シリーズ「役に立たないメモ」から 。 Relativity™の原理、パート1。
10 *。 情報の相対性の原理。
情報Aは、それを処理する情報Bに関連しています。
例:状態(内部情報)BとCを持つ2つのシステムを取り、それらに何らかの情報Aを提供すると、システムBからタイプABの情報を取得し、システムCからタイプACの情報を取得します。
結果:
1.システムは、このシステムに生来の情報がある場合にのみ(外部から)情報を受信できます。その助けを借りて、受信した情報の識別と処理が行われます。 システムに内部の生得的な情報がない場合、外部の情報を受信できません(実際にはシステムではありません)。
例:
さまざまな観点からの電子(それらの特性を観察するためのさまざまな実験)は、それらが「波と粒子」であることを示しています。
「1年生の生徒たちをいまだに驚かせる最も衝撃的なケースでは、1つのツールセットが別々の粒子ボールで作られた世界を見せてくれます。 「。 R.A.U.
情報の相対性の原理に基づいて、「現実」の電子は波でも粒子でもないが、適切な状況では波と粒子に似た特性しか示さないと結論付けることができます(「観察実験」システム)。 彼らが「現実にある」ことは、マイクロワールドに関する十分な情報の蓄積(そしておそらく「オオカミ」や「時間帯」などの新しい用語の導入)によってのみ確認できます。
2.システムBがシステムCのn倍の内部情報を持っている場合、システムBは情報AをシステムCに転送するときにAに等しい情報量を送信しますが、システムCはA / nに等しい量の情報を受信します。
また、これらの条件下で
2.1。 システムCからシステムBに情報Aを送信すると、システムCはDに等しい情報を送信しますが、システムBはD * nに等しい情報を受信します。
2.2。 送信システムと受信システムの内部情報の量が等しい場合にのみ、適切な情報転送(同じ量の情報が送受信される)が可能です。 (SNAFU原則-著者注も参照)
例:
(教育と訓練のいずれか、「システム」の概念に「男」の概念を代入する場合)