Spintires-(Kickstarterの泥シミュレーター)-「あなたの翼を必要とするタイガ」





Spintires:究極のオフロードチャレンジ! -( KickStarterへのリンク

KickStarterで提供されるデモバージョンは 、デモのあるページへのリンクです。

2009年以前のデモ ダイレクトリンク

2009デモソースコード ダイレクトリンク



イギリスの新星の 1つであるOovee Game Studiosは、デビュープロジェクトSpintiersでキックスターターを開始しました 。 このイベントは、 英国の有名なニュースリソース Rock Paper Shotgun(それ自体がゲームの代名詞)に記されていましたが、残念ながら、プレーヤーの間で十分な共鳴を引き起こしませんでした。 理由は異なる可能性があり、最後のジャンルではありません。 これは、レーシングシミュレーターではなく、本格的なトラックシミュレーターではなく、「泥ミキサー」シミュレーターです。 少なくとも、この印象はデモ版から形成されます。 ただし、デモ版であっても、わだかまりに陥らなくても、見た目よりもはるかに深いです。 よく見ると、これは将来のゲームの優れた基盤であり、珍しい設定は熱心ではありません。



しかし、デモでは、ところで、国内の自動車産業の豪華な艦隊が紹介されています。 適切に実行されれば、これは車輪の世界からの一種のストーカーになります。 鉄の怪物の子宮から、ギアボックスをシフトすると、ガタガタしたロシアのスピーチが聞こえ、絵のようなタイガがその周りに広がり、壊れた道や道路の線で切断され、それでもクリスマスツリーが刺さります...すべてが本当にネイティブです。 どうして? 英国では、車輪のついたロシアの精神のファンがいますか? 百万ドルの質問。







このゲームについて他に何が言えますか? まず最初に、スピンタイヤはゲームではなく、Havok物理エンジンのデモンストレーションです。 Havok Physics Innovation Contestのために特別に作成された技術デモ。

このデモ版の特徴は、「物理的な」コーティングの存在(水、汚れ)とオブジェクトの相互作用(トラックとそうでない車)、泥と水面のリアルタイムの変形、非常に美しく壮観な照明でした。 決定が成功した場合によく起こるように、デモは徐々にゲームに変わり始めました。 このデモで、Oovee Game Studiosはプレーヤーにフルゲームの資金を調達するよう依頼しました。



上記のすべては、ネットワーク上で簡単に見つけることができるアクセス可能な標準情報に基づいた、あなた自身の感情の簡単なスケッチです。 さらに深く掘り下げるとどうなりますか?







また、2009年以降、つまり3年以上にわたってプロジェクトの開発が行われているネットワークに関する情報を見つけることもできます。 このプロジェクトの作者は、Kopavelとしても知られるPavel Zagrebelnyです。 突然、クリスマスツリーのスティックと国内の技術の愛は驚きを失い、すべてが所定の場所に落ちます。 プロジェクトの作者は同胞です。







2009年には、 この出版物がリストされています。 その中で、著者はHavokでの作業について詳しく説明し、コード例を示し、長所と短所を説明します。 トラックが運転する風景の組織。 プログラマーが話しているので、ここで私は黙っていなければなりません。 完了した作業について彼に伝えるのにこれ以上良い人はいません。 好奇心の強い人には、UralDev.RUリソースに関する彼の記事を読むことを強くお勧めします。 この記事には、その期間のデモだけでなく、 ソースコードも含まれています



Kickstarterデモバージョン (以前のバージョンと混同しないでください)には、自尊心のあるプロジェクトに必要なものがすべて揃っていることに注意してください。 この点の初歩。 将来のゲームプレイを整理するためのオリジナルのソリューションとしての優れた物理学、素晴らしい視覚画像、優れた効果、ネイティブ設定。 大型車のファンにとって何が良いでしょうか? トラブルは1つだけです。Kickstarterの料金が終了する10日前に、回収率が大幅に低下しました。 現時点では、著者は要求された£40,000の£29.125千を集めました。 ただし、既にプロジェクトをサポートしている人の数という点では、すでに収集された金額は印象的です。







兄弟たち、このミニ出版物で将来のゲームはそれに値するものだと言うのを控えることは難しい。 残念ながら、多くの点で、ゲーム業界でのジャンル開発の傾向は非常にward病です。 新しいものはすべて、慎重な肩のけいれん、さまざまな失敗した製品に目を向けた酸っぱい笑顔を引き起こします。 しかし、すべては単純です-他の誰かが失望したという考えは、いつでもそれを行うことができます。 どれでも。 悪いアイデアはありません-悪い実装があります。



デモをダウンロードした後、内部がゲームのスクリーンショットより悪くないことがわかります。 そして、彼らはほとんどアーティストの凍った絵のように見えます。 壁に掛けることができる芸術のように。 このような愛を込めて機械のテクスチャーを作ったこのアーティストに敬意を表します。比較的低い解像度のテクスチャーで、ゲーム内の各カメラアングルはあなたを非常にいんちきにし、舌をひねり、自分に「それは小さな悪魔だ...あなたは幸運だ」と言います。







彼女は人生に値する。 それは精神と強さを感じます。 必要なのは、小さな粘土を磨いて、まだ壊れやすい一方で、将来の巨人の足を燃やすことです。 ゲームの世界の神々に祈ることだけが残っているので、彼らはこれらのトラックにチャンスを与え、彼らに私たちの支援の翼を与えます。



注1:トラフィックを削減する要求に従って、記事内のすべての画像(シャベルを除く)はJPG形式で保存されます。

注2:このテキストは、製品広告、または開発者側の補助的なPRキャンペーンではありません。 出版は「ゲーマーのうめき」として行われました

注3:サスペンション、メカニズムの仕事のリアリズム-私は意図的に省略しました、なぜなら すでにアマチュアの間で激しい議論の対象となっています。 これは私がプレイヤーとして大好きなデモです。 機械力学の観点から、運転者にリアリズムについて推論させます。

注4:現時点では、デモは改造に関して非常に柔軟性があり、ファンに十分ではないもの統合するための肥沃な基盤を提供します(これが唯一のリンクではなく、すでに行われ、行われていることの例です)。

注5:ネットワークに投稿されたデモは互いに異なります。 1週間前、Kickstarterに投稿されたデモバージョンには、ゲームインターフェイスの内部からMAZとUAZを切り替える機能が含まれていました。 現在のバージョンでは、一部の読者はこのオプションが存在しないという問題に直面しています。 車を切り替えることができるバージョンを持っている幸運な人は、[MAZ]および[UAZ]アイテムを使用してこれを行うことができます(下の画像を参照)。 これを行うには、ゲーム内で直接マウスクリックを実行し、表示されるカーソルでマシンの種類を別の種類に切り替える必要があります。

2012年6月4日の更新 :不運な人は、開発者の公式Webサイトにアクセスして、ゲームの「双頭」バージョン(2台のマシンの意味) をダウンロードする必要がありますダウンロード用の「ミラー」へのリンクです。 alexis_assaが見つけて親切に提供した情報







注6:文字通りこの出版の1日後、Kickstarterのプレイヤーは突破口を開き、お金のない泥からスタックした車を実際に引きずり出すことができます。 現時点では、彼らが調達した資金の額は34,509ポンドに増加しています。 ある日、SpinTiresプロジェクトはさらに5.384ポンドを獲得しています。 ティムシェーファーとブライアンファーゴが最初の数百万を集めたときよりも、私はさらに心配していることを自分から付け加えます。 そのような場合、これらは「名前を持つおじさん」であり、愛する人々の財布からその力と資源を引き出していました。 この特定のケースでは、これは優れた、しかし主流のゲームではない、非常に有名な開発者ではありません。彼は光沢のある衣服の第一人者ではありません。

注7:デモが開始されたが、実行が停止した場合(たとえば、新しいバージョンをインストールした場合)- \ AppData \ Roaming \ SpinTiresディレクトリが削除されたときにYoYaによって提案された解決策があります。 これにより、交換したデモを実行できます。



最後のメモ



2013年6月13日に、必要な金額40,000ポンドを受け取ったプロジェクトは、さらに20,000ポンドでブロックし、料金の総額は60,935ポンドでした。 ストレッチゴールの条件の1つは何ですか。 集められた£50,000に対して、プレイヤーは協力的なマルチプレイヤーと以前のバージョンよりも多くの装備を受け取ります。



残念ながら、80,000ポンドの合計額には達していませんでした。理論的には、素晴らしい車のコックピットは表示されず、互いに競争することはできません。 しかし...私は、このゲームの開発者が30,000の距離が大きすぎることを理解し、それを私たちのために作ってくれることを望んでいます。 プレイヤーのために、そして良いプロジェクトのために。 彼が興味を示したら-私はプロジェクトに参加し、これらのコックピットをいくつも作る準備ができています。 私はパン屋のコメントで同じ意図を表明しました。 さびた私たちの経験があります-私たちはやりたいです。 しかし...それについてではありません。



この記事の執筆時点では、状況はかなり不安定であったことに注意してください。 当時の記事のヘッダーのスクリーンショットからわかるように、778のスポンサーの参加で29000が収集されました。



何が言えますか? 別の勝利インディーで...そして彼らへの共感者! じゃあね!



All Articles