デザイナー、Sketchを閉じてください! UX / UIの知識は、成功したキャリアを保証するものではありません





去年の夏、私は自分の職業上のスキルを向上させ、会社での地位を確立するという目標を設定しました。 数ヶ月のハードワークの後、私はこれを達成し、私の意見に耳を傾け始めました。 時間が経ち、私は同じリズムで働いたが、以前の進歩に気付かなかった。 キャリアのブレークスルーを分析し始めて、私はデザイナーのスキルがこれらの瞬間に大きな役割を果たさないことを発見しました。 他の事柄が成功を決定した一方で、それらは必要最小限のものでした。



「約80%」AICのチーフデザイナーであるセルゲイポプコフは、デザインにどれだけの時間を割くべきかを尋ねたときに私に語った。 そして、残りの20%を行うために必要なことは何ですか? その後、すぐにパレートの原理を思い出しました。



国内で最高のデザインスタジオの1つを何度か訪問し、アートディレクター、デザイナー、有名なプロジェクトに携わったマネージャーと話す機会がありました。 私はMail.Ru Group、M2H Agency、Fantasyの従業員と話し、直接的な質問をせずに、優れたデザイナーと成功したデザイナーを区別するものを見つけようとしました。 これに個人的な推論の経験が追加され、その結果、設計だけでなく他の業界でもその効率を証明する理論が開発されました。



成功したデザイナーの基盤



専門的なスキルがなければ、どこにもありません。 これは、良いだけでなく成功したデザイナーのキャリアを築くために必要な基盤です。 私はすでにデザイナーの主な仕事について書きました。それはビジネス上の問題を理解して解決することです。 これは必要な基盤であり、実際に完成させる必要があります。



「基本的な設計原則は、あらゆる業界に適用できます。 現在の傾向はそれほど重要ではありません。 あなたが問題を解決し、インターフェースがあなたを悲しませないなら、あなたはすべてを正しかった。」


ある時点で、いくつかの価値のある設計ソリューションがポートフォリオに表示され、給与が120,000 withの優良企業への道が開かれます。 しかし、結局のところ、DribbbleとBehanceにはクールなプロファイルがたくさんあるという事実にもかかわらず、賢明なデザイナーはほとんどいません。 優れたプロファイルは、フリーランスのプロジェクトを見つけるのに役立ちますが、本格的な製品に対処できる強力なデザイナーとしての地位を確立するには、何か他のものが必要です。



私は1年以上履歴書を更新しておらず、Dribbbleアカウントを積極的に維持していませんが、それでもまともなオファーを得ることができました(3年前にこれらの会社の1つで働くことを夢見ていました)。 そして、そのような出来事は偶然ではありませんでした。



初夏に戦略を変更しました。 それ以前は、1日9〜12時間働いて、仕事をうまくやろうとし、Dribbbleのアカウントを作成しましたが、大きな進歩は見ませんでした。 ある時点で、世界中の何百万人ものデザイナーと戦い、他の皆と同じことをしつつ、より多くのことを成し遂げようと戦うのはかなり愚かであるという洞察が私にもたらされました。 これには何年もかかることがあり、結果が私を満足させるという事実ではありません。 週に50時間以上勤勉に働かないが、それでもはるかに多くの収入を得る他の人々の例を見て、より速い方法があることを知っていました。 そして彼を見つけたと思う。



ほとんどのデザイナーは内向的です;彼らはモニター画面の後ろに隠れて、ソーシャルネットワークを通して世界と通信することに快適です。 私は同じように内向的で、多くの人と同じですが、目立つために行動を変え、イベントに登場するようになり、質問をしたり、舞台に立つあらゆる機会をつかんだりしました。 Facebookに書き込み、世界で最高のデザイナーの経験を取り入れました。 私は1年以上履歴書を更新しませんでした。私はDribbbleとBehanceをほぼ放棄しましたが、この時点で有名な会社からオファーを受け取り始めました。 「どのようにして私を見つけたのですか?」私は尋ねました、私はどの努力のベクトルが最も効果的であるかと思っていたので。 そしてその答えは私が何度も聞いたことですが、信じられませんでした。 彼らは「勧告に従って」と答えた。



推奨事項に関する提案を受け取る方法



私は、数十のクライアントと長年の経験を持つフリーランサーだけが推奨事項の提案を得ると思っていましたが、私のキャリアでは3人以下の顧客しかいなかったので、1年未満でフリーランスに取り組みました。 傍観者やFacebookで話をした後、人々はあなたを数回しか推薦できないことがわかった。 ほとんどのITプロフェッショナルは内向的であるため、頭を突き出せばよいだけで、彼らはあなたに気付き始めるでしょう。



あなたの仕事について話し始めるまで、誰もあなたについて知りません。 私は17歳で履歴書を作成しました。ポートフォリオは18歳でした。最初の1〜2年間は偽の作品しかありませんでしたが、それでも顧客をもたらしました。 19歳で、ブログを始めました。 彼はプロではないが、定期的にビジネスマン文学、マン、イワノフ、ファーバー、アルピナ出版の最高の出版社と友達になったおかげでそれをした。 その時から、私はFacebookで書き、作家、起業家、デザイナーにメールで書き始め、「どうしたらいいの?」「どうやって開発したの?」という簡単な質問をしました。 それから数年が経ちましたが、この戦術がうまくいくことに気付きました。



デザイナーを見つけようとしたことがあるなら、それがどんな仕事かを知っているでしょう。 私はかつて200のポートフォリオを調べましたが、1つのポートフォリオを選択しませんでした。その後、15分で推奨事項の人を見つけました。 推奨事項とは何ですか? これは、タスクに適した人を探している知人の中にいるときです。 そして今、質問。 あなたを推薦できる人は何人いますか?



自分のアイデアを他の人に伝える方法



食料品の仕事中に、私は他の質問をし始めました。 製品をより良く、より簡単にする方法は? それから私は決定を考え、経営者にそれらを示した。 アイデアが受け入れられた場合、彼はその実装に責任を持ちました。 しかし、1つのイニシアチブでは十分ではありませんでした。 最も重要なスキルの1つは、アイデアを伝え、そのパフォーマンスを証明できることです。



「強力なアイデアはあるが、それを他の人に伝えて実行に移すことができない場合、それらの使用法は何ですか?」



このフレーズは、数年前にMail.Ruの設計が専門家の笑顔を呼び起こしたため、個人的な経験から決定を守ることがどれほど重要であるかを知っているMail.Ru Group設計チームの長であるYuri Vetrovとの会話の中で滑りました。レニングラードスキープロスペクトは、毎年何百人ものデザイナーを集めたモスクワドリブルミートアップを開催しています。



初心者のデザイナーは、「好きではない」または「別の人を期待している」という顧客のフレーズに混同されることがよくあります。 彼らはやり直しを始め、さらに多くのコメントを取得します。そのため、この職業に対する意欲と関心が低下しています。 これは仕事の質によるものではありません。 これらの瞬間の重要な役割は、あなたのアイデアを交渉し、販売する能力です。



アイデアを提示する際の主なことは、厳密にあなたの方針に従うことです。 顧客は定期的にあなたをノックダウンし、「なぜこの色がここにあるのですか?」または「ボタンを増やすことができますか?」と尋ねます。 そのような場合は、最後にこれに戻りますが、今のところはビジネス上の問題の解決に集中する方が良いと言います。 このフレーズはあなたの仕事について多くを明確にします。



仕事中のデザイナーにとって非常に重要な2番目のスキルは、共感です。 他の人の感情を判断し、この情報に基づいて対話を構築する能力。 視覚的な証明が必要な人もいれば、事実と論理をよく知っている人もいれば、有名なブランドのような人もいれば、それらを悩ます人もいます。 他の人の心理を理解することは、経験と観察を通してもたらされます。



顧客とのコミュニケーションのトピックは、書籍「ポートフォリオの書き込み」で詳しく説明されています



目立つ方法



世界には多くのデザイナーがいますが、たとえあなたがほとんどの人より優れていても、他の何千人もの人の中からあなたを見つけるのは簡単ではありません。 現在のトップデザイナーが使用している方法が機能しなくなったため、新しいプロモーションチャネルが必要です。



Dribbble / Behanceで成功しているほとんどすべてのデザイナーは、デザインが台頭していたときにスタートし、全員を育てました。 現在、デザインは別の業界であり、ファッションと呼ばれることもあります。どのファッションも、システムとそこに住む何百万人ものフォロワーを生み出します。 数百万人が何かを言ったら、それは本当だと私たちにはよく思われます。 ナンセンス。 何百万人もの人々が1つの視点を持っている場合、これはこの100万人のそれぞれが独自に到達したことを意味するものではありません。



既存の市場で自分自身を確立するのは簡単であり、最初の収入を感じたので、あなたはすべてを正しくしているように見えるかもしれません。 しかし、ある時点でもっと欲しいと思うかもしれませんが、あなたは自由な時間を持っていないでしょう、そして、あなたは天井に飛び出します。 現在の結果に導いた戦術はもはや機能しないことが判明しました。



次のような他のスキルが必要です:あなたのアイデアを交渉し、提示し、それらを促進する能力。 これがなければ、デザイナーは長方形を朝から夕方に移動し、カスタムインターフェイスを描画する優れたスペシャリストのままです。 そして、私は、デザイナーは、新しいものを何も作成せずに、劣化して死ぬクリエーターであると心から信じています。 Sketch / PSの習熟度ではなく、他の人たちの間で際立った大胆な意図です。



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