コンピューターの未来に人間の居場所はありますか

正しく予測する人が管理



私たちはそれぞれ、自分の人生をより良くも悪くもコントロールしています。 そして、プロのマネージャーは、地平線をさらに管理し、計画がより正確である方がより効率的に管理することを知っています。



情報化時代の現代社会における人間とコンピューターの相互作用は特に重要であり、質問のまさに定式化が特に重要であり、この未来の内容は、将来の発展のために可能な選択肢をどれだけ正確に予測するかにかかっています。



私たちは、状況を新たに見て、情報技術の開発に関して最も議論されている選択肢の可能性を分析することにしました。







誰がNetscapeの時代を覚えていますか?



より高度なNetscapeブラウザーがInternet Explorerの戦いに負けた理由を思い出すことができる人は誰でも、その瞬間、つまり90年代半ばに、インターネットがどのように発展し、3つを通してインターネットが配置されるかについてアナリストが同意しなかったことを思い出すでしょう5年。 コミュニティは、コンピュータ通信の将来のアーキテクチャについて活発に議論しています。 その後、MicrosoftはWebtopアーキテクチャに依存し、チャンスをつかんで勝ちました。



今日、情報技術産業は同様の瞬間に直面しているようです。 5年後にユーザーエクスペリエンスがどのように見えるか、トラフィックがどこに行くか、どのテクノロジーが要求されるか、どのサイトが機能するかなどについて、議論が続いています。



企業、さらには場合によっては産業全体の将来の業績は、誰が推測し、誰が見逃したかに再び依存します。



シナリオ1.とりわけモビリティ



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今日非常に人気のある仮説は、2〜3年後にすべてのトラフィックとすべてのユーザーアクションが取り消せないように「モバイル」に向かうという仮定です。 これは、ビジネスマンがビジネスパートナーと協力して意思決定を行い、モバイル上のサイトを手探りして、モバイルウィジェットにアプリケーションを送信することを意味します。



現在の状況:モバイルエバンジェリストの仮定に反して、今日、B2CとB2Bの方法または販売シナリオはかなり明確に分離されています。 B2Cで販売する場合、モバイルトラフィックは実際の販売という形で結果をもたらします。 B2Bで販売されたモバイルテクノロジーは、せいぜい、通信の利便性を重視し、トレンドを追跡する進歩的な企業の「フロントエンド」として機能します。 ただし、これまでのところ、モバイルストーリーはB2Bの販売チャネルとして説得力のある実装を受けていません。 私が間違っている場合は修正してください。



支配を妨げるもの:複雑なサービス、特にB2Bサービスは、少なくとも「モバイル」を通じて可能な限り効率的に販売できないという事実により、「ユニバーサル動員」のシナリオは妨げられます。



シナリオ2. 3次元拡張現実



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3次元の概念は、2次元時代の情報技術のランクで強力な位置を占めています。 そのため、2次元画面上でも、3次元デザイン、3 Dイメージ、およびデータの立方体表現が広く普及しています。



現在の状況: 2000年代に登場して、トレンドは順調に発展しています。 多くのジェスチャ認識デバイスがすでに商業化に成功しており、KINECTテクノロジーはすべての新しいデバイスで広くマスターされており、ホログラフィック画像プレゼンテーションテクノロジーが開発されており、世界をリードするIT企業は3次元データプレゼンテーションテクノロジーの作成に莫大な金額を投資しています。



優位性を妨げるもの:これらのテクノロジーには、明らかに理解できる制限が1つあります。すべてのテクノロジーには、使いやすい十分なスペースが必要です。 さらに、オブジェクトの3次元表現と制御には別の遺伝的脆弱性があります。技術的に可能にするためには、そのような技術は非常に敏感でなければならず、この感度が使用を不便にする可能性があります。



3次元表示とデータ管理のためのテクノロジーの大量配布の重要な制限は、都市、特にアジアのスモッグです。 デリーや北京に行ったことのある人は、アジアの空気中の非常に曖昧な有望な三次元画像に同意するでしょう。



シナリオ3.コンピューター人間社会



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グローバル化されたコミュニティが主張する特定の社会的グループであるアンドロイドになることができます。 フリークラジカルは、YouTubeにコンピューティングアイロンの個々のコンポーネントを埋め込み、YouTubeで実験のビデオを投げます。 チップ化はすでに世界のパスポートのかなりのシェアを獲得しており、家畜に広がっており、たとえば米国で積極的に推進されています。



議論することは何ですか! ネオが初めて思春期の喜びに満ちた誇りを持って、経験豊富なメンターに「私はカンフーを知っている」と宣言したときの、ネオのモルフェウスとの最初の仮想戦いの教科書の映像を思い出しましょう。



現在の状況:多くのサイバーフリーク、オタク、ゲーマー、IT自閉症者にとって、「私はkungfuを知っています」という引用と、それによってandroidization-chipizationのアイデアはプロパガンダスローガン、催眠術のマントラになりました。あなたの心で、そしてあなたの体でさえ。



もちろん、アンドロイド化が本当に大衆的なトレンドになるかどうかは時間でわかりますが、このトレンドは他の多くのファッショントレンドと同様に正規分布の法則に従うと信じる十分な理由があります。



支配を妨げるもの: 10年から20年、つまり宇宙の基準でナノ秒、自発的に登場するアンドロイドの人々は、社会的な場面に現れ、彼らの利点を示し、彼らの欠点を完全に明らかにし、20世紀の70年代のヒッピーのように克服することができます社会の知的知識。 すべての合理的な人に超能力を与えるチップを埋め込むという考えは、このチップをオフにするか、頭の中で爆発させることができるという考えを暗示しています。



しかし、かつてヨーロッパで十字軍が大人気だったことを覚えていますか?



シナリオ4.ロボット社会



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最後に、すでに述べた映画「マトリックス」、およびその前の他の多くの映画は、ロボットとコンピューターの命令の下での社会の動機を考慮しています。 現在、世界の交流はロボットプログラムによって制御され、時間はコンピューターによってカウントされ、軍隊はドローンと擬人化ロボットを使用しています。また、商品の生産の自動化は言うまでもありません。

人類が一度心を失った場合、生命の制御を失い、人工知能にそれを与えることは、本当の選択肢になります。 そして、開発の技術的パスと文明の自然な自己破壊も現実のものとなり得ます。



現在の状況:有名な会社ボストンダイナミクスは最近、人型ロボットAtlasを一般に紹介しました。



支配を妨げるもの:人類の健康な部分の心は、人工知能の完全な自由を恐れることが合理的であることを示唆しています。



シナリオ5.柔軟な思考ポータブルデバイス



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想像してみてください。 ある都市では、3次元の便利さと壮大さでデスクトップを拡張でき、別の都市ではモバイルガジェットの狭い窓からしかデスクトップを見ることができません。 機械が身振りだけでなく思考も理解できると想像してください。 そして、これらの機能はすべて異なる技術とデバイスにあります。



かつて、広々とした音楽プレーヤー、インターネット上のサーフィン用デバイス、および通話デバイスが3種類のデバイスの形で販売されていたことを覚えていますか?



情報技術の開発は、遅かれ早かれ、主なコンピューターデバイスが、所有者の要求に応じて、空中、画面表面、または周囲の平らな表面上で、データを3次元的に表示できるコンパクトなモバイルデバイスになることを明確に示しています。 そして、このデバイスは、タッチ、ジェスチャー、思考によって制御されます。



ユーザーエクスペリエンスを再び変える未来の新しい優れたIT企業は、タッチ、ジェスチャー、思考管理を備えた超小型のモバイルコンピュータープロジェクトを作成します。



将来のコンピューターインフラストラクチャで販売技術がどのように見えるか



コンピューターテクノロジーの開発がアンドロイド化の行き詰まりを回避する場合、ロボットの制御を失うリスクに対処し、モバイルの2次元性がそれを制限することを理解します.2Dおよび3Dでデータを柔軟に表示できるポータブルデバイスが登場すると、販売技術の新たな地平が開かれます。



ここに、私たちがまもなく現実になると考えられる5つの可能な傾向があります。



1.販売サイトは、人工知能を備えた3次元の仮想アシスタントを使用します。これにより、サイトをナビゲートして質問に答えることができます。 一部の企業は有名なモデルを使用してそれらを作成し、一部の企業は従業員を使用します。 ビューの深さを増やし、サイトのコンバージョンを増やすために、これらの3次元仮想アシスタントが広く使用され、訪問者に積極的かつ賢明にアドバイスします。



2.サイトには、画面上の2次元から空中または立体メガネ内の3次元に表示を切り替えるためのボタンである「ショーオンエア」という新しい機能が追加されます。



3.空中または立体メガネで表示される3次元パンフレットの新しいファイル形式が表示されます。



4.製品を提示する場合、3次元アニメーションと「passaxエフェクト」が広く使用され、目の前にあるものを「ねじり」、必要に応じてパーツに分解します。



5.しばらくの間、放棄されたバスケットサービスが人気を博し、3次元の仮想アシスタントに代わって放棄されたバスケットを訪問者に呼びかけます。 しばらくの間、これはすごい効果をもたらしますが、ロボットは人間のコミュニケーションの暖かさを決して再現できないため、すぐに否定的な結果をもたらします。 「仮想アシスタント」という表現や「vAss」タイプの否定的な表現における安定した否定的な意味合いの出現は排除されません。



男が選ぶ



良いニュース。 私たちが選択する未来。 彼の選択により、特定の開発パスに投票するのは各人です。



この時点で、誰もが人間であり続けることの意味を覚えていることが特に重要です。



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