兆市場:例1-eスポーツ

ですから、前回、技術的および経済的な観点から、最も有望であると同時に複雑な分野の研究始めました 。 その1つがeSportsです。



eloplay.comチーム 、たとえばGolosで既にレビューされいます。 しかし、今日、私は自分の4Kテクニックのプリズムを通してではなく、より広く-概念を理解し、一般的なトレンドの枠組みの中でそれを理解することを通して見ようとしています。



したがって、eスポーツは、大きな賞金プールで魅力的なゲームだけでなく、ファン、アマチュア、そしてただの存在の動き全体です。3億人以上の人がいます。







eスポーツのエンターテインメントは理解する必要がある概念であることを理解する必要があります。ファンはストリーミングの視聴に何百時間も費やしますが、これは無視できない時間ではありません。



ですから、一方では、この分野に魅了されつつある社会の成長があり、他方では、多額の予算と必要な費用による独占です。 そして、ここでEloplayプロジェクトがアリーナに登場します。これは、品質と量の比率の問題を解決するだけでなく、スマート契約を通じて技術的にも解決します。







プロジェクトにはすでに多くの出版物があります。



  1. 「Eloplay-人気のあるeスポーツゲームの決闘とトーナメントのプラットフォーム」というタイトルのvc.ru に関する記事
  2. また、playuaには 「Eloplay.com-あなたの家で助けて」という資料があります
  3. 碑文に記載されているスパイア -「エロプレイアリーナ」または「成功するeスポーツの未来への道」
  4. もちろん、哀れみのあるフォークログですが、それでも公正な声明、「ブロックチェーンはeスポーツ業界を征服します」
  5. その他( ico.eloplay.comの詳細を参照


しかし、これはすべて一般的な説明です。 主なもの、つまりテクノロジーの本質について詳しく見ていきたいと思います。



主なものの位置付けは次のとおりです。「Eloplayはeスポーツの暗号通貨を作成します。 より詳細に-ico.eloplay.com」、-このメッセージがプラットフォームの本質を反映しているとは思わない。 少なくともhttp://gamecoin.global/- 「世界のすべてのゲーム。 1つの通貨。 GameCoin。 GMCを選択します。」



これは、ゲームの観客を対象とした別のメッセージです。 プレイヤーはブロックチェーンとスマートコントラクトについてほとんど知らない-私たちが提供するものの本質を一般に示すために、一般的なメッセージを作ることにしました。 しかし、もちろん、ブロックチェーンと技術的な聴衆にとって、メインメッセージは変わりません-スマートトーナメントはシステムの中核なので


特に、 公式ビデオをご覧になり、さらに良い場合はWhite Bookをお読みください。もっと面白いものを強調できます。



第一に、プレイヤーは平等に基づいてトーナメントに参加できます。チームがプロであるかどうか、経験があるかどうか、さらに適切な金額があるかどうかは関係ありません。 主なものは、プレーして勝ちたいという願望です。 私にとってそれは非常に重要です 正式な平等だけでなく、実質的な(実際の)平等も与えるのはこのアプローチです。 さらに、初心者向けの機会への扉を開きます。もちろん、これはプロのチャンピオンの地位を取り消すものではありませんが、参入と機会の境界を大きく侵食します。



実際、これは、プレイヤー自身が必要な予算(賞金プール)を形成し、必要な割合で勝者に分配されるときに、社会的分散型エコシステムの基礎となります。



プロジェクトのWPで述べたように、ブロックチェーンはp2pトーナメントの作成だけでなく、「ブロックチェーンテクノロジーとスマートコントラクトの使用により、eスポーツプラットフォームの開発の新たな機会が開かれます。 プラットフォームでのトーナメントと広告のスマートコントラクトの導入後、この技術スタックを新しいモジュールに導入する予定です(24か月以上かかる場合があります)。 スマートコントラクトの実装はにプレイヤーのゲーム設定の分析、統計、分析に加え、はしご、タレントスカウトシステム、プレイヤーの契約とチーム間の転送のシステム、勝者を予測するシステム、および試合に賭けるためのモジュールに関係します。



繰り返しますが、このアプローチは分散化のアイデアを発展させ、新しいレベルに持っていきます。 現在、ブロックチェーンは、金融(取引所、交換機など)または純粋にオタクなもののいずれかで最もよく使用されていますが、その潜在的な可能性は非常に大きいです:医療データの操作(すぐにブログのプロジェクトの説明があります)ジョージアとウクライナですでにそうであるように、州レジストリの変更。



特に、 Eloplayトークンは次の役割で使用できます。



  1. トークン-作成されたトーナメントでの報酬
  2. プラットフォーム内での販売
  3. 当たり前ですが、取引所で取引する必要があります


技術の可能性をより明確にするために、スマートトーナメントに関するいくつかの言葉を紹介します。そのスキームは次のとおりです。







つまり、信頼と実際の作成の問題は、重要なイベント(この場合は勝利)に到達した後にアクションが必須であることを証明するためにのみ仲介者が必要なシステム用に作成されたテクノロジーに外部委託されています。



私にとって最も興味深いのは、スポンサー付きのスマートトーナメントです。 次のように機能します。







なぜ最も興味深いのですか? はい、多くの人々がブロックチェーンは「すべての仲介者を殺す」と考えているためです。 実際、彼はまさにこれを行っていますが、大きな利益をもたらさない不必要な仲介者があるため、ほとんどの場合、この定義は信用機関、特に銀行に適しています。



スポンサー付きのスマートトーナメントの例からわかるように、誇張せずに、広告のお金がユーザーのポケットに直接入る場合や、eスポーツの場合、bitrad.io、bitwalkingなどのプロジェクトを適用することは非常に可能です。なぜなら より正直であるだけでなく、多くの場合、より効果的です。 見込み客の計算、コンバージョン、クリック率など この場合、それは現実にはるかに近づきます:インディケーターの自動化によりターゲットオーディエンスの知識を新しいレベルに引き上げることが可能になったため、インターネット広告が従来の広告(TV、オフラインバナーなど)に対してその時代に行った飛躍的な飛躍になりますHabré-マーケティング担当者のあまり好きではない職業に重要なその動作とその他のパラメータ。



もちろん、他のプロジェクトもeスポーツを開発しています:同じゲームコインです。 私もそれらを勉強しようとしますが、今のところ-以下の質問とそれらの下のコメント。 第三部まで!



PSところで、 チームは比較的若くてオープンですが 、私は彼らと連絡を取ることをお勧めします。 結局のところ、彼らは業界について多くのことを知っています。



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