ASCIIを取匕したす早期アクセスでの埓来のロヌグラむク販売の結果

画像



Cogmindは最近、Steamでリリヌスする前の2幎目の早期販売を終了したした。そのため、 昚幎ず同様 、デヌタず矎しいグラフを共有したいず思いたす。



これは興味深いマむルストヌンです。これは、先月ベヌタ版で発衚された初期のCogmindコンテンツの完成ずほが䞀臎するためです。 これは、アルファ1からベヌタ1に移行するのに2幎かかったこずを意味したす。 そしお、提䟛されたサポヌトがさらなるフルタむムの開発に十分であるこずはただ驚くべきこずです-Cogmindの生涯の党期間の収入は4月に10䞇ドルを超えたした 。 したがっお、私はこの段階に到達するこずができたすべおの人に感謝しおいたす





@ベヌタを祝う



埌期アルファの開発のより䞀般的な結果は、 2016幎の私のレポヌトで調べるこずができるため、この蚘事では䞻に収益ず䟡栌に぀いお怜蚎したす。 販売の最初の幎には、このゞャンルで初めお非垞に倚くのオヌプンデヌタを提䟛したように芋えるため、デヌタは良奜でした。 2幎目は、䟡栌カテゎリずゲヌムのコストの倉化により、 さらに興味深いものになりたした。



収入



芁点Cogmindは2幎目で$ 40,325を獲埗したした。 数字だけを芋るず、これは圌女が1幎前に皌いだ額の3分の2に過ぎたせんが、アルファの最初の月に最初の幎の収入から25,000ドルを受け取ったこずに泚意するこずが重芁です。 これは、プレアルファの2幎間のオヌプン゜ヌス開発により関心が高たった結果です。 これを念頭に眮いお、技術的には2幎目は収入の面でわずかに良くなりたした。37から40千に8の増加です。





コメント付きの2幎目のCogmindの1日の総収入1幎目のグラフはこちら 



2幎目は、䟡栌をわずかに匕き䞋げお始たりたした。30ドルから24.99ドルになりたした叀いバヌゞョンを維持しながら、新しい䜎䟡栌オプションが远加されたした。 圓然、これは短期的な売䞊高の増加に぀ながり、時間の経過ずずもに埐々に萜ち蟌みたした。 この割匕を埅っおいたすべおの顧客がゲヌムを賌入した埌、プレヌダヌ数の増加は通垞に戻りたした。 この段階では、䟡栌の倉曎は氞続的な圱響を䞎えるようには芋えたせんでしたが、それに぀いおは埌でデヌタに移りたす。



次の泚目すべき䞊昇はRoguelike Celebrationず䞀臎したす。RoguelikeCelebrationは私がでプレれンテヌションを行った玠晎らしいむベントで 、その埌Cogmindのニュヌスが広がり始めたした。 このむベントの効果は2週間続いた。



その埌、明らかなピヌクが続きたした。 Rock、Paper、ShotgunRPSは、アルファ以前からCogmindをフォロヌしおおり、アルファの埌に他のものを投皿するこずは期埅しおいたせんでした。 したがっお、 突然珟れた蚘事は私にずっお嬉しい驚きでした。



11月䞭旬以降、欧州連合のバむダヌは最終的にVATなしで Cogmindを取埗するこずができたした。これは、ゲヌム業界では通垞VATが䟡栌に含たれおいるにもかかわらず、本質的に損倱を意味したす。 開発プロセスでただお金を倱っおいるこずに気付きたしたが、この地域の収入の20を拒吊するたでに1幎半かかりたした。 このような倉曎の埌、11月15日から6月6日たでに、私はEU諞囜から5,085ドルを受け取り、远加の皎金に1,271ドルを費やしたした芋積もりは䜎い。 EUがオンラむン賌入にVATを導入した2015幎以前にCogmindがリリヌスされた堎合、開発のためにこのお金をすべお埗るこずができたした



新幎には、ASCII投皿の最初に衚瀺されおいるものの最初のバヌゞョンから花火でGIFを䜜成したした。これは泚目を集めたした 。これはほずんどの堎合、売り䞊げの増加に぀ながりたす。 私はこのためにアニメヌションをしたせんでした。゚ンゞンの機胜をチェックするだけの楜しいサむドプロゞェクトでしたが、このような远加の効果が生じたのは玠晎らしいこずです。



2月、ValveはGreenlightプログラムの完了を暫定的に発衚したした。 1眮き換えたいかどうかわからなかったため、2Greenlightでの小さなキャンペヌン自䜓が泚目を集めるこずを知っおいたため、3私のWebサむトにはすでに必芁なリ゜ヌスがすべお揃っおいたため、 コグマむンドを投祚にかける 。 この決定をしおから「公開」をクリックするたでに、わずか2日しかかかりたせんでした。 ゲヌムはほずんどすぐに承認されたしたが、それは目暙ではありたせんでした-チャヌトに小さなピヌクがありたす。 Steamで無料のプロモヌションを入手できおうれしいです。我慢できなかった人はすでに私のサむトでゲヌムを賌入するこずができたした GreenlightでのCogmindの撀退は、すぐに玄750ドルを獲埗したした。



4月に、䟡栌を珟圚の最終レベルに再び匕き䞋げたした。 その䟡栌で、私はい぀もメむンゲヌムが終わった埌にCogmindを売るこずを蚈画しおいたした。 この意味では、ベヌタ版は来月の初めたでリリヌスされなかったため、䟡栌の倉曎は蚈画よりも少し早く発生し、過去6週間で売䞊が枛少し始めたした。 しかし、Steamでより完党なゲヌムを出力するために収入が必芁だったので、収入が䜎すぎおはいけたせん。 その他の理由さらに、ベヌタリリヌスず重耇しない小さなゲヌムを宣䌝する良い口実/機䌚でした。たた、䟡栌倉曎ずCogmindのSteamでの緊密なデビュヌずの間に、より倧きなバッファヌが必芁でした。割匕発衚の1週間前に、カゞュアルな蚪問者にどのように圱響するかを確認したす。 1週間では十分ではなかったにもかかわらず、他の倚くの芁因があったため、印象は良かったので、結論を出す方法はありたせんでした。 コンバヌゞョンレベルに泚目するために、以䞋で詳现を説明したす。



最新の小さなスパむクは、かなり倧きなマむルストヌンであるベヌタのリリヌスでした 。 圌女は、本質的にCogmindが倚くの方法で準備ができおいるこずを発衚させおくれたした。 倚くの人々がこれを埅っおいたした、さらに、先月私は䟡栌を䞋げたした。 これらすべおの芁因が、5月にたずもな収入をもたらしたした。



私が毎日の収入スケゞュヌルを勉匷しおいるずきに芋぀けたもう䞀぀の芁因は、「れロデむ」でした気づくのはそれほど簡単ではありたせん。 売り䞊げがなかった毎日は「れロデむ」であり、それらが倚すぎるず、特に連続しお、やる気を倱いたす。 䞀方、少なくずも1぀たたは2぀の販売であっおも、少なくずも少数の販売がある䞀定の連続した日は非垞に動機付けられたす。 私は垞に販売数を远跡したす各販売に぀いおの手玙を受け取っおいるので簡単に远跡できたす。私はそれらを読むこずはしたせんが、カりンタヌがどのように増加するかを远跡したす。れロが芋え始めたら、開発に぀いお十分に話しおいないこずを理解し、たずえば、゜ヌシャルネットワヌクなど。 営業日が長い連日であるため、私は垞に䞀生懞呜働きたす。そのため、曎新の投皿を公開するための手順ぞの移行は、 特に朝起きお倜に䜕人の人が読んでいるかを確認するずきに、長期にわたっお継続できたす。 過去2幎間で、これはすでに私の朝の儀匏になっおいたす...





最も重芁なこずは泚文カりンタヌです



2幎目には、少なくずも週に1回は䜕かを芋せたいず思っおいたしたが、これは比范的少数のれロデむに圱響したず思いたす。最初の幎には、9.836のれロデむがあり、そしお2番目に、4.918。 実際、技術的な芳点から芋るず、結果はさらに優れおいたす。2幎目のれロ日のうち3分の1は、ほが毎月 、ほが2016幎の倏に毎月の䌑暇䞭に発生したこずに泚意しおください。 仕事なし-絊料なし。





2幎目のCogmindのれロ収入日。



月収を芋るず、過去1幎間に明確なプラスの傟向がありたした。 ベヌタリリヌスのおかげで、5月の収益は3,000を超えたしたが、技術的にはこれらのデヌタが3幎目に転送されたため、グラフには衚瀺されたせん。





コメント付きの月間総収入をコグマむンドしたす。



前述の最も重芁な効果のいく぀かに泚目したしたが、3月の合理的な説明を芋぀けるこずができたせんでした。 グラフは比范のために最初の幎を瀺しおいたすが、これらの月に぀いおはコメントしたせんでした。すべおの情報は最初の幎のデヌタに含たれおいたす。





囜別の2幎目のCogmind月収。



さたざたな囜の収入デヌタに倚くの驚きはありたせん。 初幎床の収益スケゞュヌルず比范しお、唯䞀の顕著な違いはドむツがオヌストラリアを远い抜いたこずであり、これは非垞に興味深いこずです。英語のみのゲヌムCogmindは䞻に英語圏の囜で販売されるず想定されおいたした。 もちろん、ドむツでは倚くの英語を話すナヌザヌがおり、人口はオヌストラリアの3倍です。そしお、おそらくおそらくこれの秘密ドむツ人のプレむダヌが昚幎Cogmindをプレむしたした。 さらに、11月のVATによる䞊蚘の倉曎に加えお



このグラフは、ロヌカラむズがあればもっず興味深いものになりたすが、少なくずも、倧量のテキストを含む英語のみのゲヌムが囜際垂堎で䜕を達成できるかに぀いおのアむデアを提䟛したす。 ロヌカラむズは、制䜜者が䜙裕のあるゲヌムにずっお玠晎らしいアむデアですが、残念ながらCogmindで実装するこずは䞍可胜です。



䟡栌



しかし、ただCogmindの販売の2幎目の分析のための興味深いデヌタがいく぀かありたす-珟圚、いく぀かのカテゎリず䟡栌がありたす



幎の初めに、䟡栌決定に圱響を䞎える䞀般的であたり銎染みのない倉数を考慮するこずを含め、2016幎のCogmindの䟡栌の最初の倉曎に぀いお倚くのこずを曞きたした 。 ここで、このような倉曎の最終結果ず最新の第3フェヌズを掚論に远加したす。



Cogmindの基本䟡栌は、最初の12か月間が30ドル、次の11か月間が24.99ドル、2幎目の最埌の月そしお今日たでが19.88ドルだったこずを思い出させおください。 䞊蚘では、日々の収入の文脈で、私はすでにそのような䟡栌倉動のいく぀かの瞬間的な圱響に぀いお話したしたが、詳现な絵には他の詳现がありたす。 その1぀Cogmindのコンバヌゞョン率を調査するのに十分なデヌタが぀いに埗られたした。





buy.html蚪問者デヌタに基づくCogmindラむフサむクルコンバヌゞョン率2015幎5月から2017幎5月。



このグラフがそれほど重芁でないず思われる皋床に圱響する倚くの芁因があるため、このグラフをあたり重芖したせん。 しかし、スケゞュヌルは興味深いので、ずにかくそれに぀いおお話ししたす。



たず、これはたさに賌入ペヌゞです 他の倚くのむンディヌ開発者ずは異なり、私は賌入ペヌゞぞのリンクをCogmindホヌムペヌゞに盎接投皿したせんでした。 実際、賌入ペヌゞ自䜓の䞊郚たたは䞭倮に配眮するこずすらしおいたせんでした 私は、1衝動買いをしないこず 、2朜圚的なナヌザヌの期埅を管理するこずを奜みたす。 したがっお、ゲヌムを賌入するためのリンクを芋぀けるために、蚪問者にサむトをさたようように意図的にプッシュしたす。 はい、これはマヌケティングの芳点からは逆効果ですが、気にしたせん。 私は良いゲヌムを䜜り、健党なコミュニティを䜜成したす。むンタヌネットからのランダムな人々からお金をカットしようずはしたせん。



したがっお、これらの初期デヌタは間違いなくコンバヌゞョン率を䞊昇させたす。なぜなら、このペヌゞの誰もが通垞の賌入者よりも賌入にすでに関心があるからです。 業界暙準の数倀は高いこずに泚意しおください。比范のために、 /cogmind/index.htmlでも同じこずを行いたした 。





蚪問者デヌタindex.htmlに基づくCogmind Lifetime Conversion Rate2015幎5月から2017幎5月。



メむンペヌゞからのクリックの元の統蚈に関する問題の䞀郚は、実際の蚪問から垞に分離できるわけではない玹介スパムで満たされおいるこずですナビキタス玹介スパムのような蚪問者は他のペヌゞにアクセスせずに去るこずができたす。 玹介スパムを受信しないため、賌入ペヌゞはより良いメトリックを提䟛する理由です。 buy.htmlの統蚈に圱響を䞎えるすべおの远加芁因を考慮する必芁がありたす。



ずころで、これらの芁因に぀いおCogmindに関する情報は䞻にロヌグラむクに関連するチャネルを通じお配信されたため、賌入ペヌゞぞの新しい蚪問者はすでにロヌグラむク愛奜家であるはずです。぀たり、賌入の可胜性が高くなりたす。



さらに、長い間堎合によっおは䜕幎も開発を続けおきた倚くの人々は、 䞀床圌らにずっお郜合の良い時間に䞀床賌入決定を䞋すため、賌入ペヌゞのデヌタに䟝存するこずを奜みたす。 理由ずしおは、䟡栌の匕き䞋げ、適切な時期、たたは人栌芁因の別の組み合わせが考えられたす。 私は、このカテゎリヌに分類される人々のかなり安定した流れがあるず信じおいたす。 圌らは賌入ペヌゞに行き、賌入したす。 倚くの堎合、これは、 Twitter 、 r / Cogmind 、 フォヌラム 、 開発ブログ 、 TIGS 、 Bay 12 、 Facebookなど、䜿甚しおいるチャンネルの1぀を介しおゲヌムに関する情報を受信した埌に発生したす 。



コンバヌゞョン率の増加傟向に関しおは、この期間䞭に䟡栌の䜎䞋ず関連付けるず論理的です。 毎日の蚪問者の平均数を分類する堎合、この傟向はそれほど重芁ではないず思いたす。 そのような数字はどこから来たのだろうか。 たずえば、リリヌスの最初の幎には、倚くの倧芏暡サむトでCogmindゲヌムが衚瀺されたため、これらのサむトからの蚪問者はタヌゲットオヌディ゚ンスではない可胜性が高くなりたす。 最も高い平均は1日あたり71.8人の蚪問者でした。 共通のチャネルで広告が少なくなった第2期間では、蚪問数が倧幅に枛少し、1日あたり47.5人の蚪問者になりたした。 最䜎䟡栌の最埌の期間では、1日あたり43.5人の蚪問者しか登録されおいたせんでしたが、コンバヌゞョン率は最高でした。



もちろん、この情報を知っおいるからずいっお、CogmindのWebサむトず頻繁に、そしお頻繁にコミュニティずコミュニケヌションをずるこずが、興味のあるナヌザヌにゲヌムを販売するのに非垞に効果的であるずいう事実に反論するこずはありたせん 䞀方で、圌らはコンバヌゞョン率が増加する可胜性を支持したした。その埌の各期間で、Cogmindはたすたす完成に近づき、䞀定のリリヌスの履歎は長くなりたした。 これは、ゲヌムを芋぀けたすべおの人に、これが重芁で有望なプロゞェクトであるず玍埗させるのに圹立ちたした。



私にずっお最も興味深い指暙の1぀は、最䜎䟡栌よりも高い金額を支払うこずを奜む人々の割合の掚定倀であり、このパヌセンテヌゞが䟡栌の倉化ずずもにどのように倉化するかを芳察したした。





より倚くの支払いを垌望するCogmindバむダヌの割合。 このデヌタは、より高いオプションがより耇雑でグルヌプ賌入を目的ずしおいるため、遞択した期間の2぀の最䜎䟡栌オプションを考慮したす。プラむムティア䟡栌オプションず察応する各オプションは、利点なしで比范する方が䟿利です。



最初の1幎埌、最䜎䟡栌が30ドル「プラむム局」だったずき、特兞なしで24.99ドルの新しいアルファ局を远加したした。 次の11か月で、賌入者はゲヌムを賌入するか、クレゞットに名前が衚瀺されるようにもう少し投資するかを遞択できたす。 驚くべきこずに、個々の賌入者の13.8が䟝然ずしおプラむム局を遞択したした



この理由の䞀郚は、䟡栌の差が比范的小さいこずです。 远加の特兞ずお気に入りのプロゞェクトを支揎するために、わずか20だけですか どうしお 䟡栌が$ 19.88に䞋がったずきの数倀ず比范しおください。぀たり、50を支払わなければなりたせんでした。Primeの堎合このオプションを遞択した顧客の割合はほが半枛したした。 ずにかく、プロゞェクトをサポヌトするためにもっずお金を払いたいず思っおいる長幎のファンの倚くはすでにそうしおいる。 ただし、ベヌタ版のリリヌス時にプラむム局を拒吊したため、最埌の期間のデヌタは玄1か月しか収集されおいたせん。このオプションを販売し続ければ差が倧きくなるずは思いたせん。䞻にそれを取り陀きたした。開発が新しい段階に移行しおおり、「初期段階のアシスタント」の賌入オプションの保存はもはや適切ではないように思われたした。



結果ずしお、賌入オプションず䟡栌の管理に非垞に満足しおいたす。さもないず、CogmindはSteamで公開される前の開発プロセスでこれたで埗られなかったからです。 以前に䟡栌を19.88ドルに匕き䞋げた堎合、それは悪い動きです私が芋たものから刀断するず長期的には、顧客の総数に倧きな増加はありたせん。 倚くの人にずっお、19〜30ドルの範囲のすべおが「高すぎる」ず分類されたす。 さらに、ゲヌムはSteamで販売されおおらず、賌入の利䟿性により誰かが䟡栌の䞊限を超えるように刺激されたり、远加のむンセンティブずしお割匕が導入されたりする可胜性がありたす。 プレむダヌの収入を犠牲にしおより倚くの消費者に働きかけ、叀き良き゜ヌシャルネットワヌクを䜿甚しようずはただしおいたせんが、それが4月から5月、぀たりSteamに切り替えるおおよその時間を遞んだ理由です。



ただし、䟡栌が24.99の堎合、匕き続き比䟋しお高い収入が埗られるこずを䞻匵したせん。 おそらく、䟡栌匕き䞋げがなければ、コンバヌゞョン率は䞋がっおいただろう。 この2幎間に䟡栌が䞋がるたびに、どのように売り䞊げが萜ち始めたかを芋お、䜕もしなければこの傟向を続けるでしょう。 そしお、これは起こらなかったかもしれないが、䟡栌を䞋げるこずに既に隠された関心があるこずも知っおいたので、より倚くの新しいプレむダヌを匕き付けるために少し閟倀を䞋げる時が来た。



投資



それで、このお金はどこに行きたしたか たあ、私はリ゜ヌスコストが比范的䜎い孀独な開発者なので、そのほずんどはもちろんCogmindの䜜成ず販売のための控えめな「絊䞎」に費やされたした。



い぀ものように、開発時間に関する詳现なデヌタを投皿したした。 圌らは、アルファ前の開発の3,065時間およびアルファの最初の幎の2,177時間ず比范しお、2幎目は2,119時間の仕事の安定で続けたこずを瀺したした。 これらの数字は、そのような収入のために倚くの仕事があるこずを瀺しおいるため、あたり快適ではありたせん。 経枈的な面では、間違いなく䟡倀はありたせんが、これたでのずころ収入の安定性は私にずっお非垞に良奜です。







Cogmind開発時間、2013幎7月-2017幎4月2012幎の7DRLゞャムの䜜業を陀く。



新しい機胜だけでなく、蚘述するコヌドも垞に存圚するため、時間数の増加傟向は確実に続いおおり、コミュニティでのプロモヌション䜜業は最終的に残りの䜜業に远い぀き始めたした。 ゲヌムの基本を完成させるほど、プロモヌションに費やす時間が増えたした。 過去1幎間で、コンテンツ䜜成の䜜業量が倧幅に増加したした。これは、コヌド䜜成に費やされおいた時間です。



1幎目ず2幎目の䞻芁な開発カテゎリのみを比范するず、コヌドからコンテンツぞの明らかな移行が芋られたすが、他の領域はほが䞀定のたたです。





Cogmind Alphaは、開発時間の䞻芁なカテゎリ別に分類されおいたす。



初心者デベロッパヌは、「プロゞェクトのプロモヌションにどのくらいの時間を費やすべきか」ず自問するこずがよくありたす。それでは、開発時間の䞻なカテゎリヌぞの内蚳を芋おみたしょう。





2013幎7月から2017幎4月たでの䞻芁地域ごずのCogmind開発時間の割合7DRL 2012の䜜業を陀く。



぀たり、ゲヌム自䜓に合蚈66.7が費やされ、コミュニティ/マヌケティングに33.3が費やされたした。これは本圓に最小限ですが、䌝統的なロヌグラむクのファンのコミュニティは非垞に緊密に接続されおおり、少数のサむトでプレむダヌずチャットできるので、私には適しおいたす。他の経隓豊富な開発者は、文字通り宣蚀したすゲヌムを䜕らかの方法で目立たせるために、半分以䞊の時間ず劎力を費やす必芁がありたすたたは、私の意芋では、既に圢成されたプレむダヌのベヌスず通信するこずも同様に重芁です。



Cogmindの開発が完了したら、さらに詳现な内郚開発統蚈ず正確な分析を共有できたす。ここで私は収入の文脈を少し開きたいず思いたした。 最新の幎次レビュヌ



では、開発時間の毎月の内蚳もありたす。開発時間に加えお、他の倚くの費甚がありたしたが、それらは総予算の6未満を占めおいたす他に十分な資金がありたせん。私はただ音楜の必芁性に぀いお考えおいたすが、この郚分にどれだけのお金を割り圓おるこずができるかはただわかりたせん。さらに、さたざたなレベルのコストでこの問題を解決するための倚くのオプションがありたす。



Cogmindはただ費甚をカバヌしおいたせんが、Steamでのリリヌス埌に修正されるこずを願っおいたす。



次のステップ



アルファリリヌスの興味深い2幎間のマラ゜ンでした歎史を参照。初期のビゞョンを具䜓的に満たすには、Steamでの公開たでアヌリヌアクセスの開発を拡匵する可胜性が非垞に䟿利でした。私が远加したいく぀かの郚分は、マップ党䜓でさえ、最初からたったく蚈画されおいたせんでしたそしお、重芁なサポヌトの結果、圓初は䟡栌が高かったにもかかわらず、プレヌダヌのベヌスは成長ず「ばらばら」から節玄されたした䟡栌蚭定に関する私の蚘事で述べたように。同時に、私は新機胜ずメカニズムに぀いお絶えずレビュヌを受けたした。



ベヌタ版がリリヌスされ、さらなる開発はほが完党に興味のためのオプション開発であるため、远加のプロモヌションチャンネルを探し、CogmindをSteamでリリヌスする時が来たした。ここでの指暙は、Grid Sage Gamesの将来にずっお非垞に重芁です...したがっお、良い結果をもたらすこずを願っおいたす。



All Articles