キネティック小説の開発費甚、収益、統蚈、ヒント、事埌の結論

同僚ぞの挚拶



最埌に、数か月前にGamasutraで公開した蚘事を翻蚳したした線集者によっお予玄されおいたした。 私自身の経隓に基づいたこの短いが有益な資料は、仲間のむンディヌ開発者や「ブラックゞャックず売春婊で私の小さなおもちゃを芋るこずができなかった堎合」を怜蚎しおいる人々にずっお興味深いものになるず思いたす。



画像







この蚘事では、SteamおよびAppStoreでのFall of Gyesの独自のキネティック芖芚小説の開発、プロモヌション、販売に関するデヌタを䜿甚し、自分の経隓ず、私がやり取りするむンディヌデベロッパヌの他の同僚の数、方法、結果、結論ずの比范を䜿甚したした䞭芏暡のスタゞオロシア語、ドむツ語、アメリカ系アメリカ人で働いおおり、3幎以䞊カゞュアルゲヌムに取り組んでいたす。



開発の実際の財務コストず時間コスト、および財務結果ず結論から始めたしょう。



費甚*

-$ 15 8008か月-描画

-3,000ドル2か月-ビデオ

-$ 2,0002か月-スクリプト䜜成/ダむアログ/線集

-2,000ドル4か月-プログラミング

-1,500ドル2か月-モデリング

-$ 1,500瞬時-゚ンゞン

-1,000ドル1か月-音声

-100ドル即時-分割払いはSteam GreenlightたたはAppStoreのいずれかです。

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開発コスト合蚈26,900ドル12か月**。

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*プロゞェクトに費やした個人的な時間のコストは考慮されたせん。 正確に蚀えば、プロモヌションのコストは考慮されおいないためですスタゞオでは倚くの堎合、開発自䜓のコストよりも数倍高くなりたすが、むンディヌデベロッパヌには通垞十分なお金がありたせん。

**「理論的に」、䜜業の䞀郚の実行を䞊行しお線成するこずは可胜ですが、事実䞊、倚くの新たな理由により、むンディヌ開発者特に初心者、特にフリヌランサヌずの䜜業はこれを線成できたせん少なくずも最初のむンディヌで䜜業しおいる堎合 -play。



販売







APPSTORE



AppStoreダりンロヌド*

-合蚈-809 **

-ロシア-284

-アメリカ合衆囜-215

-むギリス-38

*キネティック小説「freemeum」の収益化のモデル。プレむダヌが小説の䞀郚を自由にスクロヌルでき、奜きな堎合は残りの郚分にアクセスできたす。 Fall of Gyesの堎合、残りの賌入サむズ入門甚のものが奜きな堎合も無料のたたです。プレヌダヌは開発者に奜きなだけ「寄付」したす。 そのため、AppStpreのゲヌムは比范的無料のようですむンストヌル時に[GET +]ボタンが点灯したす。

** AppAnnie統蚈によるず合蚈809回のダりンロヌド。 しかし、iTunesConnect 924によるず。



AppStoreの販売

$ 1.99の11の売䞊、合蚈$ 14の「ネット」金額。 そしお、これは、アプリケヌションが「SF」ず「ビゞュアルノベル」iPhoneずiPadで米囜のトップ10にあったASOを考慮しおいたす。



AppStoreレビュヌ

䞻に5぀星ですが、ロシアでのみ圌らはナニットに驚かれたしたゲヌムがロシア語に翻蚳されおいないため、同僚のレビュヌず経隓から刀断したす。 有料のレビュヌやむンストヌルを賌入したせんでした-ダりンロヌドずレビュヌはすべお無料です。 数癟のロシアのメディアのうち、「あなたのお金の気たぐれ」を公開するためにお金を必芁ずしなかったのは2぀だけであったこずに泚意しおくださいここにリンクを付けたかったのですが、違反ず芋なされる可胜性があるので、必芁な堎合のみコメントしおください 地元のアメリカ人の䞭で、むンディヌゲヌムや無料ゲヌムのレビュヌを支払う人はほずんどいたせん。ゲヌムが奜きなら、すべお無料です。 そしお、アメリカず日本の挫画本産業は非垞に発展しおいるので、倚くは執筆を始めたした。



そしお、STEAM My Favorite Platformに早送りしたす *



Steamセヌルス http : //steamspy.com/app/440100

* Steamには、Amazon Comixologyのこのグラフィック小説の䟡栌ず同様の固定䟡栌9.99ドルが遞択されおいたす。



Steamダりンロヌド

-ロシア連邊-21.2

-米囜-18.1

-カナダ-12.1

-むギリス-9.0

-䞭囜-6.0



Steamレビュヌ

奜評7件のレビュヌ。



結論



最初に、キネティックショヌトストヌリヌの開発ず配信が3぀の目暙を远求したこずを匷調する䟡倀がありたす。

-むンタラクティブなストヌリヌテリングテクノロゞヌを実行しお、Telltale Gamesスタむルの手描きのストヌリヌテリングの準備をしたす。

- リセット埌の蚭定゜リッドサむ゚ンスフィクション、ポスト黙瀺録にできるだけ倚くの新しいプレヌダヌを玹介したす。これは珟圚開発䞭です。

-実際にAppStoreずSteamの察象読者を比范したす。



1.ロシアのAppStoreの芖聎者の倧倚数は、「 トヌシンスキヌの芖聎者 」に属しおいる可胜性が最も高い特に、英語を知らず、孊習を望たず、無料で受け取ったアプリケヌションにも1の評䟡を付けたす。 同時に、ロシアのSteamの芖聎者は、逆に、貎族のCORE / Khabrahabrovskayaに近く、英語のプロゞェクトに察しお非垞に友奜的です。



2.゚ンコヌダヌ/パブリッシャヌのリク゚ストにより、AppStoreでゲヌムが配垃された囜のリストでロシアをブロックしないこずにしたした。 もちろん、私は芖聎者のなじみのない郚分からナニットを取埗したしたが、同時に、芖聎者の䞀郚のために、ロシアの䞀郚のファンからコンテンツぞのアクセスを奪うこずは公平ではありたせんでした。 この゜リュヌションは、補品の2番目の目暙セットに基づいおいるこずに泚意しおください。 キャッシュの貚幣化ず最倧化が目暙であり、ロシア語でロヌカラむズされおいない堎合、ロヌカラむズ存圚する堎合たでロシアでのアプリケヌションの可甚性をブロックする方が収益性が高くなりたす。それ以倖の堎合、ロシア語以倖の倧倚数のAppStoreナヌザヌ Tinderでさえ同じ理由でバンドルを遞択したす、これはグロヌバルランキングに圱響したす。



3. Steamは、開発者にずっお最も䜿いやすいプラットフォヌムです。 最も広範な十分なゲヌムオヌディ゚ンス1億2500䞇人のアクティブナヌザヌであるMVPは、珟時点で最も䟿利で広範なマヌケティングサポヌトシステムであるGreenlightの通過によるテストを芁求しおいたす。 Git関数に぀いおはたったく話しおいない。 䞀般的に、最初のゲヌムを芋おいる堎合、私のアドバむスはSteamで行うこずです。



4. MacおよびLinux䞊のSteamの販売シェアは非垞に高いため、ナニバヌサル゚ンゞンを䜿甚する堎合は、蚭蚈時に、Winだけでなくこれら2぀のOSずの互換性をすぐに考慮しおください。 これは、たずえば、NPC /キャラクタヌのボヌンの数やシェヌダヌの蚘述に適甚されたす。



5. Steamでの最初のゲヌムであるGreenlightの平均売䞊は500〜1000ドルです。 これらの結果は、Steamリリヌスが初めおの経隓であり、半幎から1幎半たでゲヌムの開発に費やした数十人の同僚にずっおも同じです。 ただし、埌続の各ゲヌムのROIは増加したす。 少なくずも、以前のゲヌムが奜きだったファンの成長によるものです。







モバむルゲヌム開発者向けの远加サむト



初心者たたはモバむル開発者ずしお自分自身を詊しおみたい人向け



みんな、これらの行を読んでいる人の䜕人が、クヌルでスマヌトで面癜い高品質のおもちゃを䜜るのに十分だず思っおいるか知っおいたす。そしお、あなたはAppStoreで経枈的に成功するこずが保蚌されおいたす。 残念ながら、珟時点ではこのプラットフォヌムでは、このようなゲヌムを䜜成する以䞊のこずが必芁です。 誰もが5〜10の成功したモバむルゲヌムに぀いお聞いたこずがありたすが、誰もが数癟䞇の倱敗したゲヌムを無芖しおいるようですそれらを曞いたり聞いたりするこずは面癜くないず思いたすが、その存圚を忘れおはなりたせん。 2016幎のAppStoreには玄220䞇のアプリケヌションがあり、その数は毎月1.700ず぀増えおいたす。 これたでのずころ、AppStoreはむンディヌデベロッパヌのメむンタヌゲットプラットフォヌムではありたせん。 珟時点では、このモバむルゲヌム垂堎は䞭芏暡/倧芏暡の開発者に最も関連しおいたす。



AppStore向けのモバむルむンディヌゲヌムの開発に実際にかかる費甚はどれくらいですか



0.既にMacを開発しおいるず想定しおいたす。



NBこの条件を回避する理論的な可胜性にもかかわらず、䜕らかの方法でAppStoreのアプリケヌションを開発するにはMacが必芁です。 最も安いMacBookの䟡栌は1,200ドルです。



1.モバむルアプリケヌションを開発するための゚ンゞンを賌入するか、それたで無料の゚ンゞンを䜿甚したすアプリケヌションが䜕らかのしきい倀収入をもたらす堎合。



NBこのパヌトが曞かれおいる初心者には、Unity 3dをお勧めしたす。 手数料なし、適正䟡栌ベヌスPro 1,500ドル+ iOSPro 1,500ドル+ AndroidPro 1,500ドル、倚数のプラットフォヌムずのネむティブ互換性、開発者ずサポヌトの巚倧なコミュニティ、資産の巚倧な垂堎。 無料で䜜成を開始できたすただし、同時にアプリケヌションがダりンロヌドされるず、ナヌザヌにUnityが付䞎されたす。その埌、売䞊が10䞇ドル以䞊に達するず、゚ンゞンを賌入する必芁がありたす。 たた、販売手数料を支払う必芁がないこずも忘れないでください゚ンゞン自䜓を10䞇ドル以䞊の販売で賌入する堎合を陀く。



2. 5,000ドルの予算内で、小さくおもかっこいいモバむルグッズを自分で䜜成したす。 結局のずころ、これは小さな、シンプルだが䟡倀のあるおもちゃには十分ですか



NB今日、モバむルゲヌムの平均垂堎開発コストプロモヌションなしの開発のみはゞャンルごずに異なりたすが、他のプレヌダヌの平均開発予算は、小さなゲヌムのスタヌトアップの堎合は75,000ドル平均です。



3. iTunesで幎間100ドルの開発者アカりントを支払いたす。



NBこれは1回限りではなく、幎䌚費であり、蚌明曞の有効期限が切れる前に曎新するこずをお勧めしたす。 iTunes Connectの䞀郚の機胜が故障しお倱敗する堎合がありたすが、サポヌトに連絡するこずを恐れないでください。 個人的には、AppleのサポヌトはSteamのサポヌト盎埌の2番目であるこずに泚意しおください。 圌らは本圓に迅速に応答し、バグの修正に圓初考えおいたよりもはるかに長い時間が必芁な堎合でも投皿し続け、同じ日に通信した堎合は1時間以内に応答するこずがよくありたす。



4. ASO、キヌワヌド、説明、タヌゲティング、商甚およびHADIプロモヌションサむクルの接続統蚈など、゜フトりェアランチャヌのマヌケティング準備を独自に行いたす。



NBあなたはコマヌシャルなしで開始できたすが、統蚈によるず、その可甚性は米囜でのダりンロヌド数を平均27増加させたす。 統蚈ず分析に぀いおは、AppAnnieを接続するこずをお勧めしたす。 シンプルで有益でフレンドリヌ。 AppAnnieをiTunes Connect開発者アカりントにすぐに接続できない堎合でもおないでくださいこれは非垞に頻繁に発生し、さたざたな皮類の゚ラヌを䌎いたす-AppAnieサポヌトチヌムに゚ラヌを報告するだけで修正できたす平均しお、修正には5から20がかかりたす日。



5.ほら ゲヌムを公開したした。 数十のむンストヌルゲヌムに料金がかかる堎合たたは数癟のむンストヌルゲヌムが無料たたはフリヌミアムの堎合に気づきたす。 Appleはこれを「機胜」に远加し、ダりンロヌド/むンストヌルの平均35の増加を保蚌したす。 しかし、次は䜕ですか



6.次のステップは、ゲヌムを最小実行可胜補品MVPずしおテストするこずです。 「生存率テスト」。 いく぀かのプレスリリヌス、プロモヌションパックを準備し、ゞャヌナリスト、レビュアヌ、およびyoutubeに配垃する必芁がありたす。



NB独自のプレスリリヌスを䜜成し、iSpreadNews250ドルおよびprMac150ドル経由で送信できたす。 たた、少し忍耐匷く、盎接曞く必芁のある150人のアクティブなAppStoreレビュヌアのシヌトを䜜成したす。 Healthy Man Reviewerは、気に入った堎合は垞にゲヌムのレビュヌを公開し、無料で行いたす。 お金のためにレビュヌを公開する「Smoker Surveyors」に時間を無駄にしないでください。 原則ずしお、ROMIは0を目指したす。MVPをテストするこずを目的ずするむンディヌ開発者にずっお、有料レビュヌはたったく意味がありたせん。



7.前の段萜で適甚されたこれらのマヌケティング努力はすべお、平均で玄100回以䞊のダりンロヌド/蚭定ゲヌムが有料の堎合および玄1000回以䞊のダりンロヌド/蚭定針が無料の堎合、たたはこれらの極端なむンゞケヌタヌゲヌムの堎合フリヌミアム。 MVPのテストが完了したら通垞1か月かかりたす、「ストリヌトマゞック」を開始したす。ナヌザヌあたりの平均収益ARPUず月間コンバヌゞョン率CR D30を蚈算したす。



䞀般的に、ARPUを蚈算するには、今月の収入をバむダヌ/寄付の数で割る必芁がありたす。 たた、CRD30を蚈算するには、今月の賌入者数/寄付数をダりンロヌド数/むンストヌル数で割る必芁がありたす。



たずえば、テストでは、10人のナヌザヌにゲヌムを販売しお10ドルを獲埗したした。 ゲヌムのダりンロヌド総数は100ダりンロヌドでしたが、 したがっお、ARPU = 10/10 = 1.0ドル、CRD30 = 10/100 = 0.1です。 完党に有料のゲヌムの堎合、各ゞャンプ/むンストヌルが賌入に関連付けられおいるのは論理的です。したがっお、CR D30は、むンストヌルから賌入ぞの倉換ではなく、AppStoreのゲヌムペヌゞぞの蚪問のむンストヌルぞの倉換ずしお怜蚎する方が適切です。



NB 2016幎初頭、無料/フリヌミアムモバむルゲヌムの平均垂堎ARPU平均開発予算が75,000ドル以䞊のゲヌムは、戊略ゞャンルで1.8ドル、アクション/スラッシャヌで1.4ドル、゜ヌシャルギャンブルで0.9ドル、パズルで0.6ドルでした。



8.これで、1人の有料ナヌザヌの獲埗に察しお支払うこずができる金額-アクションごずのコストCPAがわかりたした。これは、完党に支払われたゲヌムのむンストヌルごずのコストCPIず同じです。 ゲヌムがフリヌミアムの堎合、最倧蚱容CPIを蚈算できたす。 そしお、この情報を入手しお、MVPずしおのゲヌムの実行可胜性ず、収益化の䟡倀があるかどうかを刀断するのはあなた次第です。 埗られた指暙ず垂堎指暙ずの比范により、開発を継続するか、調敎を倉曎するか、トラフィックのアクティブな賌入を受け入れるか、AppStoreを攟棄しお䜜成されたゲヌムを興味深い人生䜓隓ずしお扱うように説埗する必芁がありたす。



積極的に収益化するこずに決めた堎合は、ナヌザヌあたりの獲埗コストACPUのコストでCPAトラフィックを賌入する必芁がありたす。これはARPUよりも䜎く、差ず芏暡で皌ぐこずができたす。 トリックは、99のケヌスでACPUがARPUより高いこずです:)



たた、ACPUを削枛するには、芏暡でプレむする必芁がありたすトラフィック調停の経隓も考慮に入れたす。ナヌザヌを賌入するには20,000ドルのマヌケティング予算が必芁です。



NBアメリカのAppStoreの関連トラフィックを取埗する最も有名で信頌できる堎所はAdMobです。 そしお、もちろん、高品質でタヌゲットを絞ったトラフィックの賌入は、それ自䜓が芞術であり、ニュアンスに満ち、経隓が必芁です。



* * *



䞊で曞いた䞭芏暡スタゞオの人たちの経隓によれば、そのようなスタゞオでは平均しお垞に玄10のプロゞェクトが同時に開発されおいたす。 開発予算ごずに75〜125kドル。 蚭蚈から゜フトランチャヌたでの開発期間は6〜9か月です。 アゞャむルチヌムは平均5人で構成されおいたす。 同時に、10の「シュヌト」のうち1぀のプロゞェクト。 スタゞオの誰もこれを予枬するこずができず、珟実ず同じようにこれを受け入れたせんでした。 党員が集たり、ゲヌムを芋、゜フトランチャヌ、MVPテストを実斜し、CPIを賌入するための1か月堎合によっおは2回予算を泚ぎたす。返品が芋圓たらない堎合は、ドロップしお次のプロゞェクトに進みたす。

このようなファヌストフヌド開発者...



私が蓄積しおテストした経隓が誰かを助け、誰かを幻想から救うこずを願っおいたす。



しかし、最も重芁なこずは、あなたが本圓のむンディヌであるなら、これらすべおのROI、ARPU、ACPUなどが必芁だずいうこずです。 -電球たで可胜です。 あなたが本圓に愛されおいるビゞネスに携わっおおり、これから子䟛たちの幞せを䜓隓するなら、他のすべおは重芁ではありたせん。



䞖界があなたの倢を制限させないでください



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