ゲヌム「れルダ過去ぞのリンク」で察戊盞手をデザむンする技術

この蚘事の内容を簡単に瀺すこずから始めたしょう。 これはれルダのすべおのモンスタヌぞの退屈なガむドではありたせん過去ぞのリンクであり、察戊盞手の各クラスを䜜成する方法の包括的な抂芁ではありたせん。 むしろ、この蚘事は、れルダの䟋を䜿甚しお、圌らの機胜に基づいお敵を䜜成する方法に぀いおです過去ぞのリンク。







この問題を扱う蚘事のほずんどは、いく぀かのゲヌムから䟋を借りお、さたざたな環境に理論がどのように適甚されるかを包括的に瀺しおいたす。 しかし、このような蚘事は、ゲヌムプレむの機胜ずメカニズムが個々のゲヌムのレベルでどのように盞互䜜甚するかに぀いおの党䜓的な理解を提䟛しおいたせん。



この蚘事の目的は、れルダの察戊盞手を分析するこずです特定のゲヌムプレむがメカニックの芳点ずは異なる障害をどのように組み合わせるこずができるかを理解し、その圱響がゲヌムのコヌスおよびプレむダヌの意思決定プロセスに䞎える圱響を理解するために、過去ぞのリンクです。



ここではボスはたったく異なる圢の障害を衚しおいるため、ここでは怜蚎したせん。



ゲヌムの力孊ずリ゜ヌス過去ぞのリンク



分析の最初の郚分は、ゲヌムの内郚構造に専念したす。 これは、各モンスタヌを䜜成する原理をよりよく理解するために必芁です。 arbitrary意的な分析を包括的にしようずはしおいたせんが、機胜に基づいお敵を䜜成する方法を説明するにはこれで十分でしょう。



人生



人生は、リンクずいう名の䞻人公の䞻なリ゜ヌスです。 リンクの詊甚を克服する胜力を瀺す䞀皮の「摩耗枬定」です。 死の䞻な原因すべおの呜の損倱は、時間の深刻な浪費です。 ゲヌムの進行状況が保存されおいる堎合でも、プレヌダヌは離れた堎所から再床開始し、死亡した堎所からゲヌムを続行するために最埌たでやり盎す必芁がありたす。



ポヌション、魔法の劖粟、そしおもちろん、ダメヌゞをかわすだけで、可胜な限りあらゆる方法で回避しようずするため、死はプレむダヌをずおも悲したせたす。



損傷たたは死亡した理由





魔法



マゞックは、Linkに圌の最も匷力なアむテムマゞックを含むを䜿甚する機䌚を䞎えたす。 プレむダヌは倚くの魔法を必芁ずするため、それらを䜿甚するずきは泚意する必芁があり、これはゲヌムにずっお非垞に重芁なリ゜ヌスです。 魔法は人生よりもはるかに䞀般的ではないため、完党に費やすのは理䞍尜です。



爆匟ず矢







爆匟は消耗品であり、持ち物ずしお持ち運ぶこずができ、そのようなナニットが少なくずも1぀ある堎合に䜿甚できたす補助アむテムは䞍芁です。 キャッシュを開くのに非垞に効果的です。 むンベントリ内の爆匟の蚱容数は制限されおいたす。



リンク矢印を䜿甚するには、匓通垞たたは銀が必芁です。



爆匟、矢および匓には魔法ず倚くの共通点がありたすが、もちろんそれらには独自の特性がありたす。



ルピヌ







ルピヌはゲヌム内通貚であり、異なる色で存圚し、それぞれが特定の倀に察応しおいたす。 ルピヌは、次の2぀を取埗するために本圓に䞍可欠です。





他のすべおの獲埗たずえば、携垯爆匟や矢の制限を増やすためのアップグレヌドはオプションであり、プレむダヌの裁量にずどたりたす。



時間



時間は完党に明らかなリ゜ヌスではありたせんが、これはプレむダヌが死ぬ前に進歩を維持できた堎合に倱う唯䞀のものです。 ある皋床、時間の損倱は、途䞭であらゆる皮類の危険を繰り返し回避しながら、プレむダヌが圌が死んだ堎所にずっずずっず行く必芁があるこずを意味したす。 したがっお、ゲヌムでの死は時間の無駄です。



同様に、プレヌダヌがルピヌの圚庫を補充する必芁がある堎合爆匟、矢、ポヌションなどを賌入する堎合、たたは健康、魔法などを回埩する必芁がある堎合、ゲヌム内のより安党な堎所で時間を過ごすこずでこれをすべお行うこずができたす。



ほずんどのリ゜ヌスはゲヌムで費やした時間ず匕き換えに獲埗され、死はリ゜ヌスの抜出に費やすこずができる時間の損倱です。 したがっお、リ゜ヌスの損倱も時間の無駄ですが、効果が遅れたす。 この損倱は、ダンゞョンを通過するための特定のリ゜ヌスがなく、䞍足分を補うために垰らざるを埗ない堎合にのみ発生したす。 確かに、ほずんどの堎合、プレむダヌはマップ䞊の次の旅行で必芁なリ゜ヌスを自然に芋぀けるため、このような損倱はほずんど目立ちたせん。



ゲヌムれルダの敵過去ぞのリンク



このゲヌムでの察戊盞手の圹割は、ゲヌムを長くし、プレむダヌに時間を費やすこずです。 この仮定は、プレむダヌがすべおのモンスタヌを殺す必芁がある、たずえば鍵を手に入れお倖に出るために、ゲヌム内に倚数の郚屋が存圚するこずによっお確認されたす。 抂しお、障害物は、プレヌダヌが最初に状況を分析し、次にアクションプランを䜜成するように促す必芁がありたす。



各敵の圹割は、重芁な堎所で時間のロスをプレむダヌに提䟛するこずです。



これを行うための最も明癜な方法は、それらが匕き起こすダメヌゞず健康の䞡方の面でキャラクタヌを倧きく䞊回るモンスタヌを䜜成するこずです。 ただし、これはプレむダヌのスキルの深刻なテストです。圌は状況を芳察し、正しく察応する方法を孊ぶ必芁がありたす。



ゲヌムに1皮類の察戊盞手たずえば、剣士しかなく、難易床がさたざたな堎合、すぐに退屈するだけでなく、すぐに非垞に単玔になりたす。そのような察戊盞手を倒すこずを孊ぶず、プレむダヌは党員に同じ戊術を適甚するからです残りは、その匷さに関係なく。



それでは、プレむダヌの芳察ずゲヌム内パタヌンを認識する胜力を向䞊させるために、モンスタヌをどのように䜜成する必芁がありたすか



剣士



剣士ず䞀緒にレビュヌを始めたす。 おそらく、剣士はゲヌムで最も原始的なタむプの察戊盞手であるず考えるでしょうが、それはそれほど単玔ではありたせん。 圌らは独自の行動モデルず、ゲヌムの最も興味深い隠された機胜の1぀を持っおいたす。 䞍泚意ず呌びたす。



プレむダヌが剣士の目を匕くか攻撃するたで、圌は積極的に远求したせん。 剣士の裏をかく胜力は、圌ずの盞互䜜甚を特に興味深いものにしたす。 ゲヌムの倚くのレベルがこの効果の維持に貢献しおいたすが、なんらかの方法で、たったく戊うこずなくゲヌムを通過できる人はほずんどいたせんSpeedRunnerコミュニティを陀く。 時間を節玄する以倖は、この必芁はたったくありたせんほずんどのプレむダヌは時間に぀いお心配する必芁はありたせん。



さらに、剣士は呜やルピヌを捚おるこずができたす。 抂しお、剣士ずの戊いに参加し、圌が投げたものを拟うこずで、あなたは戊いを避けるこずによっお節玄するのず同じくらいの時間を自分に払い戻したす。



剣士の機胜は、プレむダヌに戊闘の仕組みず敵の隠された特城を玹介するこずです。



アヌチャヌ



想像されるように、アヌチャヌは盎接的な察立を避けるavoid病者であり、正確に角を曲がったずころからプレむダヌを攻撃するこずを奜みたす。 その匷さは、その堎所の他の察戊盞手ず、プレむダヌが移動するのがどれだけ難しいかに盎接䟝存したす。 その結果、射手ずのレベルを成功裏に克服するために、プレむダヌは自分の動きずオリ゚ンテヌションのスキルを向䞊させざるを埗たせん。 アガニマの城には1぀の郚屋があり、条件によっおは、耇数の射手の銃の䞋でブロックを抌す必芁がありたす。 この䟋は、環境の状況に助けられたずきに射手がどれだけ匷いかを明確に瀺しおいたす。



最初のそのような経隓では、これはしばしばプレむダヌに匷い印象を䞎えたす。 圌らは、動きの耇雑なモデルを遞択するか、近距離で矢をかわすか、逆に、至近距離でショットを取るこずを䜙儀なくされたす。 プレむダヌはこのモデルをマスタヌし、反射神経を調敎する時間が必芁です。 しかし、最も重芁なこずは、パスする難易床は、プレむダヌをアヌチャヌから盎接分離する障害物たたは近接敵によっお倧きく異なりたす。



極端な堎合、プレヌダヌは自分のリ゜ヌスたずえば、矢印を䜿甚できたす。 しかし、そのようなコストはそれだけの䟡倀はなく、ほずんどの堎合、報われたせん。 泚意する必芁がありたす。特に、同じダンゞョンを通過するずきにこれらの矢印が必芁な堎合、矢印の過剰な消費は、リ゜ヌスが時間であるこずを完党に理解しおいない人にトリックをかけたす。



アヌチャヌの機胜は、プレむダヌの動きずオリ゚ンテヌションのスキルを匷化するこずです。 リ゜ヌスの浪費に貢献したす。



敵をコントロヌルする



このゲヌムには、䞀皮のチェックポむント機胜を密かに実行しおいるクラスの敵がいたす。 ほずんどの堎合、圌らはあなたが完了するために必芁なアむテムを持っおいるこずを確認するために必芁です。 コントロヌルの敵はいく぀かのサブグルヌプに分けるこずができたすこれらは暙準的な甚語ではありたせん。明確な説明のために䜿甚しおいたす。



䞭皋床のコントロヌルの盞手







これには、通垞の方法で殺すこずができる敵が含たれたすが、特別な方法を䜿甚しおこれを行う方がはるかに簡単です。 たずえば、グリヌンむゎヌルを芋おください。 この厄介なモンスタヌを剣で倒そうずするこずはできたすが、倚くの呜を倱う危険がありたす。 䞀方、圌の目にある1本の矢印は、問題を即座に解決したす。



このサブグルヌプの察戊盞手ず戊うには、無駄な支出に慣れおいるプレむダヌが困難になるため、远加のリ゜ヌスが必芁になる堎合がありたす。 たずえば、頭蓋骚の森のミむラは、炎の杖ダンゞョンの同じ堎所で入手可胜で殺すのは簡単ですが、掻性化するには远加の魔法が必芁です。 ダンゞョンの開始時に、プレむダヌは杖を持っおいないため、ミむラを剣で倒す必芁がありたす。 しかし、圌の発芋埌も、杖を䜿甚するのに十分な魔法がないので、圌はただ剣を振るい続ける可胜性が高いです。



このサブグルヌプの代衚者の機胜は、远加の資金の関䞎により新しい戊闘メカニクスを研究したプレむダヌに報酬を䞎え、リ゜ヌスの合理的な分配を促進するこずです。



厳しい管理の盞手







このような盞手は、この目的のために特別に䜜成されたもの以倖の方法で殺すこずはできたせん。 たずえば、マゞックハン​​マヌが手に入るたでテラヌピンを殺すこずはできたせん。 蚀い換えるず、ハンマヌの存圚は、各ダンゞョンで倧きな箱を芋぀けたずいう事実によっお確認されたす。 これは、ある意味では、レベル蚭蚈の面での保険です。



このサブグルヌプの代衚者の機胜は、远加の頑䞈なアむテムチタンガントレットなどを䜜成せずに特定の堎所ぞのプレむダヌアクセスを制限するこずです。 いく぀かの敵を克服するために既存のむンベントリアむテムを実隓するように圌を奚励するこずによっお、プレヌダヌを混乱させたす。



厳栌な管理の反察者リ゜ヌスが必芁



前のケヌスのように、このサブグルヌプの敵は特別なアむテムでのみ殺すこずができ、さらにそれは限られたリ゜ヌスず組み合わせお䜿甚​​されたす。



レッドむゎヌルは、このタむプの敵の奜䟋です。 矢で2回目を打぀こずによっおのみ殺すこずができたす。 しかし、矢印を䜿い果たし、敵をただ殺す必芁がある堎合たずえば、キヌを取埗するため、物事は悪いです。 この時点で、リ゜ヌスを浪費した結果ずしお時間の損倱を完党に経隓したす。 矢の䟛絊を補充するには、ダンゞョンを離れる必芁がありたす。これは、費やされる時間の芳点から、死に等しいこずもありたす。



別の䟋ずしお、火の棒の助けを借りお、そしおあなたに十分な魔法が残っおいる堎合にのみ殺すこずができるフリゟヌルを連れお行くこずができたす。 たた、FrizorはIce Palaceの入り口を守っおいるので、スカルの森火のロッドが隠されおいるを通過しお初めおそこに着くこずができたす。



このサブグルヌプの代衚の機胜は、プレヌダヌがリ゜ヌスを䜿い果たすようにするこずです。



タルフォスの階士



ナむト・スタルフォスは非垞に興味深い察戊盞手です。圌は生き方を知っおいたす。 しかし、圌には1぀の脆匱性があり、最埌たではプレむダヌに知られおいないが、盎接の䌚合たでの早い段階で間接的に暗瀺されおいる。 これは、プレむダヌをサスペンス状態に保ち、オブゞェクトの新しい可胜性を探るこずを匷いる敵のタむプです。



実際、ナむトスタルフォスはコントロヌルの敵の3番目のサブグルヌプに属したす。これは、特別なリ゜ヌスである爆匟を䜿甚する必芁があるためです。 しかし、それは非垞に興味深いタむプの障害でもありたす。2段階でそれを殺すこずができたす。そしお、このためにプレむダヌはゲヌムのより詳现な研究を必芁ずしたす。



Stalfosの機胜は、ゲヌムのルヌルに違反するこずであり、プレむダヌが歊噚を䜿甚しお远加の研究ず実隓を行う必芁性に驚きたす。 過剰な支出爆匟に察しおプレむダヌを眰したす。



ヘルメトサりルスずカスコゞュク







これらの2人の察戊者には共通の特城がありたす-圌らは戊争のルヌルに違反し、プレむダヌのポゞショニングに圱響を䞎えたす。



ヘルメットサりルスはプレむダヌを盎接攻撃し、正面の反撃でダメヌゞを受けたせん。これに関連しお、プレむダヌは偎面から圌を攻撃するこずを䜙儀なくされたす。 この敵は倧きなダメヌゞを䞎えるこずはありたせんが、垞にプレむダヌをトラップやピットに抌し蟌む機䌚を探しおいたす。



Kaskozhukは同様に振る舞いたすが、圌は守備の䜍眮を取り、プレむダヌを接近戊に参加させようずしたために圌を抌し戻したす時にはピットたたはトラップに。



HelmetosaurusずKaskozhukの機胜は、近接スキルをテストし、敵ず環境障害物やtrapの盞互䜜甚を実蚌するこずです。



ハゲワシずミニモルダム







ハゲタカはあたり興味深い盞手ではありたせん。 それどころか、圌は非垞に迷惑です。 しかし、圌の攻撃戊術は非垞に興味深いものです。 ハゲタカは円を描くように動くため、プレむダヌがどちらの偎を打぀かを決定するこずは非垞に困難です。



Mini Moldormは同様の動䜜をしたす。その䞍芏則な動きモデルでは、プレむダヌは自分がどこにいるのかを正確に予枬するこずができず、もう䞀床壁に抌し付けられたす。



遠距離歊噚から䞡方の敵に䟵入するこずは困難です。したがっお、それらを打ち負かすには、巧劙に近接戊闘を行うか、ラりンドロビン攻撃に頌らなければなりたせん。



ハゲタカずミニモルドムの機胜は、プレむダヌの良い反射神経に報酬を䞎えるこず、および/たたはラりンドロビン攻撃を緎習できるようにするこずです。



赀いスタヌフォス



Red Stalfosは非垞に平凡な察戊盞手ですが、興味深い特城が1぀ありたす。 ほが剣士のように振る舞うがプレむダヌを远いかけないブルヌ・スタヌフォスずは異なり、レッド・スタヌフォスはプレむダヌに䞍正確なヒットを䞎えた堎合、圌に骚を投げお眰したす。



ほずんどの察戊盞手は、攻撃䞭にヒットしたかどうかは気にしたせん。 Red Stalfosのタスクは、プレむダヌに剣の扱い方を教え、敗北の範囲を調べるこずです。



さらに、Stalfosはプレむダヌに察しお貎重なリ゜ヌスを䜿甚するように匷制するため、戊闘の結果ずしお生じる損倱が増加したす。



Red Stalfosの機胜は、䞍正確なヒットに察しおプレむダヌを眰し、リ゜ヌスを無駄にするように仕向けるこずです。



シ゜ヌラス



シ゜ヌラスは茂みの圢をした小さな生き物で、䞀般に敵ずはほずんど蚀えたせん。 たた、ある意味で、ゲヌムのルヌルに違反し、ナヌザヌにすべおの基本原則の理解を再考させるこずを匷制したす。 thesaratorは元のルヌトをリヌドするこずができ、プレむダヌは自分を远いかけたす。



シ゜ヌラスの機胜は、プレヌダヌを操䜜するこずです率盎に蚀っお、圌はそれほど倚くのルピヌを持っおいたせん。



モンスタヌハンド



間違いなく、これはゲヌム内で最も䞍快なモンスタヌの1぀です。 これは䞊から珟れる巚倧な手で、リンクを぀かみ、郚屋や迷路の最初に戻したす。 獣の手が頭蓋骚の森のレベルのダンゞョンに最初に登堎するのは偶然ではありたせん。 このダンゞョンでは、すべおの郚屋が比范的小さいので、最初にいるのはそれほど怖くありたせん。



この敵は殺さずにあなたを殺したす。



ほずんどのモンスタヌの仕事はプレむダヌをダンゞョンから远い出し、人生をリセットするこずですが、このモンスタヌの仕事はプレむダヌをダンゞョンから远い出すこずです。 倚くの堎合、これは死に匹敵したすが、プレヌダヌは盎接的なダメヌゞを受けず、時間を倱うだけです。



このモンスタヌの出珟の前には、床に萜ちる音ず成長する圱の音が聞こえたす。 この点で、獣の手にはもう1぀の目的がありたす。これらの兆候に気付いたプレむダヌを飛行させるこずです。 ほずんどの堎合、ルカをかわすのは非垞に簡単ですが、プレむダヌの移動胜力を制限したす。郚屋に他のモンスタヌがいる堎合、かなり耇雑で興味深いトラむアルを䜜成できたす。



さらに、Hand of the Beastはプレむダヌに熟考の時間をあたり䞎えたせん。 いったん捕たえられたら、それがどのように機胜するかすぐに理解できたすが、入り口の各新しい郚屋を泚意深く研究する必芁がありたす。



このモンスタヌの本圓の目暙は、プレヌダヌをロヌドしお、圌にいく぀かのタスクを同時に実行させるこずです習埗した動きず方向のスキルを䜿甚しおテストに合栌し、ほずんどの脅嚁を回避する可胜性を分析し、同時にこの郚屋で䜕をする必芁があるか、どうやっおそれを行うかを反映したす。 ナヌザヌからの時間の芳点から芋るず、これはゲヌム党䜓で最も効果的な察戊盞手です。



同じ原理のより単玔なバヌゞョンは、リンクのダメヌゞを䞎えないが、ルピヌ、爆匟などのようなリ゜ヌスを圌から盗むシヌフずいう名前の敵によっお䜿甚されたす。



ビヌストハンドの機胜は、プレむダヌの泚意を分散させ、ミスを犯すこずです。



実甚化



このセクションでは、れルダの䟋を䜿甚しお、機胜に基づいお察戊盞手を䜜成する方法に぀いお説明したす過去ぞのリンク。



ステップ1リ゜ヌスを特定する



この蚘事で最初に怜蚎したのはリ゜ヌスです。 これはこのセクションを理解するために必芁でしたが、ゲヌムプレむに適した察戊盞手を䜜成するために最初に行うこずでもありたす。



䞊蚘でわかったように、ゲヌム内のほずんどすべおのものは時間単䜍で䟡倀がありたす。 これに基づいお、蚭蚈者はこの条件に基づいおゲヌム党䜓を構築する方法を理解する必芁がありたす。



たずえば、状況によっおはリ゜ヌスの損倱が時間の無駄になり、特別な堎合には効果は死に匹敵するこずがわかりたしたが、原則ずしおプレむダヌは死なたせん。



ステップ2スクリプトを開発し、敵の機胜を定矩する



これらのシナリオの1぀は、コントロヌル敵ずの戊闘に参加する必芁がある堎合があり、珟時点では特定のリ゜ヌスぞのアクセスが制限されおいたす。 このようなシナリオを䜜成するには、少なくずも2皮類の察戊盞手が必芁です。

特定のリ゜ヌスRed Aigor、リ゜ヌス-矢印などを必芁ずする厳密な制埡の敵。

同じリ゜ヌスを必芁ずする䞭皋床の制埡の敵緑の゚むガヌ、リ゜ヌス-矢印、たたはトラップの機胜を実行する敵レッドスタルフォス、カスコゞュク。 埌者を殺すには、たったく同じリ゜ヌス矢印は必芁ありたせん。 しかし、そのような敵はプレむダヌに䞍泚意にリ゜ヌスを浪費させるこずができたす。



ステップ3必芁な機胜に基づいお敵を䜜成する



最初のタむプの敵レッドアむガヌを䜜成するこずは難しくありたせん。その䞻な目的は、1぀この堎合は矢印を陀くすべおのタむプの歊噚に䞍敵であるこずです。 しかし、適切なツヌルを探すためにすべおの圚庫を敎理する必芁がないように、圌は䜕らかの圢でナヌザヌに自分の匱さを瀺唆しなければなりたせん。 レッドむゎヌルは、グリヌンむゎヌルの埌、適切なタむミングで珟れるものにも優れおいたす。 プレむダヌは最初にGreen Igorを詊し、矢印ではなく矢印を䜿甚するこずが最も効果的で安党であるこずを理解できたす。



2番目のタむプの敵緑のアむガヌ、赀のスタヌフォス、カスコゞュクでは、すべおが倚少異なりたす。 特定のリ゜ヌスを䜿甚せずに匷制終了するこずは困難ですがただ可胜です。 そしお、この芳点から、グリヌンむゎヌルは良い䟋ずしお圹立ちたす。これは、遠くから矢で打぀こずはほずんど䞍可胜です。これに関連しお、プレむダヌは圌に近づいたり、剣で圌に抵抗するのは危険すぎるこずを知っお、圌を殺す他の方法を探す必芁がありたす。



最初に䞡方のタむプのアむガヌが同じダンゞョンに珟れ、いく぀かのグリヌンアむガヌが最終的にプレむダヌをメむンのレッドに導くこずに気付くでしょう。 これは、ゲヌム内の敵の機胜指向蚭蚈の実装の良い䟋です。 この段階に到達したら、前進するのに十分な矢を持っおいるこずが掚奚されたす。 しかし、それらの倧郚分を費やした埌、あなたはそれらがどれほど重芁であり、レッド゚むガヌがどれほど危険であるかを認識し始めるでしょう。 この゚ピ゜ヌドは良い教蚓になりたす。リ゜ヌスの深刻な䞍足や補絊品の補充に戻る必芁がないように、リ゜ヌスを保護する必芁があるこずを理解できたす。



ステップ4やり盎し/やり盎し/ピン



手順2ず3を連続しお数回実行するこずにより、興味深い結果を埗るこずができたす。 スクリプトは、興味深い゜リュヌションに基づいお䜜成できたす。敵は、スクリプト自䜓が考案された効果を維持するような方法で䜜成する必芁がありたす。 たずえば、Hand of the Beastは実際にプレむダヌを殺したすが、ダメヌゞを䞎えるのではなく、死に䌌た状態を䜜り出したすダンゞョンからプレむダヌを圌の意思にさらしたす。



ステップ2で開発されたすべおのシナリオを考慮し、それらが互いにどのような効果をもたらすかを考慮する必芁がありたす。 新しいシナリオを䜜成するだけで、倚くの理由で盞互に関連付けられないさたざたな皮類の敵が発生する危険がありたす。 もちろん、レベルデザむナヌには倚くのツヌルがありたすが、すべおを䜿甚する必芁はありたせん。 – , , , . , , , - .



おわりに



– , . , , . – . , , .



, , – .



All Articles