サウジアラビアのモバイル市場は年間3億5000万ドルの収益を上げる可能性がある





新興市場は常にIT企業にとって魅力的ですが、すべてが明らかであるとは限りません。 Newzooのアナリストによると、サウジアラビアの居住者は、モバイルアプリケーションセグメントのみで年間約3億5,000万ドルの収益を開発者にもたらすことができます。 これらの収益の大部分は、いわゆる「クジラ」から得られます。ユーザーは、他の人よりもゲームに多く費やし、ゲームのローカリゼーションの欠如にさえ注意を払っていません。



「サウジアラビアは、オンラインセクターのユーザー習慣に関して非常に特異な市場です。 これはSnapchatの2番目に大きな市場であり、ユーザーあたりのYouTube動画の再生回数が最も多くなっています。



サウジアラビアは、ゲーム業界の収益で世界第27位にランクされており、同国の住民は、主要な開発者によるトップエンドプロジェクトを好んでいます」




サウジアラビアのモバイルアプリケーションやその他のオンラインサービスからの高収入は、市民への大きな税金、無料の医療、教育がないために可能です。 ほとんどの溶媒集団は、国営企業のサウジアラムコに何らかの形で関与しています。 非公式データによると、サウジアラムコの推定値は、GoogleとAppleを合わせたものを超える可能性があります。



このようなライフスタイルは、ユーザーがYouTube、Snapchatの形式のさまざまなサービス、またはモバイルゲームに費やすことができる大量の空き時間の存在を意味します。



地元のプレイヤーのほぼ42%が、アプリ内購入システムを介したゲーム内購入で追加コンテンツを購入しています。 約66%が月額10ドル未満で支払い、これは市場の通常の指標です。 しかし、ユーザーのほぼ22%が月額10ドルから50ドル、11%が月額50ドルから100ドル、4%が100ドルから500ドルで支払います。 これらの指標によると、この国はモバイル市場のリーダーの1つです。さらに、プレーヤーのほぼ1%が毎月ゲーム内購入に1000ドル以上を費やしています。



国のプレーヤーのほとんどは中東のアプリケーションストアを使用していないため、ほとんどの開発者がこの市場に参入することは困難です。 地元の聴衆を求めて、彼らはそこでアプリケーションを起動しますが、希望する応答を得られません。



中国を背景に、サウジアラビアのモバイル市場はそれほど魅力的ではないかもしれませんが、地元住民のためのユーザー間の平均チェックははるかに高いです。 このため、サウジアラビアは、無料のインスタントメッセンジャーや大衆市場向けで中国で人気のある同様のゲームプロジェクトではなく、多数のゲーム内支払いを行う追加プロジェクトとして理想的です。



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