4月19日、エカテリンブルクで開発者
DUMPの会議が開催されます。 プログラムディレクターからセクションのレビューを継続しています。
今年のモバイル開発者を待っていることの詳細については。
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今年のモバイルセクションは、エカテリンブルクのGDG創設者、Medical of the FutureビジネスインキュベーターであるRodion Revinの情報技術ディレクター、ETransportの作者、OSOME Maxim RovkinのAndroid開発者、Tochka Maxim KeeganのiOS開発者によって作成されました。 彼らは床を持っています。
モバイル開発者セクションでは、従来、AndroidおよびiOSのフォロワー向けにいくつかのレポートを提示します。 今回はVRとIoTなしで実行できます。日常業務で最大限に活用され、有用です。
だから私たちはあなたのために準備しました。
EPAM Systemsの主要な開発者であり、ニジニノヴゴロドのGoogle Developers Groupのリーダーである
Alexander Denisovは、Googleの急速に成長しているファッショナブルなSDKであるFlutterに講演を捧げます。 このSDKの登場によって何が変わったのか、クロスプラットフォームとネイティブのどちらを選ぶかの基準がどのように変わったのか、Flutterに注意を払う必要がある理由。
HeadHunterのPavel Strelchenkoは、Android Studioでプラグインを作成するのがまったく難しくなく、非常に便利なツールになる理由を説明します。 Pavelは、HHでの彼自身の経験を例に、プラグインエンジニアリングのエクスプレスコースを紹介し、発生する可能性のある問題とその解決方法を説明します。
Avitoの主要な開発者である
Evgeny Krivobokovのレポートは、AndroidプロジェクトとIDEブレーキの遅いビルドにうんざりしている人に役立ちます。 アセンブリとIDEを単純なものから複雑なものにオーバークロックするためのライフハックのクリップ。 また、Gradle Enterpriseを購入せずに、Gradleリモートキャッシュをチューニングおよび最適化し、メトリックを自分で収集するための実用的なヒントもあります。
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Android Teamlead
Nikita Rusinは、
KODEで、各製品の出発点である「ベースプロジェクト」を使用して複数のプロジェクトで異なるテクノロジースタックを使用する問題をどのように解決するかを説明します。 Nikitaは、彼の会社で基本的なプロジェクトを作成する方法、このアプローチの長所と短所、実装後の対処方法を共有します。
YandexのEkaterinburgオフィスのモバイルプラットフォームのアプリケーション開発責任者である
Denis Malykhは、レガシープロジェクトを実現するための貴重な経験を共有します。 アウトソーシング業者から受け入れられた古いコードとプロジェクト:それらに対処する方法。 彼の例はiOS開発に基づいていますが、この経験は確かに普遍的であり、開発者とマネージャーの両方に役立ちます。
Sberbankがモバイル開発で遭遇した成長病について、TechLeadは
Vladimir Tebloevに語ります。 ある時点で多くの人が1つのアプリケーションで作業を開始するという事実に対処する方法、およびシステムが企業の規模まで成長した場合でも、システムの制御を失わないようにする方法。
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iOS開発者向けに、プライベートAPIに焦点を当てた「iOS開発のダークサイド」という興味深いタイトルのレポートがあります。
ニコライ・ヴォロサトフのミンスクにある
ヤンデックス部門のシニア開発者は、隠されたシステムAPIの幕を
開け、彼のチームの経験に基づいて、その使用の適切性と結果について勧告を行います。
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Lintの独自のルールを作成するのは苦痛に満ちています。主な理由は、パブリックドメインでそれを行う方法に関する情報がほとんどないためです。
Tinkoff Igor Talankinは、Android Lintの独自のチェックを作成、デバッグ、およびテストする方法に関する実用的なヒントを共有します。 また、このようなチェックにより「愚かな」バグを排除し、テスト時間を短縮できることも示されます。
昨年の会議のレポートはすべて、 YouTubeチャンネルで見ることができます。
完全な会議プログラムと登録は
、会議のウェブサイトにあります。
4月19日に
DUMPでお待ちしています。 さあ、それは面白いでしょう!