Wine 3.0とたくさんのグッズ

Win32 API



オープンな実装であるWineの3番目のバージョンは、Habréでは見過ごされていました。 Linux、MacOS、FreeBSD、およびその他のPOSIX互換OSのユーザーにとって非常に重要なカーネルを除き、別のオープンソースプロジェクトを見つけるのは困難です。 Wine開発者が成功するたびに、Linuxユーザーが多くの新しいゲームやアプリケーションを利用できるようになります。







ワイン







この点で、Wine 3.0は明らかに失望しませんでした: Direct3D



10および11のサポート、Androidグラフィックドライバー、 Direct3D



コマンドフロー、AES暗号化標準が実装され、 Direct Write



Direct2D



新しいレベルのサポートが主な結果です。 6,000件を超える編集の結果に続いて、Windows XPからWindows 7へのデフォルトバージョンの移行など、多くの興味深いことが起こりました。









以前の重要なバージョンがリリースされる前でも、Wine開発者は新しいリリーススケジュールへの移行を発表しました。 年に一度の1.xy / 2.xyの代わりに、バージョン2.0、3.0、4.0などがすぐにリリースされます。







Direct3d



新しいバージョンは、 Direct3D



10および11のプロパティの重要な部分を実装しています。









Direct3D



主要なOpenGL



コンテキストのサポートはさらに開発され、IntelおよびAMDビデオカードを搭載したシステムで既に使用されています。 認識されたグラフィックカードのデータベースが拡張されました。







グラフィックス





Reddit は、 Wineを使用してLinuxにPhotoshop CC 2018 64ビットをインストールするケースを記録しました



Linux Photoshop







コア





ユーザーインターフェース





Android





デスクトップ統合





ネットワークとインターネット





暗号化





D3DX 9





ダイレクトライト





ARMプラットフォーム





そして他の仲間



これについては、新しい機会の広範なリストが尽きることにはほど遠い。 ただし、さらに詳細に説明する必要はありません。次に、残りの興味深いイノベーションからビネグレットを作成します。









数字で見る第三のワイン



このリリースは、7,373ファイルの5,170,395行のコードで構成されています。 常に、1,480人のプログラマーによって121,944の更新が行われました。







開発統計







2番目のバージョンから6.026の更新が行われ、448.982が追加され、216.298行のコードが削除されました。







開発統計







ワイン3.1



私がWine 3.0について書いている間、彼らはすぐに最新のバージョン3.1を公開しました。 最新の安定版の主な機能は次のとおりです。









使用材料






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