この講義は、ゲーム業界のマーケティングについてさらに学び、プロジェクトをより効率的に推進する方法を学びたい初心者初心者ゲームクリエーターと、知識の研究と研究を体系化することを目的としたゲーム会社のマーケティング部門の既存の従業員、プロデューサー、その他の従業員の両方にとって興味深いものになりますゲームマーケティングへの新しいアプローチ。 そしてもちろん、ゲームに興味を持ち、ゲーム業界で働き始める機会を検討している人々。 ちなみに、多くの学生はトレーニング中に直接ゲーム会社で仕事を見つけることができ、公開講座では、各ゲストがパートナーのスパイスエージェンシーのスタンドでゲーム業界での仕事の履歴書に記入できます。
講義では以下を学びます:
- ゲームマーケティングの現代の現実について 。 それがどのように形成されたか、モバイル、ソーシャル、PCゲームを促進するのに現在どのツールが効果的か
- ゲームプラットフォームに依存するマーケティング戦略の機能について 。 同じ方法がモバイルゲームやPCゲームの宣伝には適さないのはなぜですか。
- ゲームの成功に対するマーケティングの影響について 。 さまざまなゲームの経験、ケース分析から練習します。
- 予算のないマーケティングについて 。 それは存在しますか、それとも神話ですか?
講義の最後に、誰もがゲームの開発に関する質問をセルゲイ、私、および他の教育プログラムの教師に尋ねることができます。
そして、講義の聴衆のためにラッフルがあります。 講義の結果に基づいてアンケートに記入する人の中から、乱数ジェネレーターとして3人を選択します。それぞれがパートナーAdmitad LoungeのイベントのVIPチケットとAdmitadからの他のギフトを贈り物として受け取ります。 ちなみに、そのようなチケットのコストは約3万ルーブルになります。
無料で講義にご参加ください! しかし、ニュアンスがあります-リストを介したエントリなので、必ず登録してください 。
そして念のために、私は場所と時間について再び書きます: 11月2日19:00から21:30 (15分前に到着した方が良い)で、ulの地下鉄駅Rizhskayaの近くのモスクワ市で。 トリフォノフスカヤ、d。57、p。1。
イベントについて質問がある場合は、コメントでお尋ねください。