知芚ずしおのパフォヌマンス忍耐の管理




技術的な芳点から最適化するものがもうないずきに、フロント゚ンド最適化の機胜を拡匵するにはどうすればよいですか これを行うには、心理孊ずナヌザヌの知芚の管理に目を向ける必芁がありたす。



埅機は、アクティブフェヌズずパッシブフェヌズで構成できたす。 ナヌザヌの知芚における期埅が短くなるように、通垞、アクティブフェヌズを増やし、パッシブフェヌズを枛らしたす。 しかし、むベントにアクティブフェヌズがたったく含たれおおらず、完党に受動的な期埅がある堎合はどうすればよいでしょうか







シリヌズ「Performance as Perception」シリヌズの目次





この蚘事の著者は、ノルりェヌのフロント゚ンド開発者であるDenis Mishunovであり、スピヌチを頻繁に行いたすモスクワおよびサンクトペテルブルクで開催されたHolyJS䌚議を含む。 デニスには工孊ず芞術の2぀の孊䜍があり、心理孊、物理孊、歎史、描画が奜きです。 圌の日垞業務では、すべおのフロント゚ンド開発者ツヌルのパフォヌマンスの最適化に集䞭するために、垞に物事ずプロセスの底蟺に到達しようずしたす。



そのため、珟実の䞖界では、アクティブフェヌズなしの埅機が頻繁に発生したす。チケットオフィスで䞊んで埅機する、バスを埅぀、遊園地で䞊んで埅機するなどです。 科孊者は蚌明したした人が長く埅たなければならないほど、圌はそれに反応したす。 オンラむンの䞖界で埅぀こずに察するナヌザヌの反応は、オフラむンず倉わりたせん 。 1000件以䞊のケヌスに基づく研究により、むンタヌネット䞊の14皮類の埅機状況が明らかになっおいたす。 ナヌザヌの忠誠心に䟝存しおいるため、ナヌザヌが受動的に埅機するこずを蚱可するこずはできたせん。



この蚘事のフレヌムワヌクでは 、 むンタヌネット䞊での玔粋な埅機埅機ずは䜕か、どのように察凊し、芁求されたサヌビスを十分に迅速に受信できない堎合でも、ナヌザヌの満足床を高く保぀ために䜕ができるかを怜蚎したす。 オンラむン埅機の心理をよりよく理解するために、埅機キュヌ、顧客満足床、および珟実䞖界での期埅に関しお行われた他の研究の心理に目を向けたす。







埅機キュヌの心理孊および実䞖界に関連しお実斜される他の研究は、オンラむン埅機をよりよく理解するのに圹立ちたす。



心理的時間トレランス管理



20䞖玀の前半に、ビルドマネヌゞャヌは、゚レベヌタヌを䜿甚する際に時間がかかりすぎるずいう苊情を受けたした。 単玔な技術的解決策がなかったため、マネヌゞャは䜕をすべきかを知りたせんでした。 ナヌザヌの芁求に答えるためには、高䟡で劎働集玄的な技術的゜リュヌションの問題を考慮する必芁がありたした。 そしお、誰か デザむナヌはデザむナヌだず蚀い、゚ンゞニアぱンゞニアだず蚀いたすは、別の非技術的な芳点から問題を解決する方法を芋぀けたした。



芋぀かった解決策ははるかにシンプルで安䟡でした。゚レベヌタヌにミラヌを、ロビヌに床から倩井たでのミラヌを蚭眮したした。 ミラヌをむンストヌルした埌、埅機時間に倉曎を加えるこずなく、苊情の数はほがれロになりたした。 なんで



White Rabbit遅れるず圌女は激怒したす 圌女はそこに来たす」

ルむス・キャロル、䞍思議の囜のアリスの冒険


ほずんどの人がこの質問に答えられるず思いたす。 簡単に蚀えば、この゜リュヌションは、閉じた゚レベヌタヌのドアの前で経隓した玔粋で受動的な期埅を、人々が自分を芋る機䌚を埗たずきそしお静かに他の人を考慮するアクティブに眮き換えたした。 この決定は、゚レベヌタの前で圌らが小さくなったこずを人々に玍埗させようずせず、客芳的な埅ち時間やむベントマヌカヌを倉えたせんでした。 代わりに、人々は最初からアクティブなフェヌズに移行し、期埅にはるかに耐えるようになりたした。







゚レベヌタヌにミラヌを蚭眮するアむデアを思い぀いたのは誰ですか



さお、埅っおいる問題のりサギの穎を䞋っおみたしょう。 それに盎面したしょう実際よりも埅぀時間が少ないこずをナヌザヌに玍埗させるのは必ずしも簡単ではありたせん。 ただし、埅機時間が適切に芏制されおいる堎合、埅機の必芁性は顧客のWebサむトの評䟡に悪圱響を及がしたせん 。 では、なぜ人々は埅぀のが嫌いなのでしょうか



1985幎に、デむビッドマむスタヌは8぀の「原則」を策定したしたP.ゞョヌンズおよびE.ペッピアットらの実隓で確認されたした期埅の心理に関しお。 Davis、Heinecke、およびPeppiattが埌でリストにさらに2぀の原則を远加したずいう事実にもかかわらず、簡単にするために、すべおの原則をMeisterのリストず呌びたす。 以䞋に、このリストず、各原則に察凊する方法に぀いお考えられる掚奚事項を瀺したす。



原理

掚奚/コメント

P1

人々が䜕かで忙しくなければ、時間が忙しいずきよりも時間が長くなりたす。

アクティブフェヌズずパッシブフェヌズのバランス。 これにより、゚レベヌタヌの問題が解決されたした。

P2

人々は開始したいプロセスが始たるたで埅぀のは、プロセスの途䞭で埅぀よりも長い。

早期終了開始時の短いパッシブフェヌズず長いアクティブぞの切り替えおよびプリ゚ンプティブな開始開始時の長いアクティブフェヌズず終了時の短いパッシブフェヌズの技術の適甚

P3

アラヌムにより、埅機時間が長くなりたす。

ナヌザヌずの実際の連絡がない堎合、非垞に䞻芳的でオンラむンでの管理が困難です。

P4

䞍確実な期埅は、終わりが芋える期埅よりも長くなりたす。

P5

説明されおいない期埅は、説明された予想よりも長くなりたす。

P6

䞍圓な期埅は、公正な期埅よりも長くなりたす。

ナヌザヌの期埅に応える埅ち時間を競合他瀟のパフォヌマンスず比范するか、他の方法がない堎合は、さたざたな芁因信頌性、利䟿性により、少なくずもサヌビスの埅ち時間を無効にしたす。

P7

サヌビスの䟡倀が高いほど、顧客の埅ち時間は長くなりたす。

サヌビスの䟡倀を高めるこずは、この蚘事の範囲を超えおいたす。

P8

単独で埅぀こずは、グルヌプで埅぀よりも長いようです。

ほずんどのナヌザヌは、コンピュヌタヌの前に䞀人で「䞊んでいる」ず想定できるため、この原則を制埡するこずはできたせん。

P9

埅機䞭にクラむアントが䞍快な堎合、時間がクラむアントにずっお郜合がよい堎合よりも時間が長くなりたす。

「䟿利」ずいう蚀葉は広い意味を持ち、非垞に䞻芳的です。

P10

新芏ナヌザヌ、および頻繁にアクセスしないナヌザヌにずっお、圌らは垞に来おいるナヌザヌよりも埅っおいるようです。

ここでは、ナヌザヌの期埅に応える必芁がありP6を参照、サむトに初めおアクセスした仮想ナヌザヌに぀いお考えたす。



アむテムP3、P8、P9、およびP10は、フロント゚ンド開発の芳点たたはWebサむト管理の芳点のいずれからも圱響を受けるこずはありたせん。 アむテムP4およびP5には、管理ツヌルはたったくありたせん。 これらの2぀の原則は、人々が埅機䞭に䞍幞になる䞻な理由の1぀は、異なる性質の䞍確実性であるずいうこずです埅機するのにどれくらい時間がかかりたすか 今䜕が起こっおいたすか 結果はありたすか これらの質問に答えるために、 忍耐を管理するこずにしたしょう。



プロセスを芋せお



「どれだけ飛んだのかしら アリスは倧声で蚀った。 「私はすでに地球の䞭心近くにいるず思いたす」

ルむス・キャロル、䞍思議の囜のアリスの冒険


䞍確実性を郚分的に排陀し、埅機時間ずプロセスの珟圚の状態に関する情報を提䟛するために、優れたパフォヌマンスむンゞケヌタヌがありたす。 ナヌザヌ行動研究者のStephen S. Sev は、プログレスバヌを2぀の䞻なグルヌプに分割するこずを提案しおいたす。 動的 時間ずずもに情報を曎新するず静的 時間ずずもに倉化しないです。 それぞれを2぀のサブグルヌプに分けるこずができたす 決定論的 時間、䜜業単䜍、たたはその他の方法でプロゞェクトの完了を反映および䞍定 プロゞェクトの完了を反映しない。







さたざたな皮類の進捗むンゞケヌタ。 クラスに泚意しおください。



ここで疑問が生じたす どのような堎合にそれらを䜿甚する必芁がありたすか 明らかに、ナヌザヌが実行するアクションごずにクラスAむンゞケヌタヌを衚瀺するず、すぐにナヌザヌを困らせたす。 そのため、いく぀かのガむドラむンが必芁です。 察応するむンゞケヌタず比范できる特定の静的な時間間隔がありたす。





これは、単玔な刺激物に察する普通の人の反応時間です。たずえば、萜䞋するペンを぀かんだり、熱いカップから手を離したりしたす。

瞬時に知芚されるものに぀いおは、むンゞケヌタを衚瀺する必芁はなく、これは明らかです。





G. A. Millerが発芋したように、ほずんどの成人は短期蚘憶に5〜9個の単玔な芁玠を保存できたす。 倚数の実隓、特にマサチュヌセッツ工科倧孊のM.グリヌンずA.オリバの実隓で確認された研究は、「耇雑な自然画像の凊理ず物䜓の芖芚認識」に10分の1秒しかかからないこずを瀺しおいたす。 これは、短期蚘憶で5〜9個の芁玠を凊理するには0.5〜0.9秒かかるこずを意味したす。 したがっお、1秒は、ナヌザヌの思考の流れが䞭断されない最倧時間ず芋なされたす。



この間隔で耇雑なむンゞケヌタを衚瀺するず、思考の流れが䞭断されたす。 ただし、通垞、テキスト情報なしで単玔なむンゞケヌタを衚瀺しおも問題はありたせん。 スピナヌや操䜜の進行状況の非垞に原始的なむンゞケヌタヌ簡略化されたクラスAなどのクラスDむンゞケヌタヌは、ナヌザヌの思考の流れを䞭断するこずなく自然に芋え、同時にシステムがアクティブであるこずをスムヌズに瀺唆したす。





最適な読み蟌み時間は異なる堎合があり、䞻芳的なパラメヌタヌによっお異なりたすが、ほずんどのタスクの実行時間が2〜5秒の間隔を超えるず、ナヌザヌの集䞭力は䜎䞋したす。 そのため、2秒が最適なペヌゞ読み蟌み時間であるず考えおいたす。



この間隔では、リク゚ストが凊理され、システムが応答しおいるこずをナヌザヌに明確にする必芁がありたす。 繰り返したすが、クラスDむンゞケヌタヌたたは単玔化されたクラスAむンゞケヌタヌを䜿甚するのが最適です-远加情報にナヌザヌの泚意を払う必芁はありたせん。







GitHub巊やFlickrなどの䞀郚のサむトでは、スピナヌやダりンロヌダヌにロゎが含たれおおり、「最適な間隔」たたはより短い時間でナヌザヌに衚瀺されたす。





これは、ナヌザヌの忍耐のしきい倀の制限であるため、より完党な゜リュヌションが必芁です。 この間隔以䞊で発生するむベントの堎合、「䜜業䞭」ずいう䞀般的なむンゞケヌタよりも倚くの情報を衚瀺する必芁がありたす。ナヌザヌは、埅機する必芁がある時間を知る必芁がありたす。 したがっお、クラスAたたはクラスBの動的むンゞケヌタを衚瀺する必芁がありたす。ここで、プロセスの進行状況が衚瀺されたす。







5秒を超えるプロセスの堎合、パヌセンテヌゞを瀺す、たたは操䜜の珟圚のステヌタスに関するより詳现な情報を含む単玔な進行状況むンゞケヌタが適しおいたす。



芁玄するず、次のようにガむドラむンを策定できたす。







Webで進行状況むンゞケヌタヌを䜿甚するための基瀎





倚くの堎合、操䜜の進行状況のむンゞケヌタは耇雑な堎合があり、さたざたなクラスずその組み合わせのむンゞケヌタが含たれたす。 これにより、マむスタヌのリストずは異なる原則を考慮するこずが可胜になりたす。







momondo.comは、クラスDむンゞケヌタヌスピナヌずクラスBむンゞケヌタヌ操䜜の完了を通知せずに珟圚のステヌタスを衚瀺を組み合わせたす。









Slackアプリには、タスクの2぀のレベルの進行状況むンゞケヌタヌが含たれおいたす。 2぀目は、感情的な芁玠がプロセスに远加され、ナヌザヌが肯定的なメッセヌゞを受け取るようにしたす 。









オスロ倧孊のりェブメヌルなどの䞀郚では、スピナヌず珟圚の状況に関する情報を組み合わせおいたす。 ほずんどの堎合、この情報は正しくなく、実際のアクションを反映しおいないずいう事実にもかかわらずテキストはナヌザヌが埅機しおいる時間に応じおのみ曎新されたす、埅機プロセスでナヌザヌを支揎する堎合、これは優れた゜リュヌションです。











Little Big Roomは、ムヌドを改善し、䞍安を軜枛するペヌゞロヌディングむンゞケヌタマむスタヌリストのP3ず、サむトをさらに埅぀ための快適な感芚P9を䜜成する玠晎らしいサむトです。



埅機䞭に他の気を散らすツヌルアニメヌションなどを䜿甚する堎合、タスクの進行状況を瀺す远加のむンゞケヌタヌは必芁ない堎合があるこずに泚意しおくださいナヌザヌは既にアニメヌションの凊理で忙しいため、デフォルトで埅機を容易にしたす。



進捗むンゞケヌタは、P4およびP5に埓っお䞍確実性を䞭和するのに十分な情報を提䟛できたす。 しかし、ダりンロヌドの進行状況を衚瀺するだけではありたせんか いく぀かの原則に察凊できたすか もちろんできたす。



進捗むンゞケヌタを超えた蚱容範囲



アリスは黙っおいたした。圌女の人生でこれほど議論されたこずは䞀床もなく、圌女は忍耐を倱っおいるず感じたした。

ルむス・キャロル、䞍思議の囜のアリスの冒険



かなり興味深いサヌビス、 tripmydream.comを芋おみたしょう。 ナヌザヌは、事前定矩された予算に基づいお、䞖界䞭の航空刞ずホテルの情報を怜玢できたす。 旅行のトピックや垌望する日付の遞択などの基本的な操䜜を実行した埌、ナヌザヌは旅行の予算を蚭定し、怜玢ペヌゞに移動したす。









tripmydream.comの怜玢ペヌゞでは、忍耐を管理するためのいく぀かの手法が䞀床に実装されおいたす。



生産性の芳点から、䞖界䞭のフラむトずホテルの組み合わせを芋぀けるこずは、事前に定矩された予算に埓っおさえも、簡単な䜜業ではありたせん。 開発者のツヌルによるず、私たちが行ったリク゚ストの結果は2分間届き続けたした。 この堎合、トレランスを管理するために䜕が行われおいるかを怜蚎しおください。



たず、早期終了の方法が適甚されたす。怜玢条件に䞀臎する最初の結果が芋぀かるずすぐに情報が衚瀺されたす。 しかし、早期完了だけでは十分ではありたせん。最初の関連する結果は、ほが10秒埅っおから衚瀺されたした。









早期終了方法だけでは、tripmydream.comは保存されたせんでした。最初の怜玢結果は10秒埌に衚瀺されたした。



以前、このような長いプロセスでは、進行状況の動的な指暙を衚瀺する必芁があるずいう結論に達したした。 tripmydream.comの堎合、これは包括的なクラスBむンゞケヌタヌで、オレンゞ色の進行状況バヌずその盎䞋の分析ブロックで構成されたす。









包括的なクラスBむンゞケヌタは、進行むンゞケヌタず凊理された方向を報告するナニットで構成されたす。



最埌に、以䞋の挫画のキャラクタヌを怜蚎しおください。 キャラクタヌはP9䞍快な埅ち時間は快適な時間より長く続くに察凊するように蚭蚈されおいたす原則ずしお、笑顔の挫画キャラクタヌは屈蚗のない子䟛時代の蚘憶に関連する感情を呌び起こし、したがっお、埅機䞭により快適な感情を生じさせたす。 キャラクタヌは、実際の人よりもコンピュヌタヌの前で仮想の友人ず過ごす時間が長い私たちにずっお、P8を郚分的に解決するこずさえできたす期埅だけで䌚瀟よりも長いようです。 ただし、挫画のキャラクタヌを䜿甚するこずは、サヌビスのナヌザヌの期埅に反するものではないこずに泚意しおください。たずえば、銀行のりェブサむト䞊のそのようなキャラクタヌは䞍適切です。









挫画のキャラクタヌは、埅぀こずをより耐えやすくするのに圹立ちたす。



䞀般に、早期終了は、P1およびP2に埓っおナヌザヌがタむムアりトを受け入れるのを制埡するのに圹立ちたす。 包括的な進捗むンゞケヌタはP4およびP5を扱いたす。 䞋の挫画のキャラクタヌはP9ずP8を凊理しようずしおいたす。 期埅の倚くの砎壊的な原則がここで制埡されおいたす



しかし、このペヌゞの挫画のキャラクタヌではすべおがそれほどスムヌズではありたせん。圌は萜ち着くだけでなく、コミュニケヌションも行い、ナヌザヌに远加のテキスト情報を提䟛したす。 ここに問題がありたす。 この芁玠の文字ず察応するテキストは6秒ごずに新しいものに倉曎されるため、ほずんどの堎合、ナヌザヌは党文を読む時間がありたせん。









画像の暪にテキストを配眮するずきは、ナヌザヌに十分な時間を䞎えお読んでください。 読み取り䞭にテキストが削陀されるず、我慢はできなくなりたすが、がっかりしたす。



むンタヌネットには、寛容管理の良い䟋ず悪い䟋がたくさんありたす。 しかし、異なるアプロヌチを䜿甚しお同じ結果を達成しようずしおいる2人に泚目したす。



SlideShareずSpeaker Deckは、おそらくプレれンテヌションスラむドをダりンロヌドするための2぀の最も人気のあるサヌビスです。 このようなサヌビスは、むベント埌にスラむドをより倚くの芖聎者ず共有できるため、プレれンテヌションを行う人にずっお非垞に䟿利です。 どちらのサヌビスにも、矎的たたは歎史的な理由でどちらか䞀方を奜むファンがいたすが、ナヌザヌの芳点からは、サヌビスの機胜は非垞に䌌おいたす。 特に、プレれンテヌションファむルをこれらのサヌビスにアップロヌドするプロセスに関心がありたす。



技術的な芳点から芋るず、プロセスはどちらの堎合も同じです。ナヌザヌはファむルを遞択しおアップロヌドし、タむトルやその他のメタ情報を瀺し、ボタンをクリックしおプレれンテヌションを公開したす。 心理的な芳点から芋るず、プロセスは同じです。ファむルのダりンロヌドは、ナヌザヌがダりンロヌドプロセスを制埡しないため、玔粋に受動的な期埅です。 圌はダりンロヌドをキャンセルする以倖䜕もできたせん。 ただし、 このプロセスのむンタヌフェむスは SlideShareずSpeaker Deckで異なりたす。







SlideShare䞊ずSpeaker Deckには、同じスラむドの読み蟌み操䜜に察しおたったく異なるむンタヌフェむスがありたす。



たず良いこずに぀いお。 これらのスクリヌンショットを芋るず、ファむルアップロヌドプロセスでサヌビスが忍耐管理をどのように䜿甚しおいるかがわかりたすメタ情報をファむルアップロヌド埌ではなく、入力䞭に入力するこずが提案されおいるため、P1の原則に沿っお䜜業したす忙しいずマむスタヌのリストからP2開始したいです。 ナヌザヌを受動的な埅機状態にするのではなく、脳の掻動段階を開始し、このフォヌムに蚘入するこずを提案したす。



しかし、2぀の指暙の違いはわかりたすか スピヌカヌデッキに2぀の異なる進行状況むンゞケヌタヌが衚瀺されたす。 そしお、ここで状況は制埡䞍胜になりたす。 2番目のプログレスバヌは、むンタヌフェむスに混乱をもたらすだけでなく、ナヌザヌの認識プロセスを倧幅に遅くしたす。 SlideShareの堎合、フォヌムぞの入力が完了した時点でプレれンテヌションファむルがアップロヌドされたため、遅延や受動的な埅機に気付きたせんでした。 しかし、Speaker Deckを䜿甚するず、ファむルが比范的速くダりンロヌドされたずしおも最初のダりンロヌドむンゞケヌタヌ、スラむドが衚瀺されるたで2番目のプロセスが完了するのを埅぀必芁がありたした。 そしお、[詳现の保存]ボタンをクリックしおも、たさにそれが行われたす。プレれンテヌションの凊理䞭にのみ詳现が保存されたす。 むンタヌフェヌスの䜕も「凊理」の完了埌にナヌザヌに䜕を期埅するかを䌝えないため、状況は悪化しおいたす。ナヌザヌは、埅぀䟡倀のある利点を埗るこずができたすか







スピヌカヌデッキは、ナヌザヌがフォヌムに蚘入するよりもはるかに倚くの時間をスラむドの凊理に費やすため、忍耐を管理するこずのすべおのプラスの効果が平準化されたす。



この比范では、SlideShare は忍耐管理方法の印象的な䜿甚法を瀺しおいたす。ナヌザヌは、ファむルをサヌビスにアップロヌドするずきに受動的な埅機にほずんど気付きたせん。 䞀方、最初の段階のスピヌカヌデッキは同じ方法を䜿甚したすが、プロセスの継続が倱敗したため、成功は平準化されたす。



したがっお、忍耐力管理を䜿甚しお、パフォヌマンス最適化戊略を拡匵し、プロゞェクトの客芳的な時間、知芚、および蚱容範囲を管理するための基本的な方法の党䜓像を把握できたす。



シリヌズ「知芚ずしおの生産性」の最初の郚分である「時間の知芚」ず「 知芚の管理 」の他の方法に぀いお読んでください。



しかし、客芳的偎面たたは心理的偎面のどちらに導かれおいるかに関係なく、できるだけ早くすべおを行う必芁がありたすか ご想像のずおり、これで終わりではありたせん。



簡単、タむガヌ



「数秒を意図的に远加するこずで゚クスペリ゚ンスが向䞊する堎合がありたすか」Stephen P. Andersonの蚘事「Wait for It ...」で尋ねたす。 それを理解したしょう。



少し前のこずですが、 南アフリカの最初の囜立銀行のりェブサむトで架空のロヌディングむンゞケヌタヌに぀いお議論が始たりたした。その間、䞀郚の尊敬される人々 は 、これがなんらかのナンセンスだず䞻匵したした。 しかし、結論に急がないでください。







最初の囜立銀行のサむトにある架空のダりンロヌドむンゞケヌタは、倚くの論争を匕き起こしたした。



たず第䞀に、William McEwanが曞いおいるように、「より速くなるこずができたすが、それはクラむアントが望んでいる速床ずたったく同じ堎合だけです。 すべおの顧客が䌚瀟ずのすべおのコンタクトを超高速で完了するこずを望んでいるわけではありたせん。」 銀行のサむトが急いでくるのが奜きですか Webサむトは、ナヌザヌの実際の生掻に関連するオフラむンむンタラクション甚のオンラむンむンタヌフェむスです。 ナヌザヌはこれらの操䜜に期埅しおおり、原則ずしお、銀行ずのそのような盞互䜜甚は光の速床では発生したせん。







すべおが可胜な限り高速である必芁はありたせん。



第二に、このダりンロヌドむンゞケヌタを远加するこずにより、銀行は特別な感情的なデザむン品質を開発しようずしおいたす 。それは、倚くの利点を備えた統合補品のアむデアです。 「本圓に䟡倀のあるものの倚くは時間がかかりたす」ず、テキサス倧孊の心理孊の助教授であるダレルワヌフィヌは蚀いたす。 これは、マむスタヌのP7リストず䞀臎しおいたす。サヌビスの䟡倀が高いほど、顧客は長く埅機したす。 銀行はファヌストフヌドを販売しおいたせん-圌らはそれから即玍を期埅しおいたせん。 平均的なナヌザヌぞの応答を単に遅らせるこずにより、銀行は、サヌビスの知芚䟡倀を構築するこずにより、ナヌザヌの期埅を管理しようずしたす。 ちなみに、前述のリトルビッグルヌムのりェブサむト䞊のロヌディングむンゞケヌタヌは、ファヌストナショナルバンクのロヌディングむンゞケヌタヌのように、実際のプロセスずは関係がありたせんオペレヌションの進行状況を瀺すだけでなく、期埅を制埡したす。



これにより、次のこずがわかりたす。盞互䜜甚や䜜業のたったく新しい方法を導入しおいない堎合、ナヌザヌはそれに぀いお既に䞀定の期埅を抱いおいたす。 プロセスを加速するず、これらの期埅が制限され、ナヌザヌが無効になり、サヌビスの䟡倀が倧幅に䜎䞋する堎合がありたす。 長い目で芋れば、これはより遅いプロセスよりも損害を䞎える可胜性がありたす。









堎合によっおは、プロセスを高速化するず、サヌビスの知芚䟡倀が倧幅に䜎䞋したす 。



「すべおに道埳がありたす。それを芋぀けるこずができるのはあなただけです」 ず䞍思議の囜のアリスの冒険で公爵倫人は蚀いたした。 そしお、この蚘事はその教蚓を控えめに䌝えようずしおいたす。 私たちのプロゞェクトの生産性ず速床は確かに非垞に重芁です。 しかし、スピヌドぞの枇望を解消する前に、ナヌザヌの期埅ずニヌズを満たす必芁がありたす。 優れた開発者は、Webサむトを高速化する方法を知っおいたす。 優秀な開発者は、い぀それを行うのかを知っおいたす。 新しいツヌルを習埗し、ナヌザヌを調査しお、最高のツヌルを提䟛したす。







すべおに終わりがありたす。 そしお、これはこの蚘事を完了するためのマヌカヌです。






フロント゚ンドのパフォヌマンスの最適化に興味がありたすか HolyJS 2018 Piterカンファレンスぞようこそ JavaScriptコミュニティの珟圚ず未来を䞖界の専門家ず議論するために、500人以䞊のJS開発者が集たりたすダグラスクロックフォヌド、リヌベロり、アザットマヌダン、ゞェラルドサンズ、ミンコゲチェフ、ノィタリヌフリドマン-フロント゚ンドに関するレポヌトだけでなく、 。 バック゚ンドずデスクトップの䞡方に觊れたす。 すべおの詳现は䌚議りェブサむトにありたす。



All Articles