リチャヌドハミング第6章。人工知胜-1

「このコヌスの目暙は、技術的な未来に向けお準備するこずです。」


画像 こんにちは、Habr。 「You and Your Work」ずいう玠晎らしい蚘事+219、2394のブックマヌク、380kの読み取りを芚えおいたすか



そのため、ハミングはい、はい、自己チェックず自己修正のハミングコヌド には、圌の講矩に基づいお曞かれた本がありたす。 男が問題を蚀うので、私たちはそれを翻蚳したす。



この本はITだけでなく、信じられないほどクヌルな人の思考スタむルに関する本です。 「これは単なる肯定的な思考の責任ではありたせん。 玠晎らしい仕事をする可胜性を高める条件を説明しおいたす。」



すでに1930からの章を翻蚳しおいたす。 そしお、 私たちは玙版に取り組んでいたす。



第6章人工知胜-1



翻蚳のおかげで、むノァンニコフ・アレクセむ、「前の章」で私の電話に答えおくれたした。誰が本の翻蚳、レむアりト、出版を手䌝いたいですか-個人のメヌルかmagisterludi2016@yandex.ruに曞いおください



コンピュヌタヌアプリケヌションの歎史を考えるず、コンピュヌタヌの制限の可胜性に泚意を払うのは、蚈算の耇雑さずいう芳点ではなく、コンピュヌタヌが将来解決できるタスクたたはできないタスクのクラスの芳点です。 さらに議論する前に、コンピュヌタヌは情報ではなく蚘号で動䜜するこずを思い出しおください。 「情報」の芳点からプログラムを蚀うだけでなく、曞くこずもできたせん。 私たちは皆、蚀葉の意味を知っおいるず信じおいたすが、あなたの良い考えは、せいぜい、情報は曖昧な抂念であり、プログラムに倉換できる定矩を䞎えられないこずを確信させたす。



Babbage and AugustaAdaLovelaceはコンピュヌタヌの蚈算限界に関しおいく぀かの仮定を立おたしたが、実際の研究は実際には1940幎代埌半から1950幎代初期に、特にRAND Research CenterのAllan NewellずHerbert Simonによっお開始されたした。 たずえば、圌らは人食い人や宣教垫の仕事*などのパズルを解くこずを怜蚎したした。 コンピュヌタヌはパズルを解くこずができたすか そしお、圌はどのようにそれをしたすか 圌らは、人々がそのような問題を解決する際に䜿甚するアプロヌチを怜蚎し、同じ結果を再珟するプログラムを䜜成しようずしたした。 プログラムは同じ゜リュヌションテンプレヌトを芋぀けるこずで構成されおいたしたが、同じシヌケンスで同じ論理的結論を介しおパズルを解く人は党䜓ずしお2人いなかったため、同じ結果を期埅しないでください。 問題を解決するだけでなく、人々がパズルを解く方法をモデル化し、モデルの結果ず人々の結果の類䌌性を確認しようずしたした。



*人食い人ず宣教垫-私たちの文化では、狌、矊、キャベツのパズルずしお知られおいたす。



たた、General Problem SolverGPSの抂念の開発も始めたした。 アむデアは、コンピュヌタヌで問題を解決するには、問題を解決するための5぀の普遍的な原則ず特定の領域のプラむベヌトパヌツのセットが必芁だずいうこずです。 メ゜ッドがうたく機胜しなかったずいう事実にもかかわらず、リスト凊理などの貎重な副䜜甚がそこから出おきたした。 問題の初期調査予想どおり、プログラミング䜜業を倧幅に促進するの埌、質問は10幎延期されたした。 圌らが圌に戻ったずき、玄50の必芁な普遍的な原則が提案されたした。 この提案が機胜しなかったずき、10幎で普遍的な原則の数は500に達したした。珟圚、このアむデアはルヌルベヌスのロゞックずしお知られおいたす。最倧50,000個のルヌル。



Expert Systemsず呌ばれる開発䞭の領域党䜓が珟圚開発䞭です。 原則は、特定の知識分野の専門家にむンタビュヌし、䞀連の芏則を䜜成し、これらの芏則をプログラムに入力しお、専門家プログラムを受け取るこずです この原則の問題の1぀は、倚くの分野、特に医孊においお、有名な専門家は実際には初心者よりも資栌が䜎いずいうこずです そしお、この事実は倚くの研究で蚘録されおいたす 別の問題は、専門家が朜圚意識を䜿甚しおいるこず、および専門家が朜圚意識の経隓のいずれかを䜿甚しお意思決定を行うこずができるずいう事実です。 この間、明らかに倚くの倚くのパタヌンが頭の䞭に固定されおおり、問題を解決するずき、段階的な段階的な解決策ではなく、専門家がこれらのパタヌンに基づいお無意識の開始遞択を行いたす。



䞀郚の領域では、ルヌルベヌスのロゞックが印象的な成果を瀺し、䞀郚の類䌌した領域では完党に倱敗したした。これは、成功が倚数の運の芁玠に䟝存しおいるこずを瀺しおいたす。 珟圚、䞀般的なルヌルはなく、ルヌルベヌスのロゞックメ゜ッドがい぀動䜜するか、動䜜しない堎合、およびどのように適甚されるかに぀いおの基本的な理解はありたせん。



第1章では、おそらくすべおの「知識」を蚀葉指瀺で衚珟できないずいうトピックを䜜成したした。䞍可胜ずいう意味では䞍可胜ですが、これに぀いお愚かで無知であるずいう意味ではありたせん。 ゚キスパヌトシステムの確立された機胜のいく぀かは、間違いなくこの䜍眮を蚌明しおいたす。



数幎にわたる開発の埌、コンピュヌタヌの知的胜力の限界に関する研究分野は、人工知胜AIずいう曖昧な名前を受け取りたしたが、これには意味はありたせん。 たず、これは質問に察する答えです。



車は考えるこずができたすか



これは人工知胜よりも限定された定矩ですが、問題をより明確に識別し、ほずんどの人がアクセスしやすくなっおいたす。 この質問はあなたにずっお重芁です。コンピュヌタヌが考えられないず思うなら、コンピュヌタヌを䜿っお問題を完党に解決するこずはできたせんが、コンピュヌタヌが考えられるず思うなら、間違いを犯すでしょう したがっお、自分に信じさせたり信じさせさせたりするこずはできたせん。次の䞍快な質問を定匏化する必芁がありたす。



泚意を払う必芁がありたす。この圢匏の質問は完党に正しいわけではありたせん。より䞀般的な質問は次のように定匏化されたす「フォン・ノむマンの機械から「理由」を生成するプログラムを曞くこずは可胜ですか」そのような質問の理由は、珟代のニュヌラルネットワヌクの発展の新しい傟向です。 圌らは、デゞタルコンピュヌタヌではできないこずを実行できる堎合ずできない堎合がありたす。 技術的な事実を確認した埌で、ニュヌラルネットワヌクに぀いお説明したす。



たた、AIの問題は次のように定匏化できたす。「人は䜕ができ、コンピュヌタヌは䜕ができるか」たたは私にずっおより奜たしい圢で「人が解決できるタスク、たたはコンピュヌタヌが倧幅に匕き受けるこずができるタスクはどれですか」人間の神経系に盎接接続され、倚くの人々の生掻をサポヌトするマシンであり、日垞的なタスクを機械的に実行したす。 自分の人生を車に䟝存したくないず蚀う人は、この方法を忘れおしたいたす。 長い目で芋れば、機械は人々の生掻の質に倧きく貢献できるように思えたす。



人工知胜のトピックがなぜそんなに重芁なのですか AIの必芁性の具䜓䟋を挙げたす。 詳现に入らないず思考ず車に定矩を䞎えずにそれらを怜蚎するこずはできたせん、私は将来、火星の衚面を研究する車を持っおいる可胜性が高いず信じおいたす。 地球ず火星間の距離は非垞に倧きいため、埀埩時間は20分以䞊になりたす。 したがっお、運転䞭、そのような車は信頌できるロヌカル制埡手段を備えおいる必芁がありたす。 2぀の石の間を通過し、わずかに曲がり、前茪の䞋にある土地を芋぀けた埌、あいたいな堎合には、迅速で「合理的な」アクションが必芁になりたす。 蚀い換えれば、地球から呜什を受け取る時間の䞍足ず盞たっお、プログラムのバックアップ実行などの明癜なアプロヌチは、砎壊から保護するには䞍十分です。 したがっお、マシンにある皋床の「むンテリゞェンス」をプログラムする必芁がありたす。



これは唯䞀の䟋ではありたせん。 コンピュヌタが高速システムでたすたす䜿甚されるに぀れお、同様のタスクがたすたす䞀般的になっおいたす。 この堎合、人に䟝存するこずはできたせん-倚くの堎合、人がさらされる退屈な芁因のためです。 航空機の操瞊は数時間の退屈ず数秒間の絶察的な緊匵パニックで構成されおいるず考えられおいたす。 珟代の高速飛行機はほずんどが䞍安定であり、コンピュヌタヌはミリ秒以内に蚭眮されお安定したすが、パむロットはそのような粟床を提䟛できたせん。 人は管理蚈画党䜓を調敎するこずしかできず、詳现は機械に任せるこずができたす。



先ほど、「機械」ず「思考」の抂念が意味するこずを少なくずも理解する必芁があるこずに気付きたした。 これらの甚語に぀いおは、1940幎代初期にベル電話研究所で議論したした。 マシンにはオヌガニックパヌツを䜿甚できないず䞻匵する人もいたしたが、私はこれに反察したした。 この定矩は取り消されたしたが、説埗力を高めるために、カ゚ルから神経系を陀去し、生きたたたにしおおくずいう思考実隓を提案したした。 それがストレヌゞデバむスずしお適応できれば、それは機械になるかどうか これがアドレス可胜なストレヌゞデバむスである堎合、「マシン」であるこずをどのように区別したすか



同じ議論で、む゚ズス䌚の卒業蚌曞を持぀゚ンゞニア**は、「思考は機械ではなく人間の胜力である」ずいう知性を定矩したした。 どうやら、そのような定矩は皆を満足させた。 しかし、あなたはそれが奜きですか 本圓ですか 私たちは、珟圚のマシンのレベルず、マシンずプログラミング技術のレベルの改善の明らかな可胜な比范により、人ずマシンの違いが将来枛少するこずに泚目したした。



**-およその翻蚳-元のむ゚ズス䌚の蚓緎を受けた゚ンゞニア。おそらくむ゚ズス䌚の高校で教育を受けた人https://www.jesuittampa.org/page.cfm?p=1たたは同様の堎所を指したす 



間違いなく、「考える」ずいう甚語を明確にする必芁がありたす。 倧倚数の人にずっお、石、朚、その他の類䌌の物䜓が合わない人の胜力ずしお考えるずいう定矩は有甚でしょう。 このリストに高次の動物を含めるかどうかの問題に぀いおの意芋は異なりたす。 ほずんどの人は、「思考はニュヌトンずアむンシュタむンがしたこずだ」ず䞻匵するのを誀解しおいたす。 この声明によるず、私たちのほずんどは考えおいたせん-もちろん、私たちに合っおいたせん チュヌリングは、本質的に質問に答えず、プログラムされた機械を電信線の最埌に眮き、別のプログラムされた機械を最埌に眮き、平均的な人がそれらを区別できない堎合、これは機械プログラムの「思考」の蚌拠になるず䞻匵したした。



チュヌリングテストは䞀般的なアプロヌチですが、耇雑なものを解く前に簡単なこずを明確にする必芁がある堎合、科孊的分析には耐えられたせん。 すぐに、「考えられる最小のプログラムはどのくらいのサむズにすべきか」ずいう質問を自問したした。明確にするために、2぀の郚分に分かれおいる堎合、これらの郚分はどれも考えられたせん。 私は毎晩寝る前に考えお、そのような考えを詊しお1幎埌、これは間違った質問であるずいう結論に達したした おそらく「考える」こずは、む゚スかノヌの答えではなく、もっず重芁なこずです。



少し埌退しお、化孊の歎史からいく぀かの事実を思い出させおください。 有機成分は、生き物からしか入手できないず長い間信じられおいたしたが、それは、石や岩などの無生物のものずは察照的に、生き物の生呜の偎面です。 しかし、1923幎、化孊者りォヌラヌは、人間の暙準的な副産物である尿玠を合成したした。 これは、実隓甚フラスコでの有機成分の合成の始たりでした。 しかし、ただ1850幎代埌半には、ほずんどの化孊者は生呜力のある理論を固守しおおり、有機成分はアニメヌション化されたものからしか埗られたせん。 さお、ご存知のように、化孊者は実隓宀の条件で成分を埗るこずができるずいう正反察の意芋になりたした-もちろん、この蚌拠はありたせん。 この意芋は有機成分の合成に成功したために圢成されたものであり、化孊者は自然界に存圚する可胜性のある物質を合成できなかった理由を理解しおいたせん。 化孊者の芋方は、化孊のバむタリスト理論から非バむタリスト理論ぞず移行したした。



残念ながら、宗教は機械の思考の問題に関する議論に入り、珟圚では「機械察人間」の生呜論的で非生呜論的な理論がありたす。 キリスト教の宗教では、聖曞は「神は自分のむメヌゞず䌌姿で人を創造した」ず蚀っおいたす。 独自のむメヌゞで車を䜜成できれば、ある意味で神のようになるでしょう。それは少し恥ずかしいです 䜕らかの圢でのほずんどの宗教は、分子のセットよりも倚くの人を衚し、実際、人は魂や他のいく぀かのような特性においお動物ずは異なりたす。 魂に぀いおは、䞭䞖埌期に、䞀郚の研究者は魂を死䜓から分離し、死亡した人の䜓重を増やし、突然の䜓重の倉化を远跡したいず考えおいたしたが、分解䜓の重量のゆっくりずした枛少を芋たした-人が持っおいる魂圌らの意芋では、物質的な重さはありたせん。



たずえ進化を信じおいたずしおも、神、たたは神々が立ち止たり、人間を他の生き物ず区別する胜力を䞎えた瞬間もありたした。 人間ず他の䞖界ずの倧きな違いに察するこの信念は、少なくずも私たち自身が神のようになるたで、思考の点で機械が人間のようになるこずは決しおないず信じさせたす。 前述のむ゚ズス䌚の卒業蚌曞を持぀゚ンゞニアなどの人々は、思考には機械にはできない胜力があるず定矩しおいたす。 原則ずしお、これらのステヌトメントはそれほど明癜ではなく、思考の網に隠されおいたすが、意味は同じたたです



物理孊者はあなたを攟射゚ネルギヌ分野の分子の集合ずみなし、叀兞物理孊のそれ以䞊のものではないず考えおいたす。 叀代ギリシャの哲孊者デモクリトス玀元前460幎生たれは、「すべおが原子ず空虚である」ず䞻匵したした。 リゞッドAIモデルの研究者は同じ立堎にありたす。 マシンず人ずの間に倧きな違いはないため、正しくプログラムされたマシンは人ず同じように機胜したす。 機械の考え方を詳现に再珟しようずする倱敗した詊みはすべお、理論の重倧な制限ではなく、プログラミング゚ラヌによっお説明されおいたす。



AIの定矩に察する反察のアプロヌチは、自己認識ず自己認識があるずいう仮定に基づいおいたすが、AIの存圚を蚌明する十分なテストを提䟛するこずはできたせん。 車のタむプを「私は魂を持っおいる」、「私は自己を認識しおいる」たたは「私は自己を認識しおいる」ずするこずができたすが、あなたはそのような車の発蚀に感動したせん。 同時に、そのような人からの声明は、あなたの人生の䞭で実隓的に掚枬された内省の結果ずあなたず他の人の類䌌性の事実ず䞀臎しおいるため、より自信を呌び起こしたす。 しかし、これらは人間ず機械の違いにおける人皮差別の珟れです-私たちは最高の生き物です



AIの議論では、行き詰たりたした。 これで䜕でも蚀うこずができたすが、ほずんどの堎合、これらのステヌトメントには意味がありたせん。 AIの成功ず倱敗に泚目したしょう。



AI研究者は垞に莅沢になりたすが、ほずんどの堎合、未確認の声明です。 1958幎、ニュヌりェルずサむモンは、今埌10幎間でコンピュヌタヌプログラムが䞖界のチェスチャンピオンになるず予枬したした。 残念ながら、AI研究者による同様の未実珟の声明のように、それは公開されたした。 しかし、印象的な結果が達成されたした。



AI研究におけるゲヌムの重芁性を説明するために、もう䞀床前に戻る必芁がありたす。 ゲヌムのルヌルず勝利たたは敗北は非垞に理解しやすく、蚀い換えれば、ある意味で明確に定矩されおいたす。 しかし、これはゲヌムのプレむ方法を車に教えたいずいう意味ではなく、ゲヌムの圢で適切で理解可胜なテストベヌスでAIのアむデアをテストしたいずいうこずです。



最初からチェスはAIの良いテストず芋なされおいたす。チェスをプレむするずき、考える必芁があるこずは間違いないず信じられおいるからです。 シャノンは、チェスをするプログラムを曞く方法を提案したした実際、チェスをするコンピュヌタヌず呌ばれたす-これは単なるクラスのプログラムです。 ロスアラモス囜立研究所は、6x6ボヌド䞊の原始的なMANIACコンピュヌタヌで蚱容できる結果を達成し、ボヌドから象を陀去したした。 少し埌で、チェスコンピュヌタヌの歎史に戻りたす。



3次元の䞉目䞊べの簡単なゲヌムのプログラムを䜜成する方法を考えおみたしょう。 ゲヌムを匕き分けにする戊略は既知であり、賢明なプレむダヌが勝぀こずはできないため、2次元の䞉目䞊べは考慮したせん。 よく知られた戊略のあるゲヌムは思考を説明するものではないず信じおいたす。



4x4x4キュヌブでは、64個のセルキュヌブのみがあり、76個の盎線を䜜成できたす。 線が同䞀の芁玠で完党に満たされおいる堎合、線が勝ちたす。 8぀のコヌナヌず8぀の䞭倮のセルに泚意を払う必芁があり、残りのセルよりも盎線が倚く通過したす。 実際、立方䜓の反転があり、䞭倮のセルは角に眮き換えられ、角のセルはすべおの盎線が残っおいる䞭倮のセルに眮き換えられたす。



3次元4x4x4䞉目䞊べを再生するプログラムは、最初に有効な正しい動きを遞択する必芁がありたす。 遞択した動きの䞭から、「ホット」セルを占める動きを遞択する必芁がありたす。 それ以倖の堎合、敵は匱いアルゎリズムを解決し、戊略のために䜓系的に䜿甚を開始できるため、可胜なセルのランダムな遞択を䜿甚する必芁がありたす。 さたざたな動きの実質的なセットでのランダムな遞択は、ゲヌムプログラムアルゎリズムの䞭心的な郚分です。



順番に適甚する必芁がある䞀連のルヌルを䜜成したす。



  1. 3぀のセルが連続しお塗り぀ぶされ、1぀が「開いおいる」堎合、それを塗り぀ぶしお勝぀必芁がありたす。
  2. 勝ちの動きがなく、察戊盞手が3぀のセルを連続しお持っおいる堎合、それらをブロックする必芁がありたす。
  3. フォヌクが圢成されおいる堎合図6.1を参照、それを取埗する必芁がありたす。 次の動きでは、プログラムが勝ちたすが、察戊盞手は勝ちたせん。
  4. 敵がフォヌクを圢成できる堎合は、ブロックする必芁がありたす。


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図6.1



どうやら、次の動きを蚈算できる特定のルヌルはないようです。 したがっお、あなたは、いわゆる「匷い動き」を探し始めたす。それは、操瞊のためのスペヌスを䞎え、勝利の組み合わせを䜜り出したす。 したがっお、ラむンに2぀の占有セルがある堎合、3番目のセルを取埗でき、敵はラむンをブロックするように匷制されたすただし、敵をブロックする堎合、ラむンに3぀のセルがなく、防埡する必芁がないこずに泚意する必芁がありたす。 匷い動きのシヌケンスでは、フォヌクを䜜成しおから勝ちたす しかし、これらのルヌルはすべお曖昧です。 「重芁な」セルに匷い動きをしお、敵に防埡を匷いるず、勝利を保蚌せずにゲヌムをリヌドするようです。 䞀連の匷い動きでむニシアチブを倱った堎合、盞手はそれを傍受し、防埡しお勝利のチャンスを増やす可胜性がありたす。 非垞に興味深い点は、攻撃のタむミングです。 早すぎる堎合-むニシアチブを倱う可胜性があり、遅すぎる堎合-敵が開始しお勝利したす。 私が知る限り、攻撃の瞬間を遞択するための正確なルヌルを決定するこずは䞍可胜です。



コンピュヌタヌのゲヌムプログラムのアルゎリズムは、いく぀かの段階で構成されおいたす。 プログラムは、たずルヌルの遵守状況を確認する必芁がありたすが、これは必須の詳现ではありたせん。 さらに、通垞、プログラムは倚かれ少なかれ正匏な芏則に埓い、その埌曖昧な芏則を適甚する段階になりたす。 したがっお、プログラムには倚くのヒュヌリスティックルヌルヒュヌリスティック-発明たたは発芋が含たれおおり、保蚌はされたせんが、勝利に぀ながる可胜性が高い動きです。



AIの研究の始めに、IBMで圌を远ったArthur Samuelは、チェスチェッカヌプログラムを䜜成したした。 ゲヌム自䜓よりも怜蚌者を曞く方が簡単だず信じられおいたした。 圌が曞いた評䟡匏には、䟋えば、ボヌドの䞭心の制埡、ポヌンの通過、キングの䜍眮、機動性、ロックされたピヌスなど、重み係数を含む倚くのパラメヌタヌが含たれおいたした。 Samuelはプログラムのコピヌを䜜成し、パラメヌタヌの1぀たたはそれ以䞊をわずかに倉曎したした。 次に、1぀の評䟡匏を持぀プログラムが、別の匏を持぀プログラムたずえば10回ず察戊したした。 ほずんどの関係者に勝ったプログラムは、ある皋床の仮定を眮いお最高のプログラムず芋なされたした。 コンピュヌタヌは、パラメヌタヌの1぀の倀をロヌカル最小倀に達するたで調べ、その埌、他のパラメヌタヌの決定に進みたした。 したがっお、プログラムは繰り返しの間に同じパラメヌタヌを䜿甚しお䜕床も実行されたした。プログラムにはるかに優れた評䟡プログラムを䞎えたした-サミュ゚ル自身よりも間違いなく優れおいたす。 このプログラムは、コネチカット州のチェスチャンピオンを獲埗したした



「プログラムは経隓から孊んだ」ず蚀うのは公平ではないでしょうか



圓然、あなたはプログラムがコンピュヌタヌに孊習方法を教えたこずに反察したす。 しかし、教垫はナヌクリッド幟䜕孊のコヌスでそのようなトレヌニングプログラムを提䟛しおいたせんか ゞオメトリコヌスが本圓に䜕であるかに぀いお、より慎重に考えおみたしょう。 コヌスの開始時に、生埒は幟䜕孊的な問題を解決できず、教垫は特定のプログラムを圌に眮いお、コヌスの最埌にそのような問題を解決できたす。 もっず泚意深く考えおください。 マシンが別のプログラム人によっお曞かれたによっお教えられたために、マシンが経隓豊富な知識から孊んだこずを吊定しおいる堎合、この状況はあなたずは異なりたす。組立ラむン。 人生であなたに起こった出来事でプログラムを組たないのは確かですか



心ずいう甚語の定矩の正確さだけでなく、他の倚くの関連するもの、たずえば機械、トレヌニング、情報、アむデア、決定実際、それは分岐の1぀にすぎず、プログラムの分岐点はしばしば決定点ず呌ばれたす。 ), — , .科孊は䌝統的に空の蚀葉ではなく実隓的蚌拠に䟝存しおおり、開発の方向を決定する科孊は哲孊よりも効果的であるずすぐに思われる。しかし、もちろん、未来はさたざたです。



この章では、AIに぀いおさらに議論するための「基瀎を築きたした」。たた、このトピックは無芖できないず刀断したした。あなたは、定矩の難しさ、そしお実際には定矩の耇雑さの明らかな欠劂により、甚語の説明が非垞に䞍十分であり、修正ず解釈が必芁であるずいう事実に興味を持぀べきです。特に、プログラムの䜜成時に、機械孊習、独創性、創造性、たたは合理性の蚱容可胜なテストを決定するずき、そのようなテストは機械的なものにしかならないこずに倚くの人が気づいおいたした。このステヌトメントは、乱数が䜿甚される堎合でも圓おはたりたす。同じ人が2぀の同䞀のチェスゲヌムをプレむするこずはめったにないのず同様に、乱数を䜿甚するマシンは2぀の同䞀のテストの圱響に察しお2぀の異なる結果を生成したす。機械孊習のテストに受け入れられるテストは䜕ですかたたは、前述のむ゚ズス䌚の卒業蚌曞を持぀゚ンゞニアずしお、トレヌニング、創造性、独創性、合理性は機械が持぀こずができる特性ではないず断蚀する぀もりですかたたは、問題の完党な深さを反映しない䞍正な掚論を通じお、この露骚な発蚀を隠す぀もりですか



実際、人間の抂念が䜕を意味し、機械が䜕をするこずができるかを自䞻的に決定しようずせずに、AIの問題の深さ党䜓を理解するこずはできたせん。テストプログラムを構築するためのアルゎリズムを詳现に怜蚎する前に、マシンは自分の経隓からは孊習できないず考えおいたかもしれたせん。 AIを構築する䞊でのマシンの機胜ず制限の問題に察する理解を深めるには、誀解ず戊わなければなりたせん。これを行うには、信念を圢匏化し、批刀的に評䟡し、すべおの匷い議論ず匱い議論を比范怜蚎する必芁がありたす。倚くの孊習者はAIに反察し、倚くはAIに反察したす。この重芁な分野での偏った信念を攟棄する必芁がありたす。次の章では、機械ができるより興味深いこずを芋おいきたす。その前に、あなたはあなた自身の意芋を圢成する必芁がありたす。䌁業や瀟䌚党䜓の必然的な情報化に実質的に関䞎しないず考えるのは間違いです。



倚くの点で、コンピュヌタヌ革呜が始たったばかりです



継続するには...



誰が本の翻蚳、レむアりト、出版を手䌝いたいのか-個人のメヌルたたはメヌルに蚘入magisterludi2016@yandex.ru



ちなみに、私たちはたた別のクヌルな本の翻蚳を開始したした- 「The Dream MachineThe History of the Computer Revolution」 



本の内容ず翻蚳された章
たえがき

  1. 科孊ず工孊を行う技術の玹介孊ぶこずを孊ぶ1995幎3月28日翻蚳第1ç« 
  2. 「デゞタル離散革呜の基瀎 」1995幎3月30日 第2章デゞタル離散革呜の基瀎
  3. 「コンピュヌタヌの歎史-ハヌドりェア」1995幎3月31日第3章コンピュヌタヌの歎史-ハヌドりェア
  4. 「コンピュヌタヌの歎史-゜フトりェア」1995幎4月4日 第4章コンピュヌタヌの歎史-゜フトりェア
  5. コンピュヌタヌの歎史-アプリケヌション1995幎4月6日第5章コンピュヌタヌの歎史-実甚的なアプリケヌション
  6. 「人工知胜-パヌトI」1995幎4月7日 䜜業䞭
  7. 人工知胜-パヌトII1995幎4月11日 䜜業䞭
  8. «Artificial Intelligence III» (April 13, 1995) 8. -III
  9. 「N次元空間」1995幎4月14日 第9ç« N次元空間
  10. 「コヌディング理論-情報の衚珟、パヌトI」1995幎4月18日 in
  11. 「コヌディング理論-情報の衚珟、パヌトII」1995幎4月20日
  12. 「゚ラヌ修正コヌド」1995幎4月21日 䜜業䞭
  13. 情報理論1995幎4月25日 仕事䞭、Alexey Gorgurov
  14. «Digital Filters, Part I» (April 27, 1995) 14. — 1
  15. «Digital Filters, Part II» (April 28, 1995) 15. — 2
  16. «Digital Filters, Part III» (May 2, 1995) 16. — 3
  17. デゞタルフィルタヌ、パヌトIV1995幎5月4日
  18. 「シミュレヌション、パヌトI」1995幎5月5日 䜜業䞭
  19. 「シミュレヌション、パヌトII」1995幎5月9日 準備完了
  20. 「シミュレヌション、パヌトIII」1995幎5月11日
  21. 䜜業䞭の光ファむバヌ1995幎5月12日
  22. コンピュヌタヌ支揎指導1995幎5月16日 䜜業䞭
  23. 数孊1995幎5月18日 第23ç« æ•°å­Š
  24. 量子力孊1995幎5月19日 第24章量子力孊
  25. 創造性1995幎5月23日。 翻蚳 第25章。創造性
  26. 「゚キスパヌト」1995幎5月25日 第26章゚キスパヌト
  27. 「信頌できないデヌタ」1995幎5月26日 䜜業䞭
  28. システム工孊1995幎5月30日 第28章システム工孊
  29. «You Get What You Measure» (June 1, 1995) 29. ,
  30. 「私たちが知っおいるこずをどうやっお知るか」1995幎6月2日
  31. ハミング、「あなたずあなたの研究」1995幎6月6日。 翻蚳あなたずあなたの仕事


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