8つのアクティベーションメトリクス:ユーザーが長時間あなたと一緒にいることを知る方法

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アクティベーションは、いくつかの意味を持つことができるかなり条件付きの概念です(ちなみに、変換の概念と同じこと。誰もが異なって考え、誰もが正しいことです)。 アクティベーションとは何かを理解し、その主な要素について説明することにしました。



アクティベーションとは何ですか?

アクティベーションは、ビジターが電球を点灯する条件付きの瞬間です。「このサービスの特別な点と、それがどのように役立つかを理解しています。」 このような訪問者は(石炭のように)活性化されていると見なされ、ユーザーと呼ばれることがあります。 この瞬間から、彼はそれを理解するだけでなく、実際にサービスを使用し始めます。

同じ瞬間はaha-momentと呼ばれることもあります-ユーザーは、「うん、わかりました!」と言いました。 古代ギリシャ人の時代、アハモーメントは「ユーレカ」と呼ばれていました。

同時に、アクティベーションはしばしば瞬間そのものではなく、それに至るプロセスと呼ばれます:ようこそスクリプト、チュートリアル、最初のレベルなど-それはすべてあなたのプロジェクトに依存します。

アクティベーションは、ユーザーが製品を理解するプロセスとその結果の両方であることがわかります。



アクティベーションはプロセスとしてどれくらいかかりますか?

アクティベーションは多くの場合、最初のユーザーセッションと呼ばれますが、これは完全に真実ではありません。 異なるプロジェクトでは、ユーザーはそれを理解するために異なる時間を必要とする場合があります。 あなたは素晴らしいEVE Onlineゲームに精通していますか?



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宇宙船、長旅、資源の闘争、開かれた経済-それはおそらくすべての時間と人々の中で最も難しいゲームと呼ばれています。 個人的には、チュートリアルを完了するのに約1週間かかりましたが、これはまだアクティベーションではありませんでした-宇宙に出てゲームプレイを直接試すにはさらに1週間かかりました。 合計、アクティベーションには2週間かかりました。 ただし、私はEVE Onlineのアクティブユーザーにはならなかったため、数か月後にゲームを放棄しましたが、それは別の話です。



プロジェクトでアクティベーションの瞬間を見つける方法は?

この問題は純粋に分析的に解決できます。 Twoodoでどのように決定されたかをご覧ください。

要するに:



アクティベーションの測定方法は?

ここでも、単一のソリューションはありません。 私はいくつかのオプションのみを提供し、あなたは最も適切なものを選択します:



ここに問題があります:タクシーコールサービスでアクティベーションを測定する方法は? 答えは次のセクションにあります。



アクティベーションを最適化する方法は?

まず、上記の質問に答えます。 原則として、タクシーサービスのアクティベーションは、2番目のセッションを完了したユーザーの割合として測定されます。 ユーザーが最初の旅行が気に入った場合、2回目の旅行を行います。 そして、それは通常のユーザーのままである可​​能性が高い-ユーザーはめったにタクシーサービスを変更しません。

この場合のアクティベーションを最適化する方法は? 最初のセッションを完璧にする必要があり、新しいユーザーは新しい車とより快適なドライバーを送信します。 たとえば、Wheelyサービスでは、最初の旅行で500ルーブルの割引が提供されます。 ほとんどの場合、これにより最初の旅行が無料になり、ユーザーは高レベルのサービスに満足します。



ユーザーに最適なウェルカムスクリプトを開発することもできます。 ここでは、この記事読んで、アクティベーションスペシャリストのイリヤクリヨフからのプレゼンテーションご覧になることをお勧めします。

別のオプションは、チュートリアルを小さなステップに分割し、段階的に最適化することです。 これは以前の記事の 1つで詳細に説明されました。

ゲームを作成している場合は、初心者プレイヤーがアクティベーション中に遭遇するものを把握してください。 この事件について、アレクサンダー・シュタチェンコはすべてを詳細に語った

いずれにせよ、アクティベーションの瞬間に影響を与えるのはプロジェクトを知るプロセスであり、収益化を含むその後のすべての指標であることを忘れないでください。



そして、アクティベーションの問題をさらに理解し、それを測定および改善する方法の例を参照したい場合は、 無料のウェビナー「アクティベーション、またはユーザーが退去するのを防ぐ方法」に招待します。 最初の部分では、アレクサンダーが理論を明らかにし、2番目の部分では、アクティベーションの実際的な問題について説明し、さまざまなプロジェクトでの最適化の実際の例を示します。 ウェビナーは、モスクワ時間の18〜19 時間の2月24日に開催されます。 今すぐ参加しよう



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