PlayStation Classicファイルのソースコードにあるメインリストと非表示メニューにない数十のゲーム名





ソニーが期待しているように、ノスタルジックなゲーマーの間で顧客を見つけるPlayStation Classicポータブルコンソールに関するニュースと記事がHabréで数回公開されています。 任天堂の経験が示すように、古いコンソールを転化したい人が何百万人もいることをソニーが考える理由があります。



ソニーは、新しいコンソールのゲームリストに20のタイトルしかないことを発表しました。 先日、PlayStation Classicソフトウェアのソースファイルを分析したところ、1つまたは2つではなく、他のゲームの名前も含まれていることがわかりました。



ファイルはどのようにして好奇心g盛なオタクの手に渡りましたか? コンソールのソフトウェアプラットフォームはプロプライエタリではありません。同社はオープンソースソフトウェアを使用しているため、GNU General Public Licenseに準拠する必要があります。 彼らによると、コンソールの多くのソフトウェアコンポーネントのソースコードはパブリックドメインで公開されました。 特に、これらはPCSX ReARMedエミュレータの修正バージョンのファイルであり、同社が使用することを決定しました。 他のファイルはこちらにあります







タイトルが「title.h」のファイルには、会社が表明したリストに含まれているタイトルと、報告されていないゲームの両方が含まれています。 これらの名前は、「西部」バージョンとアジア市場向けの両方のソフトウェアコンポーネントのソースコードに含まれています。



残念ながら、これがコンソール自体に隠されたゲームの存在を意味するのか、それともソースに偶然に残った単なる名前なのかはまだ不明です。 これらのすべてのゲームはPlayStation Classicでテストされたと仮定できます。その後、開発者は上記の20に落ち着きました。



残りのゲームが選択されなかった理由を言うのは難しいです。 おそらくこれは法律/権利によるものであり、おそらく「ファイナルに到達した」ゲームはコンソールハードウェアで完全に機能しました。 なるべく、すぐにシステムをテストできます。





そして、もう1つの驚きがあります。コンソールテスターの1人が、コンソールに接続された一部のシステムが隠しメニューを開くことができることを発見しました。 これらのメニューの追加機能には、CRT画面のエミュレーション、フレームをスキップする機能、fpsのデモンストレーション、地域を変更する機能などがあります。



チェック後に判明したように、CorsairやLogitechなどの企業のデバイスを含むいくつかのUSBキーボードが接続されると、メニューがアクティブになります。 問題はキーボード自体にある可能性があります。 たとえば、そのうちの1つは、キーボード自体のスリープキーを押すことでコンソールをオフにすることを可能にしました。 他のモデルではこの効果はありませんでした。



それがあったとしても、コンソールが出た後、ファームウェアを変更し、必要なゲームを追加できる職人がそれを処理することを期待できます-これは、任天堂のNES Classic MiniとSNES Classic Miniでまさに起こったことです。



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