コンテンツ制作者はどのようにして海賊から利益を得ることができますか?

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Alok Kejriwalは、games2win.comのCEO兼共同設立者であるMumbaiの起業家です。



iPodを聴くたびに、Napsterを思い出します。 音楽産業は彼をタリバンの海賊と同じように扱った。彼らは彼を非難し、打ち負かし、彼を閉鎖した。 しかし、NapsterはiTunesが後でやったことと同じことをしましたか?

Virgin、EMI、その他が集まってNapsterに投資したり、単にGibletsで購入してデジタル音楽配信チャンネルにしたりすると、状況はどのように発展しますか? ソニーのある種の「ウォークポッド」は、この問題を論理的な結論に導きます。音楽の大物が音楽をリリースし、鉄のメーカーがそれを聴くための装置を作ります。



教訓は単純です。著作権侵害と戦う前に、それを理解する必要がありました。 たとえば、私はコンピューターゲームの製造会社を経営しており、月に15ゲームを作り、カタログには350を超えるアイテムがあります。 今では、私たちの製品から盗み出した、または「借用」した8900のサイトを知っています。



正直なところ、最初のショックの後、私は現在の状況に喜びを感じ始めました。 不要なものを盗まないため、当社の製品が需要があることを証明しています。 しかし、もっと重要なのは、私たちが好意的に海賊行為に対処する方法を学んだことです。



最近、13歳の少女に、音楽店に行って、棚からディスクを取り出し、支払いなしで家に持ち帰ることができるかどうかを尋ねました。 答えは明らかでした:いいえ。 しかし、同じ女の子がネットワーク経由で友人に簡単にmp3ファイルを送信しました。 彼女がこのように「盗む」と説明したとき、彼女は単にこれを理解していませんでした。



海賊行為は新しい消費形態です。 そして彼女は救われるでしょう。 あなたがそれを好むかどうか、それが著作権侵害だと思うかどうかにかかわらず、音楽とあらゆる形態のエンターテインメントは制限なしに世界中を歩き回ります。 業界の課題は、それで利益を上げる方法を学ぶことであり、障害を築くことではありません。 違法コピーの良い点、メリットを探す場所をリストします。







勝つ方法

彼らがあなたから何かを盗むのは不快です。 しかし、感情を無視すると、前向きな機会が得られます。





次の戦いは、Kindleなどの電子書籍リーダーが広く使用されるときに始まります。 本(古いものと新しいもの)は友人や家族に配布され始めます。 著者、出版社はこの津波に陥り、このラウンドでは支払われません。 彼らのうち何人が波と戦ってtoれようとし、どれだけリラックスして潮に逆らわず、生き残り、 革新とともに勝利するかを見てみましょう。



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