ロシアの安全保障理事会とFSBは、オンラインゲームのユーザーを識別するためのシステムに取り組んでいます

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今日、ロシア連邦の安全保障理事会が、携帯電話を使用したオンラインゲームとソーシャルネットワークのユーザーの識別情報を導入するようFSBに指示したことが判明しました。 当局によると、問題は、ゲームチャットがテロリストによるコミュニケーションに使用されることである、とRBC は書いています 。 2018年6月1日まで、FSBは通信省とともに、ネットワーク上での情報の普及の主催者の活動を規制するための追加措置を開発する必要があります。 ユーザーにメッセージを交換する機能を提供するすべてのインターネットリソースについて説明しています。



他のリソースには、オンラインゲームやソーシャルネットワーク、インスタントメッセンジャーなどがあります。 Geektimes では 、2018年1月1日から携帯電話番号で必須のユーザー識別を行い、要求に応じてこのデータをロシア連邦の法執行機関に送信する必要があるのはメッセンジャーであることがすでに報告されています。



現在、情報普及オーガナイザーの活動は「情報、情報技術、および情報保護に関する法律」 によって規制されています。 この法律によれば、FSBからの要求に応じて、ARIはユーザー通信から暗号化キーを提供する必要があります。 ただし、ユーザーを識別する必要はありません。 しかし、2018年1月1日から、法律の改正が発効し、ARIの種類の1つであるメッセンジャーがそのような識別を実行する必要があります。 メッセンジャーの所有者は、携帯電話会社との契約を締結する必要があります。携帯電話番号は、ユーザーの携帯電話番号を要求して、携帯電話会社のデータベースから将来識別できるようにします。



現時点では、ARIとのやり取りを担当する部門が、情報交換のプロセスをどのように計画するかについて完全に明確ではありません。 そのような相互作用の詳細は、残念ながらまだ採用されていない定款に記載されるべきです。 来年、別の法律が発効します-2018年7月1日から、ARIは1年から6か月までのロシア領土でのユーザーコミュニケーションの事実に関するすべての情報を保存することを要求される、いわゆる「春の法律」-通信の内容。



「「春の法則」の要件は、ユーザーの追加識別の提案を無関係で冗長なものにします。 事業者は、現在の法律に従ってすでに加入者を特定しています。 サブスクライバーデータとARIユーザーを比較するのは簡単な作業です」と、ロシア電子通信協会の主席アナリスト、カレンガザリアンは言います。 「原則として、ソーシャルネットワークはユーザーにアカウントを確認するために携帯電話番号を要求しています。 どうやら、多人数同時参加型オンラインゲームで通信するテロリストの神話は、依然として関連しています。」



Roskomnadzor Alexander Zharov 長によると、ゲームはテロリストによってコミュニケーションのために実際に使用されています。 特に、2016年、彼はパリでの攻撃の犯人が暗号化されたメッセンジャーだけでなく、PlayStation 4クラウド環境でも通信したと主張しました。



以前にRoskomnadzorが作成したORIレジストリには、TelegramとWeChat、VKontakteとOdnoklassnikiのソーシャルネットワーク、BadooとMambaの出会い系サイトなど、多数のIMサービスとソーシャルリソースがあります。



ゲーム業界の代表は、オンラインゲームのユーザーの識別を導入するというイニシアチブに予想通り反対しました。 たとえば、Nivalゲーム開発会社の創設者であるSergey Orlovskyは、世界中のすべてのオンラインゲーム開発者にロシアの法律の要件を順守させることは単に不可能だと考えています。 彼は、海外のほとんどのゲーム開発者がこの要件を無視すると主張しています。 問題は、オンラインゲームの作成者が、たとえばインスタントメッセンジャーの開発者のようにロシア市場にそれほど依存していないことです。 ロシアのゲーム市場における世界のシェアはわずか2%であるため、ロシア連邦でゲームがブロックされ始めても、出版社と開発者はほとんど失うことはありません。



それでも、場合によっては、人気のあるゲームのオンラインチャットを使用して、政府の反対集会の調整など、問題のある問題を議論することができるという意見があります。 「World of Tanksのような人気のあるゲームは大勢の視聴者を抱えており、チャットルームで政治的な議題を実際に話し合うことができます」と匿名のままにしたいと考えていたゲームスポークスマンは言いました。



まあ、Mail.Ru Group Vasily Maguryanのゲームディレクションの責任者は、身分証明によってユーザーがアカウントを保護できると言います。 彼によると、あなたのメールアドレスを使用するか、すでに携帯電話番号に関連付けられているソーシャルネットワークを介して、ゲームのアカウントを確認することができます。 新しい確認方法が導入されると、アカウントを保護する機会が増えます。



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