引越しマーケティング:GIF制作の年

バンディと友人がダイナミックなウィザードオブレジェンドベーグルの作業を開始したとき、彼らは主な問題が経験不足であることを認識しました。 業界のベテランが使用できるつながり、マーケティング予算、または専門知識がありませんでした。 したがって、できるだけ早くゲームについて話し始めることが重要でした。



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彼らはすぐに、gif画像がゲームのダイナミクスをより正確に伝え、人々の注意を引き付けることに気付きました。 一年にわたって、彼らはgifを説得する方法について多くを学びました。



一つのことに集中する



gifは1つのアイデアまたはメッセージを伝える必要があります。 ゲーム全体を1つのgif画像で説明しようとしないでください。 新しい呪文をデモンストレーションする場合は、オーバーレイアニメーションをトリミングし、それを使用した効果のみを強調表示します。 美しい環境を見せている場合、大規模な戦闘としてシーンにノイズを追加しないでください。 あなたの目標は、ゲームのそのような側面を強調して、人にそれについてもっと学ぶように促すことです。



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アクセントのない最初のWizard of Legend GIF



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1つの会社の呪文に焦点を当てる



スケールとトリミング



シーンを調整し、必要なものだけを残すように、すべての「デッドスペース」を排除します。 これにより、ゲーム内の粗さを隠す機会があるため、gifを簡単に作成できます。 通常、GIFのスクリーンショットは少ないため、クローズアップを使用すると、何が起こっているのかをよりよく把握できます。 ゲームは1080pでは見栄えがよくなりますが、アニメーションを600ピクセルの幅のGIF画像に縮小して見ると役に立ちません。 ゲームプレイの主要部分でない限り、UIをトリミングするか、完全に非表示にする必要があります。



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ウィザード・オブ・レジェンドのオリジナルの外観と切り取られ、アクションを重視



それらを短く魅力的にします。



最適には、gifは3〜4秒続きます。 その人の注意を失う危険性があり、それが長く続く場合はロード時間が長くなります。 gifは、ほとんどの人が少なくとも2回見ることができるように短くて十分に興味深いものでなければなりません。 簡潔なコミュニケーションは、より多くを見せようとするよりも常に優れています。 ビデオの長さを短くするのに問題がある場合は、一度に表示しすぎている可能性があります。



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オーバーレイアニメーションとスペルクールダウンをトリミングした後の結果のダイナミクス



勢いを保つ



この動きは印象的であり、今日では、メッセージの無限のフィードをめくるときに誰かの注意を引くのがこれまで以上に困難になっています。 このため、GIF全体で勢いを維持することは常に優れています。アクションで開始し、アクションで終了します。 最初のフレームを表示すると、アニメーション化されていることが明確になります。 また、ゲーム中にアニメーションのないキャラクターを見るのは非常にまれであり、GIF画像で動かないままでいると奇妙になります。



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この動きは常に注目を集めています!



ゲームを変えることを恐れないでください



自分自身を制限せず、設定で遊んでください。 生バージョンのフレームを記録し、それが希望どおりに動作しないことがわかった場合、ゲームを一時的に変更できます。 Bundyは、新しい呪文の破壊力を示すgifの作成方法の例を示します。 彼らは、以前にダメージを受けていない限り、最強の敵の何人かが常に呪文を生き残ることに気づきました。 開発者は、呪文を適用する前にこれに時間を浪費する代わりに、すべての敵のヘルス設定を変更しました。そのため、呪文は、当初考えられていた壊滅的な結果を即座に引き起こしました。 その結果、gifの作成が容易になり、スペルの効果が強調されました。 ゲームの設定を変更する前に、プロジェクトのバックアップコピーを作成してください!



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結果:ホーミングスワールで部屋全体を掃除します!



より一般的なヒント





さあ、Gifを作成しましょう!



このすべてがあなたとあなたのゲームに当てはまるわけではありませんが、あなたがあなた自身に役立つ何かを見つけることを願っています。



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