App Storeのやる気と意欲のないトラフィックについて

こんにちは、Habr!

今週、Zuckerberg CallsとiPhone Planetは、App StoreのPRアプリケーションのやる気のあるトラフィックのトピックを取り上げることにしました。 ロシア市場のいくつかのアプリケーションのPRキャンペーンを定期的に分析し、ゲームのレーティングのリーダーを注意深くフォローしているため、このトピックに5つのコペックを追加することにしました。 残念ながら、Zuckerbergの出版物はすぐに削除されたため、私はZuckerbergの出版物に精通することができませんでした。 削除の正確な理由について推測することしかできません(彼らは、やる気のあるトラフィックの販売のためのサービスの創始者であるEduard Lebedevの著者のコラムがあったと言いますが、惑星の資料は、これは、に頼った。



惑星での出版に関しては、カスタムメイドの記事がジャーナリズムのスラングで呼ばれているため、まずこれがひどく偽装された「ジーンズ」であることは印象的です。 通常、それらを発行する出版物は、注文の事実を隠そうとします。 惑星がこの資料を専門家の意見とインタビューの形で提示することでこれを試みたのは明らかです。 私が言ったように、それはひどく判明しました。 記事の所属は、一度にいくつかの要因を生み出しました。 まず、何らかの理由で、Zuckerbergの元の記事のファイルへのリンクが提供されていますが、それも私は開きませんでした。 第二に、これは最も驚くべきことですが、このプロジェクトの直接の競合他社が資料に記載されていますが、これがなければ本質を損なうことなく完全に行うことができます。



しかし、昔はブラウザのバージョンの設計が貧弱であったにもかかわらず、一般に「Planet」はアップル版としては良いものでしたが、多くの開発者にとって法外な価格の広告ゴミになりつつあることに長い間気づいていましたPRは馬鹿げているわけではなく、出版物を軽視していないこともあります 。 彼らがお金を払った場合のみ。 他の多くのai関連の情報サイトが着実に成長している一方で、過去1年半の出席者が半減したことは偶然ではありません。



しかし、記事自体に進み、事実を見てみましょう。 Zuckerbergの出版物に多くの不真実があったことを考えると、まず、言葉ではなくスクリーンショットに注意を払います。 この場合、日付はおそらく修正されているため、Photoshopで作成された可能性は低いです。 また、アプリケーション自体は表示されませんが、PRであった時間は表示されます。



最初の画面は7月末を指します。これは、PRの成功例が単にこれ以上ないということを、思わず投げかけます。 それから、次のことがわかります:ある種のゲームは、全体の評価で約600位から2位に急速に上昇し、しばらくの間続きました。 2日目の終わりまでに、格付けの位置が減少し始め、その後スケジュールが中断します。 夏にはアプリケーションのダウンロードがはるかに少なく、TOP-5に入るには15,000〜2万ダウンロードで十分だったという事実に言及することは不必要ではありません。 今、あなたがインタビューでエドゥアルド・レベデフの言葉を信じるなら、このためにあなたは25-30万を必要とします。







2番目のスクリーンショットは4月に適用されます。 そして、6か月前に別のゲームが55日頃から1位に上がり、2階で約半日続き、2日後には約30秒間滑り込んだことがわかります。







実際、これはやる気のあるトラフィックの主な問題です-離陸後の急速な低下(私たちは道徳、またはむしろ不道徳な側面-不公平な競争にも焦点を合わせません)。 ロシアの無料アプリケーションの評価で意欲的に第1位になった場合、1日あたりのオーガニックインストール数は5万から6万になります。 スクリーンショットからわかるように、意欲のないオーガニックトラフィックは何倍も少なくなります。 そして、トップに短い滞在を考えると、アプリケーションは1〜2日で広告費用を回収する時間がありません。



私が言ったように、私はゲームのトップを非常に注意深く追跡し、多くのゲームがそこに表示され、すぐに消えることをよく見ます。 最新の例から、2048 Snake Reloadedゲームの最近の位置を見ることができます(過去1週間のロシア語レビューとCPAプラットフォームでの提供の欠如から判断すると、やる気のあるトラフィックに非常によく似ています)。 ご覧のように、彼女はトップ10ゲームで500位からすぐに離陸し、1日以内にトップ30から離陸し、再び(明らかに2回目の広告ラウンドの後に)離陸し、再び離陸し、徐々に低下し続けました。







そして、ロシアのTOP-10への出金の予算を見つけてみましょう。 apprb.comの価格表によると、11,000ドルを超えています。 また、この指標に関しては、ロシアは米国、日本、英国に次いで2番目であり、ロシア市場での競争がいかに強力であるかを明確に示しています。 2048 Snake Reloadedはこれらのコストを回収できると思いますか?







コインの反対側について-やる気のないトラフィック。 思い浮かぶ最後の例は、現在も続いているYandex.Cityアプリケーションプロモーションキャンペーンです。 このような提案は、ほぼすべてのCPA交換で見られ、その結果、これらの行を書いている時点で総合トップの6位になっています。 これは、約20〜25,000のインストールです。 それらのうちどれだけが無機質であるかを判断することは困難ですが、たとえば25%の数字を想定すると、コストはapprb.comから注文する場合の半分になります。 キャンペーン自体はまだ進行中であり、あなた自身がランキングでこのアプリケーションのさらなる動きを追うことができます。



意欲のないトラフィックを介したプロモーションで失敗した例もあります。 AI関連サイトでの最新のPRキャンペーンのうち、FoTaskアプリを思い出しました。 この名前をGoogleに取り込み、1か月のパラメーターを選択すると、検索の最初のページで、次のサイトで16日のこのアプリケーションのレビューをすぐに見つけました:Macdigger.ru、Appleinsider.ru、Yablyk.com、Applemix.ru、Appledigger.ru Procontent.ruは、アプリケーションをカテゴリで15位、全体で162位に上げました。 Appstudio.orgおよび既に言及したPlanetiphone.ruのWebサイトでこの日付のレビューが利用可能であるにもかかわらず、17日にはすでに秋が始まっています。 コストは明らかにかなり高く、排気は一銭でした。 さて、このアプリケーションはロシアの聴衆には興味がありませんでした。 それは起こります。







この点でゲームは簡単です。 たとえば、今日のゲームTOP-10には、「Bomzhara-Success Story」と「Yes or No 2」という2つのロシアのゲームがあります。 Googleの同様のリクエストは、iphones.ru、ruapps.ru、best4iphone.ru、madeforipad.ru、playground.ruのサイトの最初のレビューで発行され、2番目のレビューでは、iosgames.ruおよびappcompass.ruの発行で発行されました。 上記のすべてのサイト(iPhones.ruを除く)の価格は非常に手頃なため、ゲームの広告予算は致命的ではないようですが、その効果は明ら​​かです。 どちらのゲームも約1週間トップ10に入っています。 自分で判断してください。



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