英語の学習を開始しました-アプリケーションを作成しました:EWM-トレーニングプロジェクトの作成経験

それは、私たちが昨年行ってきたトレーニングシミュレーターについてです。 このアプリケーションは、英語の語彙を増やし、時間を有効に活用するのに役立ちます。 このシミュレータと標準のテストバッテリーの違いは、他の参加者と競合する機能を実装していることです。







数人のユーザーのレビューから判断すると、このアプリケーションはより多くの単語を覚えるのに役立ち、このプロセスを楽しくします。 カットの下で-シミュレーターについて、私たちについて、私たちがそれをどうするか、それが何であるか、そして将来どのようにそれを作るために努力するかについて話す最初の試み。



私たちはすでに何をしましたか



すべては非常に簡単ですが、効果的だと思われます。2人のユーザーが、英語の単語の翻訳の知識に関する一連の同一のタスクを同時に解決するように招待されています。



勝者は、正解の数によって決まります。 テストはテーマ別に分けられているため、新しい単語を学習したいカテゴリの1つを選択できます。 現時点では、次のトピックに関するテストタスクを実装しています。





各トピックについて、アプリケーション辞書に5,000語を含めました。



また、ボキャブラリーの拡張の個人的な進捗状況と、敗北した対戦相手または負けたバトルの数を確認できるように、統計も実装しました。









結局のところ、競争力のある要素と勝ちたいという欲求がユーザーに拍車をかけ、難しい、一見退屈なレッスン、新しい単語の学習により多くの時間を費やすように動機付けます。



シミュレーターには社会的な要素があることが重要であるように思われたため、友人を追加し、将来的には機能に内部メッセンジャーを含める予定です。 根本的に新しいことは何もしなかったことをよく理解していますが、事実は、原則を繰り返すか、より効果的なアナログを見つけることができなかったことです。



最初に、私たちはこのアプリケーションを自分用に作成しました。冗談を言うことができますが、ここから大量の製品を入手できることがわかりました。 今ではデザインはありません(2人の技術者が微妙な美意識なしにできる限り、すべてが曲がって不器用です)。









それが今では、さらに悪化する前に見えます



製品が発動できるという直感的な理解を除いて、マーケティングもプロモーション戦略もありません。 そして、もちろん、可能な限り修正しようとしている主な機能、バグの束があります。



私たちについての少しと、アプリケーションの歴史についてのいくつかの言葉



ある日、私たちのアイデアを生み出したポールは、英語を学びたいと思っていました。 そして、もし彼が文法についていくらか考えていたら、語彙に大きな問題がありました。 そこで彼は、シミュレータアプリケーションを使用すると、かなり短時間で多数の単語を学習できると判断しました。



シミュレーターを作成するというアイデアで、彼は友人であるVadimに目を向けました。Vadimは、アプリケーション作成の賢明な経験を持つプログラマーで、迅速な語彙補充の必要性も感じました。 言語をよく知っている人を見つけることは残っていました。彼女は英語の教師であるタチアナであり、辞書を編集し、仕事仲間をボランティアで集めました。



時間が経つにつれて、単語を詰め込むという退屈なプロセスは、いくつかのラウンドに分割された動的な競争に置き換えられることが理解されるようになりました。 6か月後、最初のプロトタイプが完成しました。



アプリケーションの最初の有効な名前(「英語の単語マニア」)が表示されたとき、誰も覚​​えていないので、長すぎて「EWM」という略語に変更しました。 おそらく交換しますが、今のところ-これは最も重要ではありません。



アプリケーションの作成がメインの作業と組み合わされるため、開発は遅くなります。 同時に、私たちは常に前進し、プロセスを楽しんでいます。



技術的な詳細



既に理解できるように、アプリケーションはAndroidでのみ使用できます。 将来的には、iOS用のバージョンを開発したいと考えています。 唯一の問題は、唯一のプログラマーがAndroid開発の経験が豊富であるため、Appleバージョンのリリースが少し遅れる可能性があることです。



開発に使用されるテクノロジーのスタックは、Unity3D、C#、PHP、MySQLです。 デザインの見た目としては、イラストレーターとAdobe Photoshopを思い浮かべようとしましたが、プロトタイプの最初のバージョンは一般的に古いネットペイントで作成されました(驚かないでください、最初から始めました)。



私たちの計画



将来的には、スペイン語、中国語、ロシア語など、さらにいくつかの言語を実装したいと考えています。 このアプリケーションでコミュニケーションを可能にし、内部メッセンジャーを開発する予定です。 現在のバージョンでは、他のユーザーを友人として追加することは既に可能ですが、これには徹底的なテストが必要です。 投資についても言われることがありますが、まだ考えていませんが、製品自体についてはもっと考えています。



結論として



私たちはアプリケーションが非常に未加工であることを理解していますが、何らかの理由でその将来を信じており、私たちが見ているように、使用する競争原理は通常の詰め込みよりも効果的です。 理性的な意見、建設的な批判、提案を歓迎します。



ご希望の場合は、シミュレータの自主的なテストに参加して、バグについて報告してください(プロジェクトは収益化されておらず、実験として存在しますが、現在、Google Playで英語のWord Maniaという名前でアプリケーションを利用できます)。 Habrのルールに存在する制限のため、ここでリンクを公開することはできません。



開発のお手伝いをしたい場合-私たちは常に提案を受け入れ、l / sに書き込みます(デザイナーが特に関連しています)。



将来的には、プロトタイプテストの開発の詳細を共有するとともに、開発計画についてさらに話し合う予定です。



この投稿では、 techwafer.comから借りた写真を使用しています



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