ビジョンモデリング

目がどのように画像を知覚するかについての以前の投稿に関連する多くのリクエストに基づいて、私はあなたが目追跡技術をシミュレートする方法について話をしようとすることにしました。 1つは、フラットイメージの視覚と知覚に関するかなり大きなテキストを思い付きました。これを6つの部分に分けました。



ビジョンモデリング





パート1 アイツアー

人が画像をどのように知覚するかを理解するには、視覚器官-目から始めなければなりません。 目の解剖学的構造以外にさらに理解するための重要なポイントは、目の解像度の制限です。これについては、ここで説明します。 このすべてを知っている場合、選択したテキストをざっと見て、すぐに2番目の部分に進むことができます。



パート2 知覚

この投稿では、網膜のレベルでさえも発生する人間の知覚の特徴のいくつかについて語っています(脳内の画像の分析前)。 太字は、モデリングのトピックに直接関連する瞬間を強調しています。



パート3。 視覚の幾何学

この部分は、アイトラッキングモデリングの原理を理解するために重要であり、1つの部分では、視界の角度と明瞭さについて興味深いことを説明します。



パート4。 アイトラッキング

このパートでは、アイトラッキングとは何か、この定義の背後にある心理的および生物学的メカニズムについて説明します。



パート5 一目でわかる方法

サッカードとそのモデリングについての第4部で始まった話を続けると、アイトラップや識別不能ゾーンなどの現象について話す必要があります。 また、一部のoo地域から写真をそらすために、注意を引く方法、またはその逆についても少し説明します。



パート6 アイトラッキングのモデリング

アイトラッキングのモデリングの原理とアルゴリズムについての直接の話。



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