日本の任天堂は、会社の第1四半期に予想外の大きな利益を示しました。 任天堂の第1四半期は今年の6月末に終了しました。 同社の営業利益は930万ドルに達しました。 昨年、任天堂は80.4百万ドルの損失を記録した。
アナリストによると、同社は今や損失(5330万ドル)を得る必要がありました。 しかし、日本のベンダーは利益を上げることができました。 任天堂の代表者によると、彼らは為替レートの変動を正しく利用することができただけでなく、フラッグシップ製品の売上を大幅に増加させました。
同社の純利益は6720万ドルでした。 任天堂の四半期売上は前年比20%増の7億2,900万ドルでした。 2012年にWii Uコンソールが発売されてから 、このレベルの収益が初めて記録されました。
公開された報告書によれば、任天堂は3か月間で約47万台のWii Uコンソールを販売し、ゲームの販売も高水準を維持しています。 それらは455万部と推定され、そのうち162万部が射手Splatoonに該当します。
2015年6月末までに、任天堂は合計1,000万台のWii Uフラッグシップゲームコンソールを販売し、その50%は米国居住者によって購入されました。 日本とヨーロッパでは、それぞれ248万人と268万人のユーザーがコンソールの所有者になりました。
2015年第1四半期のWii Uの売上は、昨年の第1四半期と比較して10%増加しました。 2015年には、340万台のコンソールを販売する予定です。
さらに、 amiiboの数字に対する需要の増加が利益の成長に影響を与えた、 と The Vergeは報告しています。
3月17日、Megamind は 、任天堂がスマートフォン市場に参入する予定であることを書いた。
6月11日、岩田S社長が亡くなりました。 誰が会社を率いるのかはまだ不明です。 現時点では、2人の新しいディレクターが会社の経営を引き継ぎます-Genye TakedaとShigeru Miyaioto。 後者は、I田とともにゲームマリオを開発しました。