Windows Conference DevCon 2016のトラックのお知らせ





親愛なる友人たち、DevCon 2016カンファレンスのWindowsトラックの最終バージョンをご紹介します。Windowsプラットフォームでの開発のトラックでは、さまざまなデバイス向けの最新のレスポンシブアプリケーションの作成を促進する新製品について学びます。 Windowsは改善や驚きを止めず、さらに個人的なものになり、ユーザーの日常業務を促進します。 これにより、開発者は次世代のソリューションを作成し、Windowsストアを通じてアプリケーションを配布できます。 ユニバーサルアプリケーションを作成し、独自のWindowsサービスを使用する方法について説明します。









トラックは、米国マイクロソフトのシニアプログラムマネージャー、 デイブクロフォードから始まります。 Daveは、パートナーがハイエンドアプリケーションを開発するのを支援します。 XAMLとの8年以上の仕事で、彼はFacebook、Spotify、PayPal、Instagramなどを含むWindows用の多くの人気のある最新のアプリケーションを設計および作成しました。 。 自然に内向的で、旅行して外国語を学ぶのが好きです。














同日、マイクロソフトの機器製造担当副社長であるニックパーカーは、Windowsデバイストラックのトピック「デバイスとハードウェア」の基調講演の一環としてあなたに話します。 Nickパーカーは、MicrosoftのOEMのパークコーポレートバイスプレジデントとして、モバイルおよび組み込みデバイス、PC、OEMおよびシステムビルダーのサーバーにプレインストールされたWindowsオペレーティングシステムの国際的な販売、マーケティング、およびライセンスを担当しています。










ロシアのマイクロソフトのテクノロジーエバンジェリストであるEvgeny ShklyarがWindows 10のバーチャルリアリティ:大小の秘密について講演します。 バーチャルリアリティは、何かを伝えることができる限り、すばらしいトピックです。 しかし、時間の経過とともに、新しいアプローチは時代遅れになり、プレーヤーは新しいレベルのリアリズムを必要とし、すべての多様性を追跡することは完全に不可能になります。 このレポートでは、Windows 10でVRと友達になる方法に関する最新情報を聞きます。












フィンランドのFuturice Ltdのミハイルサマリンビジネスディレクターは、 UWP画像処理、ビデオ、およびオーディオに関するプレゼンテーションを行います。 画像および音声処理を使用するアプリケーションの開発者向けに、ユニバーサルWindowsプラットフォームは、ハードウェアアクセラレーションを備えた非常に興味深いライブラリとソフトウェアインターフェイスのセットを提供します。 以下のトピックを例で検討し、説明します。ImagingSDK 3.0での画像およびビデオ処理、オーディオグラフを使用した低遅延サウンドおよびサウンドエフェクトの操作、MIDIキーボードと統合された音楽アプリケーションの作成。 このレポートでは、Continuumを搭載したデバイスだけでなく、デスクトップアプリケーションとモバイルアプリケーションの両方に対するUWPの適応性に特に注意を払います。










ロシア、マイクロソフトのVictor Kiselevパートナービジネス開発マネージャーは、 Windowsアプリケーションストアに関するプレゼンテーションを行います-開発者向けの改善と新しい機会です 。 Windowsストアは、アプリケーションを配布するための主要なチャネルです。 開発プロセスでは、その使用方法を知ることが重要です。 レポートにアクセスして、Windowsストアの新機能に関する詳細をすべて聞いてください。










ロシアのマイクロソフトのDmitry Andreev Technologyエバンジェリストが、 DirectX 12の仕組みについて講演します。 DirectX 12のリリースにより、集中グラフィックスを使用してゲームやアプリケーションを開発するプログラマーは、前例のないレベルのパフォーマンスを達成する機会が得られ、アーティストはゲームの表現力を高めるための新しいアプローチを採用しています。 たとえば、HLSL 5.1シェーダーモデルでは、ビデオアダプターのRAMの量によってのみ制限される、ピクセルシェーダーの膨大な数のテクスチャに対処できます。 バンディングなどのメカニズムを使用すると、既にロードされているリソースを効果的に使用して、シェーダー実行パラメーターのみを変更できます。これにより、さまざまな形式で数千の典型的なオブジェクトを描画できます。 レポートをご覧ください。DirectX12 APIを使用して、このテクノロジを使用してユニバーサルWindowsストアアプリケーションを作成する方法を学習します。



これに加えて、DmitryはWindowsプラットフォームコンピュータービジョンテクノロジーのマスタークラスを開催します 。 自動化されたシステムを使用して環境を理解することは、最も興味深い科学的課題の1つです。 最近、この分野で多くの発見が行われ、さまざまなシナリオでこれらの技術の多くの実用化が約束されています。 マスタークラスの一環として、この分野のコンピューターサイエンスによって達成されたブレークスルーについて生徒に説明し、これらのテクノロジーを使用してアプリケーションを作成する方法を実例で示します。



次の方法を学習します。



  • OpenCV-3.0ライブラリをユニバーサル(UWP)Windows 10アプリケーションに接続します。
  • マーカーでユニバーサル(UWP)拡張現実アプリケーションを作成する方法。
  • ロボットが周囲の空間の3Dモデルを構築し、単一のカメラの画像を使用してナビゲートする方法。
  • たとえば、歩行者グループのサイクリストを識別するために、ビデオストリームの異常を識別する方法。
  • 識別、画像内のオブジェクトのローカライズ、セマンティックセグメンテーションにおける最新のニューラルネットワークの驚くべき可能性について学びます。
  • Windows 10のどのテクノロジーを使用して、顔を認識し、ビデオストリームから人物を識別することができますか。
  • ProjectOxfordを例として使用して、人の年齢と気分を判断する方法を示します。




さらに、マスタークラスの一部として、コンピュータービジョンの分野でオープンソースライブラリを構成および構築するためのVisual Studioツールの使用に関する多くの技術的手法と例が示されます。










DevCon 2016



DevConは、ロシアの開発者向けの最大のマイクロソフト会議です。 私たちは6年目を過ごし、伝統的に市内の外のマイクロソフトプラットフォームに無関心な人々を快適なカントリーパークホテルに集め、現在の技術について話し合い、実際に製品の最新バージョンを試します。



2016年に、DevConは更新された形式で表示されます。会議の準備の秘secretと主な発表を喜んで共有します。



今年、イベント参加者は、テクノロジーに没頭し、新しい知識を獲得する機会が増えます。 多数の新しい興味深いマスタークラスを用意しました。これらについては、次の発表で詳しく説明します。 同時に、DevConは単なる会議以上のものであり、豊富なプログラムと、プログラム外の専門家や同僚とのコミュニケーションを備えています。 このサイトでは、メンバーになる方法について詳しく知ることができます。



今年は、DevCon 2016への参加を簡素化し、 2500ルーブルのゲストパスチケットの新しいカテゴリを提供します。これには、会場への移動、会議初日のすべてのレポートとマスタークラスの訪問、インタラクティブな展示会が含まれます!



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会議で会いましょう!



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