例外的に良いニュース:UbisoftとスウェーデンのMassive Entertainmentの共同の努力により、ゲーム
World in Conflictのサーバー
がオープンアクセスでレイアウトされました 。 このリアルタイム戦略(RTS)は2007年にリリースされました。 公式サーバー
Massgateは2016年に閉鎖されました。その後、massgate.orgコミュニティはゲームを復活させることを決定しました。これによりUbisoftはこのステップを踏むことになりました。
バックエンドのソースコードは、GPL-2.0ライセンスの下で
Githubリンクから入手できます。 ゲームサーバー自体はC ++で記述されているため、コンパイルにはCMakeとVisual Studioが必要です。 開始するには、MySQL(オリジナルではMySQL 4.2.1が使用されていましたが、すべてが最新バージョンで動作するはずです)とシンプルなWebサーバー(著者はSimpleHTTPServerを推奨しています)も必要になります。
ちなみに、ゲーム自体
はリンクを通じて 12月23日まで完全に無料で入手できるようになりました-ただし、このためにはUplayでアカウントを作成する必要があります。
開発者が気づくように、このコードは元のサーバーコードとほとんど同じであるため、ゲーム履歴の一部として価値があります。 ここで事実は、それ以来多くの水が流れており、今日、Massive Entertainmentは主に最近の
Tom ClancyのThe Divisionで知られています。 それでも、2007年にサーバーがどのように作成されたかの例を見てみたい場合は、
Githubへようこそ。
ゲームの開発に関する元の開発者の1人のストーリーに興味があるかもしれないすべての人のために
、Johan Oldbringの英語
によるポッドキャストの録音も掲載されました。