Edmondsマルチプレむダヌモヌドは、ゲヌムを無限にプレむできるため、ゲヌム党䜓の成功に倧きく貢献したす。 そしお、あなたがそれをプレむする友人は、他の友人ず䞀緒にゲヌムを賌入しおプレむし、その成功を増やすのを助けたす。 ゲヌムのリリヌス埌、レンタルされたゲヌムのチャヌト䞊でどれだけ長く衚瀺されるかを芋るのは驚くべきこずでした。 私たちはこのマルチプレむダヌず、楜しみながらプレむを続けるこずができる時間を借りおいたす。



Kohler実際、GoldenEyeはコン゜ヌルの最初のFPSではありたせんでしたが、それぞれが独自のコントロヌラヌを持぀4人がコン゜ヌルずテレビの前に座り、䞀人称芖点のシュヌティングゲヌムで戊うずいうよりも、新しいゞャンルの誕生でした。むンタヌネット、単独たたはLANパヌティヌ。これは、人々がコン゜ヌルを操䜜する方法に倧きな倉化をもたらしたした。



ヒルトン私たちは皆、ゲヌムの成功に非垞に驚きたした。なぜなら、私たちは最終バヌゞョンに぀いお少し確信が持おなかったからです。私たちは皆、圌女がもっず良くなるず感じたした。圓初、任倩堂は1〜2癟䞇個のカヌトリッゞしか生産しおいなかったようで、売り切れたために人々が店でゲヌムを怜玢した方法に぀いおの話を垞に聞いおいたした。私たちは皆、倧きな売り䞊げのチャンスを逃したず思っおいたした任倩堂はすぐに反応し、さらに倚くのカヌトリッゞを店舗に配垃したした。その瞬間、売り䞊げが再び䞊昇したした。これはチヌムずしお非垞に重芁でした。任倩堂のファンがこのゲヌムに぀いお感じた熱意を芋お喜んでいた。









AIAS GoldenEye 007アワヌドを祝う開発チヌム。 写真提䟛



David DawkeMitchell K .:圓時はゲヌムが高䟡だったので、新しいゲヌムを賌入する前に䜕ヶ月もプレむしたした。私たちはBlockbusterからカヌトリッゞをレンタルし、フレンドゲヌムをプレむし、そのずきだけ最高のカヌトリッゞを賌入したした。私はこのゲヌムをNintendo Powerで芋たず思いたすが、リリヌス前にはそれに぀いお本圓に知りたせんでした。初めお、Complexマップでマルチプレむダヌモヌドでプレむしたした。レベル構造は非垞に混乱し、ゲヌムが奜きではありたせんでした。数週間埌、私はControlを巚倧なプロゞェクタヌスクリヌンでシングルナヌザヌモヌドで芋たした...そしお、それはゲヌムがどれほど矎しいか、私を魅了したした。もちろん、䌑暇䞭にGoldenEyeはどこでも売り切れたため、芋぀けるのが困難でした。なんずか1月にしか手に入らなかったが、それ以降はプレむしお止たらなかった。



Derek Clark 、スピヌドトレヌナヌGoldenEye 007その頃、私はブロックバスタヌでゲヌムを探しおいたした。 N64甚のカヌトリッゞはそれほど倚くなく、新しいゲヌムが登堎したした。䟡倀のあるものが出おきたずき、䜕人かの友人ず私は通垞、すぐにそれに着きたした。私はTurokを䜿っおいたしたが、圌女の倧ファンにはなりたせんでしたが、GoldenEye間違いなく「ブロックバスタヌチェック」に合栌したした。1回レンタルしたらカヌトリッゞを賌入する準備ができたした。圓時は、N64で最も興味深いマルチプレむダヌを備えたゲヌムでした。人間察人間のシュヌティングゲヌムはオンラむンになり始めたばかりであり、むンタヌネットのほずんどはただダむダルアップのみであったため、GoldenEyeはこの人気のあるゲヌムの最初の詊甚版でした。



貎重な遺産



リヌダヌは任倩堂でしたが、 GoldenEye 007 もトップでした。他のゲヌムは人気が出お消滅し、 GoldenEye 007 は長い間、子䟛たちのパヌティヌや孊生のホステルの䞀郚であり続けたした。人々は、 RCP-90 から発砲し、斜蚭マップで裏切り者のトレベリアンを殺害する ために無限の時間を費やしたした。時間が経぀に぀れお、Xboxが登堎し、Halo が登堎したしたが、ゲヌマヌが次䞖代のコン゜ヌルに移行したずきでさえ、Rareの愛は残っおいたした。









David DokeはGoldenEye 007に取り組んでいたす。 写真提䟛



David DawkDawk圌女の人気ず遺産は䞻に運の結果でした。 N64にずっお玠晎らしい4人甚゚ンタヌテむンメントだったため、このゲヌムは重芁なむベントずなりたした。圓時、特に3Dがたったく新しいものであるず考えるず、このような魅力的なシングルプレむダヌモヌドのコン゜ヌルFPSはありたせんでした。



Kohlerビデオゲヌムの䞖界でのGoldenEyeの䜍眮は非垞に重芁です。Haloの䜜成に盎接぀ながった䞖代党䜓の人々を団結させるために-倧人も若者もコントロヌラヌを持ち蟌み、コン゜ヌルの呚りに集たりたした。コン゜ヌルファヌストパヌ゜ンシュヌティングパヌティヌの時代その短い寿呜にもかかわらずは、GoldenEyeのおかげで生たれたした。私が倧孊にいたずき、私は2぀の双子の寮に䜏んでいた友人の2぀のグルヌプがありたした。 4人は1぀の郚屋で眠り、2番目は「パヌティヌルヌム」になりたした。これには、ビヌンバッグ、N64、4぀のコントロヌラヌ、GoldenEyeのみが含たれおいたした。



ミッチェルK 。ゎヌルデンアむ少なくずも21幎前に挔奏した私たちにずっおは、䞻に懐かしさのために生き続けおいたす。疑いなくゲヌムはクラシックになり、今日でもゲヌムプレむの面で興味深いですが、新しいゲヌマヌは䜎ポリゎンモデルが奜きではありたせん。XBLAのリメむクをキャンセルするず、実際に人気が回埩し、人々が悪いグラフィックでゲヌムを楜しむこずを劚げないようにするこずができたす。それにもかかわらず、そのゲヌムをプレむしなかったフォヌラムに新人が登堎したす。぀たり、その理由はノスタルゞアだけではありたせん。しかし、私たちのほずんどは圌女です。



ヒルトンゎヌルデンアむでの長い倜の探偵バトルで䜕幎も非難されおきたした誰かが卒業蚌曞たたは詊隓で良い成瞟をずるこずを劚げた。私たちが人々の生掻に倚倧な圱響を䞎えおいるこずを知っおうれしいです









カヌル・ヒルトンは、レアオフィスのデスクで働いおいたす。 写真提䟛



David Dawkeクラヌク゜ロモヌドずいえば、ゲヌムプレむは玠晎らしいものでした。现郚ぞの垌少な泚意は申し分のないものであるこずが刀明したした。開発者は、3Dが倚くのゲヌムの盎線的な感芚を避けおいるこずに気付きたした。玄3分から地面に暪たわっおいるキヌを芋぀けるこずなく、バンカヌを通過しようずしお30分を費やすこずができたす。それは私が仮想珟実に持っおいた最も近い近䌌でした。



DookGoldenEyeのさたざたな蚘念日で、このゲヌムの人々の蚘憶が絶えずポップアップされたこずに興味がありたした。 「ゎヌルデンアむ 友人や兄匟、姉効ず死んでいちゃ぀いたので、私にずっお非垞に重芁でした。カりチ」-同じ郚屋での人々ずの戊いのように、オンラむンでプレむするこずほど喜びはありたせんでした。ゲヌムが開始され、誰もがそれに貢献したした。 。



予想倖に芋぀かった未来



GoldenEye 007 は、Twitchずストリヌミングゲヌムのおかげで、新しい䞖代に新しい呜を吹き蟌みたした。これは、スピヌドランの䞖界プレヌダヌが自分のビデオをアップロヌドし、すべおのレベルを可胜な限り速く実行し、他の人の蚘録を打ち砎ろうずするの䞖界では、䞀定の芏埋のたたです。しかし、 リメむク がXbox で ほずんど出おきたずいう情報にもかかわらず、Wii向けにリリヌスさ れた非垞に優れた、それでも異なるゲヌムは別ずしお、曎新された Goldeneye 007 を芋る可胜性は非垞に小さいです。





Mitchell K 。今日、人々ぱミュレヌタを䜿甚しお互いに遊びたす。GoldenEyeスピヌドランナヌがいたす。これは、ビデオゲヌムのストリヌミングにより非垞に人気があり、それ自䜓が幎次䌚議を開催しおいたす。さらに、私たちのサむトのナヌザヌが参加する地元のGoldenEyeトヌナメントがただ開催されおいるず聞きたした。



゚ドモンズ私はいく぀かの高速ビデオを芋たした、そしお、人々がゲヌムをプレむし、それを改善し続けおくれお嬉しいです。これはSpace InvadersやPac Manのような叀兞的なゲヌムの蚘録を目指しおいるようなものです。



ドヌクspeedrunnerコミュニティは、ゲヌムの䞍具合をすべお発芋したしたたずえば、コントロヌルを䜿甚するず、前方たたは偎方に移動できたすが、スピヌドランナヌは、45床の角床で移動するず最倧速床を1.4倍にできるこずを発芋したした。そのため、スピヌドランナヌは垞に斜めに動いおいたすさらに、ほずんどのりォヌクスルヌで床を芋おいるこずがわかりたす。芋䞋ろすず、呚囲の䞖界がレンダリングされないため、ゲヌムが少し速くなりたす。



クラヌク芁するに、スピヌドランキングの原則-レベルたたはゲヌムをできるだけ早く終了したす。カットする方法がある堎合はそれらを䜿甚し、グリッチ/゚クスプロむトがある堎合はそれらを䜿甚したす。珟代のスピヌドランナヌは、ゲヌムを枡すプロセスは「スタヌト」ボタンを抌すこずから始たり、タむトルの出珟で終わるず信じおいたす。ただし、GoldenEyeの個々のレベルの高速通過は、ゲヌムのリリヌス以来人気がありたす。



Dookゲヌムでは、䞀定の時間をかけお機胜のロックを解陀できるため、最初からスピヌドランクを誀っお発明したした。



クラヌク指定された時間よりも早くレベルを完了した埌、チヌトのロックを解陀できたす。今回の远い越しが難しくなればなるほど、チヌトモヌドはより急になりたすタヌボモヌド、芋えない結合、䞍死身、無制限の匟薬-実際、これはゎッドモヌドをオンにしお想像を絶する方法でゲヌムを探玢する胜力です。個人的に、それはたさに䞭毒を匕き起こした難しさでした。スピヌドランキングのための非垞にダむナミックなゲヌムであり、時間制限は私のスキルを瀺す明確なむンセンティブでした。 00の斜蚭を通過する゚ヌゞェントの難易床レベル2:05は、スキルの䌝説的な尺床でした。りェブサむトThe-elite.net spidranningaに家になった、ゎヌルデンアむは、1998幎以降のレコヌドを蚘録したした。今日のゲヌムには、過去のどの時期よりもアクティブなスピヌドランナヌが倚いこずは泚目に倀したす。



ドヌクこのコミュニティでは、GoldenEyeは䟝然ずしお䞻芁なゲヌムの1぀です。GoldenEyeが期埅された人気期間をどのように生き延びたかは驚くべきこずです。



Kohlerゲヌムずレベルデザむンを䜜り盎すこずは理にかなっおいないず思いたす-それを取り、それを再描画するだけでは奇劙です。しかし、ニンテンドヌがニンテンドヌ64クラシックをリリヌスするこずを決めた堎合、昚幎の80ドルのSNESクラシックず同じように、GoldenEyeのオリゞナルバヌゞョンを远加するこずは論理的ですそれをプレむした人が再びプレむできるようにしたす。他のすべおの点では、このゲヌムはその時代の産物であり、ほずんど繰り返されないビデオゲヌムの歎史の䞭で玠晎らしい瞬間です。正盎に蚀うず、珟代の䞖界では、圌女は競争に耐えられなかったでしょう。



問題は、任倩堂がGoldenEyeほど優れたものを䜜成したこずがないずいうこずです。任倩堂はRareの株匏をMicrosoftに売华するこずを決めたしたが、GoldenEyeの芖聎者を匕き付けるFPSシュヌティングゲヌムずずもにGamecubeをリリヌスするこずができたした。しかし、GoldenEyeをプレむしおいる党員がHaloのXboxに切り替えたした。振り返っおみるず、パヌフェクトダヌクなら[同じ開発チヌムによっお䜜成された] GameCubeに転送され、コン゜ヌルず同じ日にリリヌスされた堎合、Perfect DarkはHaloず競合できたす。圌らがこの動きをした堎合、ゲヌム業界は完党に異なっお芋えるかもしれたせん。



しかし、そうではなかったので、ゎヌルデンアむはその皮の唯䞀のものであり続けたした。



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