Android画面の安定化 |
SchedulableObjectパターンを使用して、ビジネスロジックを個別のスレッドに分離する |
障害を持つ人々のためのVRアクセシビリティ |
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iOS
- (+12) XcodeでのSwiftプロジェクトのアセンブリ を 加速します
- 1時間でスーパーマリオランがApp Storeで1位になりました + スーパーマリオランのリリース後、任天堂の資本金は20億ドル減少しました
- Xcodeのクリスマステーマ
- 2016年にWiFireが「ベストアプリストアアプリ」になった経緯
- Swift 3.1は2017年春にリリースされます
- iOS開発者向けの10の基本ルール
- プロトコル指向のSwiftプログラミングの概要
- ジュニアiOSインタビューからの25のQ&A
- DLLocalNotifications:ユーザー通知を使用したローカル通知
- ScratchCard:消去された画面
- SwiftyAnimate:簡単なアニメーション作成
- FCAlertView:アラートのある美しい画面
- NotificationBanner:通知バナー
Android
- (+9) Androidと「モノのインターネット」がより近くなりました
- (+4) Google Playへの早期アクセス。 中身は?
- GoogleはAndroid Wear 2.0のネイティブアプリを示しています
- GoogleがAndroid Wear 2.0 Developer Preview 4をリリース
- 最高のプレイタイム動画:AndroidとGoogle Playで成功する方法
- Rxify:オートコンプリート検索で順序を維持します
- AndroidでのJava 8の機能
- Androidのスタイルとテーマ
- Androidサポートライブラリ25.1.0がリリースされました
- GoogleサインインとSmartLockによるサインインの強化
- Android向けGoogle Maps APIの概要
- Android開発者がSpring Frameworkを学ぶ必要がある理由
- Android Thingsチュートリアル
- Androidのマテリアルコンポーネント:Googleのマテリアルデザインコンポーネントライブラリ
- バッファテキスト入力レイアウト:入力フィールドをカスタマイズするためのライブラリ
- ステンシル:テキストをアニメーション化するためのKotlinライブラリ
- TextLayoutBuilder:シンプルなテキストレイアウト
開発
- (+18) Sailfish OSの開発:LocalStorageを使用する
- (+17) 楽観的なUIについて簡単に説明します。 写真の楽観的なインターフェイス
- (+15) モバイルゲーム用のパレットのジェネレーター
- (+6) HTML5ゲームの新しいパースペクティブプラットフォーム
- (+2) アイデアを収集する手段としてのテストタスク
- アプリでチャットボットを使用する5つのベスト例
- Marlineのストーリー:紙のスケッチからApp Storeの1位まで
- インターフェイスアニメーション:アニメーション化する理由、使用する方法、使用しない方法
- Unity 5.6ベータリリース
- ありそうにないことで、SpatialOS Worldsへの早期アクセスが可能に
- プロデューサーは誰ですか
- ネイティブ開発のコストは非常に高いです!
- ディープリンクでは不十分です
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- Fuseを使用してクロスプラットフォームSoundCloudプレーヤーを作成した方法
- Kickstarterは、AndroidおよびiOS用のアプリケーションのコードを開きます
- アプリケーションが外部APIにアクセスしてはならない理由
- プロジェクトが失敗する6つの理由
- カードを操作するためのベストプラクティス
分析、マーケティング、収益化
- (+23) 追跡システムの比較Affise、HasOffers、FuseClick
- 300ネットワーク、200人、1週間あたり20,000人のクリエイティブ:Gabe LeydonによるMZ成功の秘密
- 2017年のロシアのプログラマティック広告の傾向
- Konstantin Sakhnov(ロケットジャンプ):ゲームデザインの分析:実用的なケース
- AppsFlyerが広告収入の帰属を開始
- Opera Mediaworksの名前がAdColonyに変更されました
- Facebookでの動的な製品広告は、アプリケーションで機能し始めました
- F2P収益化の5つの信じられないほど強力なテクニック:ゲームを作成するための「行動経済学」の使用
- ベネディクト・エヴァンス:モバイルが世界を貪る:2016年12月
デバイスとIoT
- (+9) 「The Wild of not the Wild West」:IEEEは慈悲深いロボットを作成するための標準を公開しました
- (+6) 現実世界への仮想キー
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- CortanaはIoTデバイスで動作します
- 現代自動車はコネクテッドカー向けのOSを開発
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