有料SlackをオープンソースRocket.Chatに変更した方法

私たちは最近、遠隔地の従業員との仕事をどのように組織するかについて書き 、誰もがよく知っているSlackメッセンジャーに言及しました。 記事の出版のほぼ直後に、私たちはそれがまだ非常に完璧な類似物ではないことを発見しました。これは今後数年で働くメッセンジャーの中で最高になると約束されています。 今日はなぜそう思うかを説明します。



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メッセンジャーとの関係は複雑です。 最初、私たちは皆Skypeで話しました-それは不便で(特に携帯電話から)、面倒で、率直に言って非常にバグが多かったです。 これらの欠点にもかかわらず、Skypeに3年以上費やしました。その後、プラットフォームの変更を検討しました。従業員の数が増え、個人の連絡先が従業員と混ざり始め、Skypeが安定しなくなりました。



私たちはすぐにSlackを選びました。彼については多くのことが書かれていましたが、それは便利で、私たちのニーズに合わせて簡単にカスタマイズできるように思えました。 インターフェースは直感的で、余計なものはなく、バグがときどき現れます。 唯一の非常に太いマイナスは、履歴とファイルを保存するための非常に高い価格です(価格を比較すると、1人のユーザーを追加するコストは8ドルでした)。 はい、Slackを100%使用した場合、支払いは問題になりませんが、実際には、通常の便利なメッセンジャーが必要でした。



それにも関わらず、私たちはそれを長い間(約1年)使用しました。 従業員数の絶え間ない増加に伴い、通信量は指数関数的に増加しており、無料版の制限(1万件のメッセージ)がより重要になっています。メモは単に非現実的です。 同時に、従業員数の増加に比例して、有料版のコストは常に増加します。



プラットフォームを変更することを再度考えました。 グローバルテストが開始されました。可能なオプションをすべて調べ、少なくとも20種類のアプリケーションを試しました。 いくつかはインストールされ、すぐに削除され、それらが適切ではないことに気付き、1週間テストされました。 それらの中には、 StrideFlock 、Hangouts、 Yandex.Yamb 、さらにはTelegramさえあります。 インターフェースが曲がっているものもあれば、バグにバグがあるもの、有料のものもあり、Slackのように、私たちにとって理想的なソリューションを提供していませんでした。 テレグラムはすでに多くの従業員が使用しているという事実のために適合せず、個人や仕事のやり取りに干渉するのは不便でした。すべてが1つの連続したストリームで失われました。



メッセージへの反応が存在するまで、独自の基準に従ってメッセンジャーを選択しました(従業員はすでにSlakaで使用されており、コミュニケーションも大幅に高速化されています)および通常のデザインです。 。 ここでは、おそらく、外部基準に従って、まずオープンソースプロジェクトが必要かどうか、最初に必要な機能、設計が便利かどうかを選択してから、作業中のプラットフォームをテストし、個人的な経験に基づいていずれかのソリューションを選択する価値があります。



そして最近、最適なメッセンジャーRocket.Chatが見つかったようです。 実装の歴史は興味深い:2017年11月、Slackアナログのリストで最初に見たとき、Rocketは完全に未加工で使用できず、実用的なオプションとは見なしませんでした。 そして2018年1月までに、開発者は多くのバグが修正されたアップデートを展開し、デザインを変更し、チャットからメッセージを読んだ人に関する情報のような多くのクールなチップを追加しました。 一般的には、彼に細心の注意を払い、テストを開始しました。







メッセージの読み取りに関する情報を表示するウィンドウは次のとおりです。







そして、これがモバイルクライアントの外観です。







私たちを惹きつけたもの:



  1. Rocket.Chatはオープンソースプロジェクトです。 バグの修正、貢献、開発の監視ができます。
  2. サーバーにRocket.Chatをインストールすると、まず無料で使用できます。次に、ニーズに完全に適合させることができます。 しかし、有料版は非常に安価です。Rocket.Chatの「フラット」な関税は、Slackやその類似品とは異なり、従業員数が500人以下の場合、1か月あたり50ドルです。
  3. このロケットは、たとえばビデオ会議などの仕事に必要な多くのアプリケーションと統合されています。
  4. このプロジェクトは非常に迅速に開発されているため、既存の欠点に耐えることができます。それらはすぐに修正されることがわかっています。




スクリーンショットはシステム情報を示しています。







実際には、欠点の多くはバグですが、それは動作するために重要ではありません。 アプリケーションを更新するたびにサイズが小さくなり、さらにサーバーにインストールしたため、柔軟性が高まりました。



パズルの全従業員による1週間の公開テストの後、私たちはついにそれについて詳しく調べることにしました。 ところで、Slackから保存された(最後の)通信はすべてサーバーに転送されました。



チーム内のコミュニケーション用の実用的なアプリケーションを探している場合は、Rocket.Chatに注意することを強くお勧めします。 私たちの間違いを繰り返さないでください、曲がったメッセンジャーに時間を無駄にしないでください! そして、どのプラットフォームを使用しているのかをコメントに記入してください。



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