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  電報チャネル 。 
      
  iOS 
      • (+15) 新しいiOSモバイルエンタープライズ。 パート1:リソースのコード生成
• (+12) LLDBのXcodeおよび高度なデバッグ:パート2
• (+11) iOSのオフラインモードとRealmでの実装の機能
• (+11) Swift Heroes 2018。
• ESETは、お金を盗むApp Storeフィットネスアプリで発見しました
• Appleは2018年に最高のアプリを発表
• App Storeはブラックフライデーに絶対記録を樹立
•
  iOSでのビデオの操作:AVFoundationおよびCoreMedia 
      •
  IOSアプリケーションのライフサイクル 
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  iOSアプリケーション内の重要なデータの管理 
      •
  iOSアプリケーションで画像のセグメンテーションを行う 
      •
  iOSでのRxSwiftとアニメーション 
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  Apple Watch用の列車のスケジュールアプリを作成する 
      •
  画面の維持:Swift上のmacOSのスクリーンセーバー 
      •
  Swiftでの関数型プログラミング 
      •
  ARKitの職場を補完します 
      
  Android 
      • (+39) 森の中にモバイル開発者がいる、見た-コトリンは燃えている。 彼はコトリンに座って燃え尽きました
• (+18) コデイン。 基本
• (+14) 30のAndroidライブラリと2018
• (+10) Android Design Support Library v28のイノベーションのレビュー
• (+7) Android Kolesa Mobileからのビデオ:モジュール開発、バックエンド駆動のUI、および継続的な統合について
• (+5) Ktor for AndroidのHTTPクライアント
• GoogleはIce Cream Sandwichのサポートを終了します
• Android 2018向けの最高のゲームとアプリ
• ユーザーはAndroid 2018に最適なアプリとゲームを選択しました
•
  AndroidでのSnapKitの使用:SnapchatのCreative Kit SDK 
      •
  JUnit 5を使用したAndroidでのテスト 
      •
  Kotlin Corutinパターンと反パターン 
      •
  Fritzを使用したオブジェクトの定義:動物追跡アプリケーションの作成 
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  初心者向け依存性注入の基本 
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  道を描く:Android VectorDrawablesレンダリング 
      •
  アニメーションのカスタムビューを作成する方法 
      •
  Google Play請求:アプリ内購入 
      •
  ARCoreで拡張現実アプリケーションを作成する方法 
      •
  Androidアプリをより速く、より小さく構築する 
      •
  後悔:元に戻す/やり直しのライブラリ 
      •
  Klaster:RecyclerViewアダプターを使用した簡単な作業 
      
  開発 
      • (+39) ECSを使用したゲーム機能:応急処置キットをシューティングゲームに追加する
• (+20) コトリン、エストニアのIT、および(突然)タリンとヘルシンキの間のトンネル:アントンケックスとのインタビュー
• (+20) エディターウィンドウ、スクリプト可能オブジェクト、カスタムエディターを使用したUnityエディターの拡張
• (+19) Flutter 1.0- 12月4日リリース
• (+14) FlutterLiveカンファレンスでGoogleが示した内容(およびDartと世界にとっての意味 ) の詳細な分析
• (+10) AppCode 2018.3の新機能
• Microsoftの「Mobile DevOps in Practice」ガイド
• Podlodka#88:プロジェクト管理
• テスターはどのバグを見つけますか?
• Facebookは機能のコピーを許可
• Jam Kansu(Duolingo):無料教育における成功したビジネス
• ゲーム開発者向けのオンライン教育
• Android 2018向けの最高のゲームとアプリ
• MicrosoftがWindows Liteを発見した
• 任天堂はマリオカートをテスラに埋め込むことを許可されていません
• 無線QA#50:テストトレンド
•
  デスクトップ上のフラッター-Electronの本当の代替 
      •
  ifなしでコードを書いてみてください 
      •
  モバイル通知の4つの興味深い概念 
      •
  Subway EmployeeからFacebook Product Managerへ 
      •
  FlutterのListViewとScrollPhysics 
      •
  加速が減速を意味する場合:Dropboxのエクスペリエンス 
      
  分析、マーケティング、収益化 
      • 2019年のアプリの経済性:App Annieの5つのトレンド
• AppsFlyerによる2018年のアプリの保持率
• Mail.Ru Groupが天気ターゲティングを開始
•
  新規ユーザーに関するすべてを伝える5つの投稿 
      •
  ASO戦略で季節的なマーケティングを使用する方法 
      
  AI、デバイス、IoT 
      • (+191)Yandex.Phoneに 会う-公式に
• (+36) 機械学習を使用して需要を予測し、購入を自動化する方法:オゾンの場合
• (+42) Beehiveモニタリングおよびオープンプロジェクト
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