モバイル開発者向けの興味深い資料のダイジェスト#275(11月12〜18日)

新しいダイジェストでは、PapaBubaDiop、サーバーサイドのSwiftと多面的なMVI、Excelのゲームメカニクス、数えられないコンピューターからの最高に面白いストーリーと悲しいストーリーがあります。 ようこそ







コンピュータゲームの開発に関するおもしろくて悲しい話

笑いによってのみ、長くて大変な仕事の成果がどのように国のすべてのコンピューターに広がるのかを知ることができますが、収入が一滴も落ちません。 笑顔だけが、利益分配1〜12の良い正直な申し出を受け入れるのに役立ちます。ここで、1は開発者に、残りはアグリゲーターに受け入れます。 そして、モバイルゲームの絶対に空の市場と、ギャンブルの熱狂的な開発者の驚くべき時を聞いて、少し悲しいことはありません。



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iOS



(+20) 「サーバー側のSwiftは過小評価されています」:Paul Hudsonへのインタビュー

(+19) iOSのマイクロインタラクション。 ヤンデックス講義

Firebase Test LabはiOSでの作業を開始しました

Appleはロシア企業の検索広告を終了します

LLDBのXcodeと高度なデバッグ

.carファイル(コンパイル済み資産カタログ)を視覚化するためのQuickLookプラグイン

初心者コース「iPhoneアプリの作り方」

私の申請書は亡くなり、生まれ変わりません

ARKitでのリアルな3Dモデルレンダリング

Create MLを使用したIOS AutoFill

Twitterサイドバーを再生する



Android



(+44) Kotlinに基づく最新のMVIアーキテクチャ。 パート1

(+24) Androidエミュレーターの実行またはインテルプロセッサーでの保存方法の履歴

(+19) MOSDROID#13アルミニウムを使用したビデオレポート

(+14) マテリアルデザイン:形状-要素の形状を変更することで、AndroidアプリケーションのGUIを(だけでなく)改善するためのヒント

(+3) AndroidアプリケーションでRetrofit 2を使用します

Android Dev Podcast。 問題79.全員に対するMVI

Google Playでは、ユーザーは2018年の最高のアプリとゲームを選択します

Androidバックグラウンド実行

下のペインで任意の図形を描画する方法

動作中のジェットパイプライン

Android FragmentからScenarioコンポーネントを探索する

Android Dev 101:すべての開発者が知っておくべきこと

KotlinConf 2018のすべてのビデオ

AndroidXへの移行の現実

ARCoreとAndroid Studioで拡張現実アプリケーションを作成する方法

AndroidでのActionModeのスタイル設定



開発



(+32) クライアントおよびサーバー上の一般的なゲームロジック

(+21) Excelのみを使用して信頼性の高いゲームメカニクスを作成する方法:ソリューションのモデリングと最適化

(+20) Firebase Summit 2018:主なものについて簡単に

(+12) 獣を飼いならす。 React Nativeで個人用日記アプリケーションを開発する際に直面したこと

(+10) Gamedevの数学は単純です。 ベクトルと積分

(+9) iOSでAndroidをParallelsから待つ必要がありますか?

(+7) 厳密なスケジュールなしの時間管理、モバイルアプリケーションの開発経験

(+6) Unity3Dのサウンドと音楽に基づいた環境の生成

UXデザインの未来:オフスクリーン

マイクロソフトはPlayFabマルチプレイヤーサーバーのテストを開始します

Podlodka#85:モバイルアプリケーションのペンテスト

VK Hackathon 2018の受賞者が発表されました

A / Bテストトラップ

10か月で40歳のときに最初の開発者の仕事を得た方法

開発者の生産性を破壊する上位12の事柄

メトロアラーム:UXの学習

Apple Music:学習UI / UX

Manuva:UXフィットネスアプリの学習

なぜ私たちのマシンのインターフェースはひどいのですか?

コンピューターがカウントに失敗することがあるのはなぜですか

GitLabの成功の秘::リモートで働く350人の従業員

これらのUX法

2019年のモバイルデザインの主な傾向

製品設計を他のすべての人に似せないようにする方法

グラフィカルユーザーインターフェイスの歴史



分析、マーケティング、収益化



運転時間は、ドライバー向けゲームで400万ドルを受け取りました

詐欺による損失は2022年までに870億ドルに達しました

再生可能な広告:再生可能な広告

アプリケーション開発とGDPR:ガイドとチェックリスト

最適なアプリケーションのスクリーンショットを100枚調べた:結論

ASOでアプリケーションキーワードを変更して収益を2倍にした方法



AI、デバイス、IoT



(+60) 動的価格設定、またはYandex.Taxiが高い需要を予測する方法

(+26) スポーツスカウトをニューラルネットワークに置き換えた方法

(+20) ハードウェア開発者が高品質のcusdevを実施することが重要である理由

Yandexはスマートフォンを発表します

•モノのインターネットダイジェスト:2018年10月

Xiaomiはスマートトイレを導入しました

Googleは話者分離システムを公開しました



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