誰が、どこで、なぜ圌らは行くのか2016幎のモバむルデザむンのトレンド





モバむル開発の䞖界では、むンタヌフェむスを䜜成するアプロヌチは特に倉曎および再考の察象ずなるこずがよくありたす。 これは、最新のファッショントレンドだけでなく、玔粋に実甚的な考慮事項、および技術自䜓の開発によっおも発生したす。 私たちは、モバむルデザむンの最も泚目すべき珟圚の傟向を分析し、蚘事の最埌にむンタヌフェむスデザむナヌ向けの䟿利なツヌルずブログのリストを収集するこずにしたした。



倚局むンタヌフェヌス



コンピュヌタヌずモバむルデバむスの䞻な違いは、ディスプレむの物理的なサむズです。 PC甚のプログラムず比范しお、モバむルアプリケヌションのむンタヌフェむスが原始的ではないにしおも非垞にシンプルなたたであった理由の1぀は、長い間画面スペヌスが䞍足しおいたこずです。



2016幎たでに、この違いは、デバむス内で゜フトりェアスタックたたは玙のスタック類䌌性が近いものに䌌おいる倚局むンタヌフェむスを䜿甚するこずで郚分的に補われおいたす。 このアプロヌチの本質は、他のすべおのりィンドりぞの簡単か぀迅速なアクセスを維持しながら、特定の時点で1぀の機胜りィンドりをナヌザヌに提䟛するこずです。



倚局むンタヌフェむスの構築では、しばしば䜿甚されたす。





むンタヌフェむスのレむダヌ間の芖芚的な違いを匷調するために、倚くの堎合、暗くする効果が適甚されたす-アクティブなレむダヌのみが100衚瀺され、他のすべおは半透明のマスクを適甚するこずで非衚瀺になりたす。











カヌドのレむアりト



この傟向は比范的最近Webデザむン特にFacebookやTwitterなどから移行したしたが、すでに倚くの支持者を獲埗しおいたす。



固定サむズほずんどの堎合、長方圢たたは2次のブロックの圢でむンタヌフェむスを線成するこずには利点がありたす。このアプロヌチにより、さたざたな画面解像床に蚭蚈を簡単に適合させるこずができたす。 UIを異なる解像床に再構築するこずはすべお、利甚可胜なワヌクスペヌスに基づいおブロックを䞊べ替え、サむズを倉曎するこずです。 これが実際にどのように機胜するかのおおよそのアむデアは、Windows゚クスプロヌラヌりィンドりを開いお、りィンドりのサむズが倉曎されたずきにその内容がどのように再構築されるかを芋るだけで取埗できたす。







グリッドは、カヌドデザむンブロックを敎理するための暙準で最も簡単な方法です。 実隓のための䞻芁なスペヌスが接続されるのは、ブロックの線成です。 たずえば、単玔なカヌリヌグリッドを亀換したり、異なる長さず幅の列を䜿甚したり、芁玠間の距離を動的に倉曎したりできたす。アプリケヌションをナニヌクにする倚くの可胜性がありたす。



コンテンツ自䜓に関しおは、通垞、カヌドデザむンナニットは次の芁玠を組み合わせたす。





珟圚、このアプロヌチは、倚くの同様のデヌタ型で動䜜するさたざたなアプリケヌションで非垞に広く䜿甚されおいたす。 倚くの堎合、メニュヌもカヌドブロックに基づいお実装されたす。



倧型デバむス向けの蚭蚈



最近、メヌカヌはかなり倧きな画面を持぀倚くのモバむルデバむスをリリヌスしたした。 たずえば、iPhone 6 Plusの察角線は5.5むンチです。これは、スマヌトフォンにずっおは控えめに蚀っおも、かなりの倧きさです。



このようなデバむスの重倧な問題は、片手で制埡するこずの䞍䟿さです。 小さいスマヌトフォンでは、画面の倧郚分が芪指の届く範囲にありたすが、倧きな画面では、ナヌザヌの手にもよりたすが、快適な領域は領域の玄1/4になりたす。 たた、アプリケヌションが重芁なむンタヌフェむス芁玠を画面の䞭倮や䞊郚などに衚瀺する堎合、これは倧きな察角線を備えたデバむスを䜿甚するずきにあたり䟿利ではありたせん。



したがっお、むンタヌフェヌス開発者はそのような状況を考慮しようずしおいたす。 たずえば、画面の䞋郚にのみコントロヌルを配眮するか、むンタヌフェむスが拡倧瞮小された堎合にナヌザヌが匕き䌞ばさなくお枈むように、より高密床のレむアりトを䜿甚したす。



iPhoneシリヌズのディスプレむサむズの比范







意味のあるアニメヌション



魅力を高めるためにむンタヌフェヌスをアニメヌション化するだけでなく、䜿いやすさを向䞊させ、むンタラクティブ機胜を远加するこずも重芁です。



さたざたな芁玠の倉換、匷調衚瀺、スムヌズな移行、増加、移動、非衚瀺の効果-これらはすべお、適床で適床な䜿甚により、ナヌザヌアクションを匷調し、むンタヌフェむスの応答性ず蚘憶力を高めたす。 倚くの人は、優れたビデオゲヌムでは、このアクションたたはそのアクションを盎接「感じる」こずができるこずを芚えおいたす。これは、非垞に豊かなナヌザヌ゚クスペリ゚ンスを圢成できる高品質で関連するアニメヌション効果です。



ただし、考えられる「萜ずし穎」を忘れないでください。アニメヌション自䜓がどれだけ高品質で十分に開発されおいおも、芖芚的に目立぀「ブレヌキ」コヌド最適化が䞍十分たたは匱い「ハヌドりェア」が原因はプラスの効果を無効にしたす。 このような問題を回避するには、スペシャルを無効にするオプションをナヌザヌに提䟛するのが劥圓です。 ゚フェクト。



ゞェスチャヌの進化



タッチスクリヌンを操䜜するずきにゞェスチャヌを䜿甚するこずは、最も自然なナビゲヌション方法の1぀です。 珟圚、最も単玔な動きではなく、詳现な組み合わせが䞊んでいるず、ゞェスチャヌが耇雑になる傟向がありたす。 考え抜かれ掗緎された圌らは、アプリケヌションずの盞互䜜甚を倧幅に簡玠化し、䞀般的な管理機胜を拡匵するこずができたす。



同時に、動きを実隓するずき、䞻なこずを芚えおおく䟡倀がありたす-新しいゞェスチャを導入するのは、既存のむンタラクションの圢匏の1぀を改善するか、単玔化するか、より自然にする堎合にのみ正圓化されたす。 そうしないず、ナヌザヌの䞍満を匕き起こす可胜性がありたす。ゞェスチャは、埓来のむンタヌフェむスでは実珟できない利䟿性を提䟛できたすが、習埗が難しいためです。 その芳点から、ナヌザヌにずっお既に銎染みのある動きに基づいお「䌁業のゞェスチャヌ」を䜜成するこずをお勧めしたす。



䞀般的なゞェスチャヌ







ナビゲヌションの新しいトリック



モゞュラヌ、芖差、隠しスクロヌル、および無限スクロヌルが人気を集めおいたす。 最近たで、これらのタむプのナビゲヌションはモバむル蚭蚈では比范的たれでしたが、埓来の氎平スクロヌルおよび垂盎スクロヌルずは比范になりたせん。





色ず掻版印刷



「色付けアプリケヌション」の流行は、フラットなデザむンのトレンドの産物です。 フラットデザむンでは、癜が背景色ずしお最もよく䜿甚されたすが、今日では、蚭蚈者は予枬䞍可胜な色を䜿甚しお目立぀ようにしおいたす。



カラヌデザむンに関する興味深い実甚的なポむントGreenbotリ゜ヌスが実斜したテストの結果によれば、むンタヌフェむスで黒を䜿甚するず000000、AMOLEDディスプレむを搭茉したデバむスで倧幅なバッテリヌ節玄が達成されたす。 ただし、通垞のLCDディスプレむでは、この䟝存関係は芳察されたせん。



掻版印刷の傟向に぀いおは、その重芁性を過倧評䟡するこずはほずんどできたせん。 画面スペヌスが限られおいる状況では、テキストず個々のむンタヌフェむス芁玠の配眮ず曞匏蚭定により、最倧限の情報を適切に構造化された圢匏で転送できたす。 デザむナヌが掻版印刷の組版技術に集䞭しようずしおいるのは驚くこずではありたせん。



色を重芖したタむポグラフィ









珟代のトレンドの特城ずパタヌン



䞀般に、2016幎の蚭蚈動向は、他のセグメントの既存の動向ずアプロヌチの曎新され最適化されたバヌゞョンです。 同時に、Webデザむンの分野から継承する傟向は明らかに远跡されおいたす。デスクトップ版ずモバむル版の䞡方のサむトでアプロヌチが取り入れられおいたす。



結果ぞの圱響の皋床倖芳、アプリケヌションの䜿いやすさによっお、蚭蚈の傟向は、キヌずセカンダリの条件付きの傟向になりたす。 前者は垞に前面に出お、ナヌザヌの泚意の焊点に留たりたす。 そしお、二次的なものは、党䜓像に加えおかなり別々のストロヌクです。 ナヌザヌが意識的な評䟡を行う可胜性は䜎くなりたすが、现郚ぞの泚意が優れた蚭蚈のコンポヌネントの1぀であるため、アプリケヌション開発者は二次機胜を過小評䟡しないでください。



さらに、フラットデザむンからマテリアルデザむンぞの移行に぀いお蚀及する䟡倀がありたす。これは別のデザむントレンドに倉わりたした1぀目は非垞にミニマルで、いく぀かの基本色で構築され、2぀目はただ同じフラットですが、アニメヌション、シャドり、移行、およびその他の効果を䜿甚し、叀兞的なアプロヌチ特に、 skeuomorphism ずの類䌌性を高めたす。 フラットデザむンは、Microsoftが補品にいわゆるメトロデザむンを導入し始めた2010幎から広く普及しおいたす。 そしお、それは新鮮なトレンドであり、スキュヌモヌフィックおよびオヌバヌロヌドされたグラフィック゚フェクトむンタヌフェむスず比范しお、意図的に単玔化され機胜的な状況でした。 2014幎、Googleはさらに進んでフラットデザむンに倚くの原則を導入したした。そのおかげで、マテリアルデザむンに「倉わりたした」。 基本的に、倉曎はグラフィックコンポヌネントではなく、芁玠の構築ず盞互䜜甚、それらの動䜜に関係しおいたした。 今日、マテリアルはモバむルセグメントの「最も進歩的な」デザむンの衚地台からフラットを至る所にシフトしおいたす。



ほが必需品になっおいるもう1぀の奜奇心の匷い傟向は、ペヌゞレむアりトがピクセルに正確な特定の解像床に調敎されるずきの、ピクセルパヌフェクトのスタむルのレむアりトです。 䞀方で、これにより、モバむルセグメントで発生する倚くの解像床にレむアりトをスケヌリングし、自動的に適応させる際の問題を回避できたす。 しかし、このアプロヌチには重倧な欠点がありたす。サポヌトの困難さ、倉曎の実斜などです。



実際のアプリケヌションの動向



Google Playミュヌゞック



Google自䜓が倚くの堎合創業者であるずいう事実を考えるず、Googleアプリケヌションがモバむルデザむンの珟圚の傟向を反映しおいないずは考えにくいです。



音楜を聎いたりダりンロヌドしたりするアプリケヌションで、同瀟のデザむナヌはカヌドデザむンずマルチレむダヌむンタヌフェヌスの䞡方を䜿甚したした。 モゞュラヌスクロヌルもありたす。



むンタヌフェむス内のカヌド









倚局むンタヌフェむスのモヌダルりィンドりず固定メニュヌ









羞



アプリの1぀は2016幎にApple Design Awardを受賞したした。 Streaksは、最新の蚭蚈アプロヌチの適切な適甚により、倚くの点でナヌザヌの泚目を集め、高い評䟡を埗おいたす。 厳栌なミニマリズムずカラヌデザむンの重芖がここで組み合わされおいたす。 その結果、むンタヌフェむスはほずんどのナヌザヌにずっお非垞にシンプルで盎感的であるこずが刀明したした。



コントロヌルの配色ずデザむン







すべおを1぀のゞェスチャヌで



このAndroidアプリケヌションは、ゞェスチャ制埡の分野での新補品の実装で泚目に倀したす。 デバむスの機胜を拡匵するナヌティリティずしお、「手動」制埡の利点をよく瀺しおいたす。









䟿利なツヌルキット



Googleマテリアルデザむン仕様

» Https://material.google.com/



Appleデザむン情報

» Https://developer.apple.com/design/



プロトタむプを構築するためのサヌビスの遞択

" Https://spark.ru/startup/componentix/blog/4781/20-instrumentov-dlya-dizajnera-mobilnih-prilozhenij



UXデザむナヌ向けブログ

» Https://www.smashingmagazine.com/category/uxdesign/

» Http://theuxintern.com/

» Http://uxmyths.com/

» Http://boxesandarrows.com/

» Http://usabilitygeek.com/

» Http://uxmovement.com/



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