Epic Gamesは開発者に1億ドルを提供します





エピックゲームズは、これまでにない寛大さをアピールし、記録的な金額である1億ドルの助成金分配を発表しました。 開発者、デジタルアーティスト、学生、教師、学校などは、 Epic MegaGrantsプログラムの下で無料の資金を請求できます。正式には、Unreal Engine 4ツールキットを正式に使用する必要はなく、3Dオープンソースプロジェクトに参加するだけで十分です。



Epic MegaGrantsは、以前のUnreal Dev Grantsプログラムの進化的開発です。 この500万ドルの基金は2015年に設立され、最新の助成金が今週配布されました。



Epic MegaGrantsは、5,000ドルから30,000ドルまでの助成金を提供します。オープンソース3Dプロジェクトのメンバーは誰でも応募できますが、このエンジンを既に使用している、または既存のプロジェクトを転送しようとしている「あらゆる規模のUE4開発チーム」にメリットがあります。 ドキュメントによると、UE4を使用したい映画およびテレビチームも助成金を当てにすることができます。 アーキテクチャ、製品設計、自動車などのゲーム以外の分野でUE4を使用する企業開発チーム、教育および研究目的でUE4を使用する学生および教師。 そして、より広いUEコミュニティに役立つツールを作成するオープンソース開発者。







助成金は拘束力がありません。 受領者はすべての知的財産権を保持し、自分のデザインを自由に処分できます。



Epic Gamesによると、Unreal Engineのライセンシーの数は750万人に増えましたが、GDCカンファレンスでは、ゲームエンジンの新しいバージョンが発表されました。 今後数週間で、「コンパイル時間の大幅な短縮」と「最適化とパフォーマンスの大幅な更新」が可能なUnreal Engine 4.22が利用可能になります。 UE 4.22には、レイトレーシング(下記のデモを参照)、ライブコーディング用の新しいLive ++ホットリロード、Unreal Editorでのマルチユーザーコラボレーション、Niagara VFXの強化、Microsoft HoloLensストリーミングサポート(HoloLens 2の完全サポートを含む) 5月)および新しいGoogle Stadiaストリーミングゲームプラットフォームのサポート。」





複雑なソフトシャドウと反射を使用したリアルタイムレイトレーシングのデモ



アンリアルエンジン開発者向けの新しい資金調達プログラムは継続的に機能しますが、資金提供は可能ですが、期限はありません。



「これがFortniteの信じられないほどの成功を共有する私たちの方法です」とEpic Gamesは書きました。 登録済みのFortniteユーザーの数はすでに2億5,000万人を超えており、一部のメディアが表明したように、ゲームは「世代全体の寿命を決定する」ようになりました。 このゲームは、毎月数億ドルを会社にもたらします。 Epic Gamesは最近、Fortnite eSportsイベントに同額の1億ドルの賞金を割り当てました。 毎週、オンラインプレーヤーは100万ドルをプレイし、マラソンは7月のFortnite世界選手権で終了し、賞金プールの最終部分は3,000万ドルになります。



GDCゲーム開発者向けの会議で、同社はPC上のEpic Games Storeプラットフォームのユーザー数が8,500万人に達し、このプラットフォーム専用のPCでいくつかの新しいゲームがリリースされることも発表しました。 その中には、Quantic Dream- Heavy RainBeyond:Two Souls and Detroit:Become Humanのゲームがあります。 以前は、PlayStationでのみリリースされていました。 その他の限定品:





Epic Gamesは、Epic Games StoreがValveのSteamプラットフォームと正常に競合することを期待しています。 これを行うために、彼女はゲーム開発者を自分の側に誘い込み、収益性の高い88/12の利益分配を提供しようとしています。



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