レイザーマコ

初めて私を読んでいない人は、おそらく傾向に気付くことができます-私は新しい、良い、または非標準のものだけをレビューしようとします。



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また、今日のレビューも例外ではありません。 デバイスは新しいですか? はい、そうではありません。 定性的? 最も興味深い。 カスタム? そうそう!!! )



Razer社はゲームデバイスを専門としており、さまざまな製品のメーカーの甘いケーキを定期的に侵害しています。 彼女がこれを行うことはめったにありませんが、適切に-彼女のほとんどすべての製品が多数の論争と議論にさらされていることを認識する価値があります。 マーケターは仕事をうまくやっていて、ユーザーはすべてがすごいふりをしているのかもしれません。これを本当に理解したくありません。 結局、需要が供給を生み出すことは長い間知られていた...



それでも、写真以外にこれらの列を見なかった人の意見に注意を払わないことを事前に提案します-クイック検索は、これらがたくさんあることを示しました)IXBTが詳細なテストを実施しなかったことは残念です-私はこれについて彼らの意見を本当に知りたいです募集。 したがって、これまでのところ、 RTLabHard'n'Softからの代替レビューのみを提供できます。



今日、私のテーブル(「 はい、テストラボで言う 」-内なる声のメモ)で、運命の運命はRazer THX Makoと呼ばれる興味深いデスクトップ2.1オーディオシステムであることが判明しました(そして、WikipediaのMakoサメに関する記事が1つと 2つあります)。 これは会社にとって比較的中核的な製品ではないという事実にもかかわらず、急いで結論を下す価値はありません。 たぶんRazer自体(この場合はRazer Audio Pte Ltd.)にはそれほど多くのコーンはありませんが、 THX Ltdの研究所があります (この製品の開発に参加した)、おそらく、経験不足を責めることは不可能です。



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2.1チャンネルのマルチメディアスピーカーシステムの総出力は300 W(サブあたり100 W、各チャンネルに2つのアンプを備えたフロントデュアルバンド衛星用4 x 50 W)ですが、主張されている周波数範囲は25〜20000 Hzです。 ただし、そのようなゴージャスな値は何の意味もありません。それは、それらがどの周波数応答であるかがわからないためです。 それでも、会社は正直であり、±2.5 dBの観点から、周波数範囲はすでに40〜18000 Hzをわずかに下回っていることを示しています。これは価値のある値であり、はるかに高価な音響機器でよく見られます。



私はどこにも明確な、そして最も重要なことには、完全なパフォーマンス特性を見つけていません。 ここにあります:



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箱は非常に大きくて重いが、立方体のサブウーファーを備えた同様のシステムよりも小さくて軽い。 フォームの厚さは:



-サブウーファーと2つの衛星。

-システムを接続するための2本のワイヤー(各3メートル);

-ネットワークワイヤ+アダプタ。

-音声回線(5メートル);

-リモート制御。

-論文。



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外観



これは非常に珍しいことですが、音響装置では同様の球形がすでにどこかで見られています。



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2つの衛星(重量約500グラム)は潜水艦と同じ形をしていますが、後者だけが数倍大きく、重量は約10キログラムです。 一見したところ、ケースが作られている黒いつや消しプラスチックは非常に信頼できるように見えます。 実際、彼は2番目と3番目のビューで同じように見えます)



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光沢のある会社のロゴは上部の「カバー」(ロゴなし)で見ることができ、下部の近くには小さな金属メッシュがあります。



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底部は、システムコンポーネントを所定の位置に確実に保持する黒いゴム引き表面です。



サテライトは...ネットワークワイヤを介して「ヘッドシステム」に参加します-少なくとも一見、それらは非常によく似ています)



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ケーブルコアの数から判断すると、結論は、いずれの場合も内部のソリューションが安価ではないことを示唆しています。 単一のアンプと強力な歪みを導入し、元の音楽信号を枯渇させるパッシブクロスオーバーの代わりに、バイアンプ(チャネル増幅)接続で、元の信号はアクティブクロスオーバーによってMF / LFおよびHFコンポーネントに分割され、その後2つのストリームがそれぞれ増幅されます個々のアンプ。 理論的には、そして実際にはほとんど常に、サウンド処理へのこのようなアプローチは、はるかにクリーンでバランスの取れた、より広いサウンドを提供します。 ワイヤーに戻る-他のスピーカーの背面にあるワイヤーやクリップをいじるよりも、コネクターをスナップする方がずっと好きでした。

サブウーファーの背面(ほぼ円形ですが)には、コネクター付きのパネルがあり、その中にはVGAポートが隠れています。



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有線リモコンを接続するために使用されます。 約1.5メートルのコード。その端にはゴム底の平らな丸いワッシャーが取り付けられています。



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上記は、暗闇で光るタッチセンシティブコントロールです-ボリュームコントロール、ベースボタン、ミュート、音源の選択。 最初は管理が簡単ではありませんが、操作の原則を理解していると便利です。



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コードの長さは1.5メートルなので、ほとんどどこでも「パンケーキ」を取り出すことができます。 また、その端(より正確には、おそらくエッジ)には2つのオーディオジャックがあります。 たとえば夜間に音が必要な場合は、ヘッドフォンをリモートコントロールに挿入する方が、システムユニットを登るよりもはるかに簡単です。



間違いなく、有線リモコンは普遍性に制限を課します-むしろ、システムは「部屋の別のコーナーから」のテーブルからの音よりも、デスクトップでの使用(つまり、座っているPCまたはラップトップを備えたテーブル)に適しています。



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このようなアプローチでは、Razerは音響がコンピューターゲームに属することを明確に示しているように思えます。 それにもかかわらず、「ボール」を転がして、それは聞く時間でした。



印象



システムのすべての独自性と異常性は、サウンドの分散方法にあります。

通常のデスクトップスピーカーのスピーカーレイアウトは次のとおりです。トゥイーターは上部(内側)にあり、ウーファーは下部にあります(この言葉でプントがトリックを演奏しました)。 この状況では、ユーザーは直接的な音波だけでなく、表面(スピーカーが立つ面)からの反射音も聞こえます。

Razer THX Makoで使用されているTHXグラウンドプレーンおよびTHXスロットスピーカーテクノロジーは、異なる原理で動作します。主な目標は、広い音場を実現することで、リスナーが物事に没頭することです。 これは、ケースの特別な設計とエミッターの位置(下)により達成されます。そのため、リスニングエリアでは、テーブル表面から反射される波(360°に広がる)のみをキャプチャします。



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したがって、「多方向性」のために目を閉じて音源を正確に判断することは非常に困難です。



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少なくとも少し物理的な感覚で何かがより透明になった場合、サブウーファーで使用されているテクノロジー( ClassHD Digital Amplifier Technology )は私にとって未知のエンハンサーのままです。 IXBTはテストされていませんが、同じレビューでは次のように書かれています。「 広告と説明の写真を信じるなら、私たちは入力信号レベルを監視し、アンプに厳密に投入された量の電気を注ぐことである、いわゆるBASHクラスのタイプを扱っていますカスケード。 Razer Makoの増幅がデジタルに近いことを示す兆候がいくつかありますが、純粋なクラスDについては、オープニング(当然、承認済み)なしでは何も言えません。 少なくとも、制御と「計測」はDSPデジタルプロセッサを介して行われます 。」



わかりやすくするために、サイトのテクノロジーの写真を示します。



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サブウーファーのダッシュボードの電源ボタンを押すと、リモコンの青い「蛇」が点灯します。 非再生スピーカーからのノイズはまったくありません-これは良いことです。 ASUS EeePC 1002HAおよびCowon S9で音が聞こえました。 「音がどこから来たのか」というゲームをスピーカーでプレイしたことはありませんでしたが、実際には、音楽にも珍しい雰囲気が感じられます。 低音は非常に良いです、私は不快な音楽的なアーティファクトを聞きませんでした。 音はクリアでジューシーです-かなりの確率で、はるかに多くの人がテクノロジーに甘やかされていない人々にアピールします。



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親切な人々は興味深い記録を投げかけました-ハーレーダビッドソンのオートバイエンジンの音。 私がこのファイルを聞いたとき...私はまだ座って行きたかった)さて、または少なくとも鉄の馬を見るために窓の外を見てください。 珍しい- ダウンロードして試してみてください)上の空間効果。



ゲーム中(再び、Crysisで試してみました; ASUS EssenceSTサウンドカード)、システムも非常によく表示されました-爆発、射撃、その他のあえぎの溜息は非常に現実的です ヘッドフォンを使わずに遊ぶのが好きな人には、このシステムは間違いなく適しています。 主なことはゲーム自体の音を上げないことですが、深刻なゲームメーカーはこの問題の影響を特に受けていないようです。



スピーカーがデスクトップとして配置されているという事実にもかかわらず、私はテレビの下のコンピューター机とテーブルだけでなく、床(ラミネート)でも音楽を試しました。 Eh)クマが私の耳に来た場合、屋根ふきのフェルトは実際にはそれほど違いはありません-少なくとも明らかなコントラストはほとんどありません。 テーブルはサブウーファーの動作で振動し始めるので(同時に作業できます)、すべての不要なもの-あらゆる種類の鉛筆、オーガナイザー、その他のランプを削除することをお勧めします。 これにより、スプリアスノイズやその他の共振現象を取り除くことができます。 床の上にいるため、作業スペースの振動はありませんが、音は少し静かになります。



多くの場合、スピーカーは装飾的ですが、音を区別しないか、うまく演奏できますが、クローゼットの中に隠したいことがあります。 ここに、品質、美的美しさ、独創性の一種の共生があります。 いいね



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少し動揺した唯一のことは、キットのボリュームでした。 彼女はまともなレベルですが、彼女の隣人は彼女の心を失うことはありません。 それともプラスですか?



計量制御



長所

-高品質のアセンブリと異常な外観-誰でも言うことができますが、注目を集めます。

-非常に高品質で本格的なサウンド-多くの音楽愛好家を満足させます。

-邪魔にならない光表示のタッチパネル。

-小さいサイズ。



短所

-光学系またはSPDIFを介して接続できません。

-衛星への非ユニバーサルワイヤ。

-中程度の音量。

-有線リモートコントロール。

-高価格。



価格については-どこでも違いますが、どこでも高いです。 Razerの公式ウェブサイトでは、これはPrice.ruで12,810ルーブル-15から18までですが、 Yandex.marketでは何もありません。 ああ、丘の後ろにはたった299匹のアライグマがいます。

あなたが取る前に-必ず聞いてください! 多くの場合、それらはいくつかのre:StoreとWhite Windの店で見つけることができます(Lubyankaには間違いなく1つあります)。



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タダム



まあ-私たちの市場では、価格は伝統的に高騰しており、多くの人にとってそれは最も重大な欠点の一つです。 これに目を向けると、... ...ニッチですが、非常に高品質な2.1システムがあり、クラスの多くの同僚よりもはるかに優れたパフォーマンスを発揮します。 システムに必要な条件を作成すると、音楽の細部と低音の精巧さでその所有者を大いに喜ばせます。

システムのクラスに非常に多くの競合他社(より正確には、タイプ-2.1)が存在する場合でも、間違いなく生命の権利があります。 しかし、もう少し深く掘り下げて、このシステムがコンピューターゲーム専用に作成されたことを出発点とすると、競合他社はすぐに少なくなります。 そして、無酸素銅線と普通の線のヘッドフォンで音の違いをはっきりと見ることができるオーディオマニアにとって、このシステムは最良の購入ではないかもしれませんが、but索を主張することなく高音質のプレーヤーやファンにとっては、これらの「ボール」は非常に大きいかもしれません快適な購入。

純粋に個人的な意見-会社は、完全に適切な金額を合理的に求めている高品質の製品を再び製造することに成功しました。 ここ。



このひどいツイッターで私に何かを書くことができます。



頑張って!



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