Google Playでゲームを宣伝するための実験。 パート1

みなさんこんにちは! 暇なときは、インディーズのアンドロイドゲーム開発者です。 現在、Google Playでゲームを宣伝しようとしています。 この経験に興味/役に立つ人がいると思います。 おそらくあなたから受け取ったアドバイスは、私が不必要な出費を避けるのに役立つでしょう。



*この出版物の著者は、プロモーションと開発の分野の専門家であると主張していません。 実験は経験を積むために行われます-ポジティブ/悲しい。



なぜこれが必要なのですか?



私は、2017 2月12日に727のダウンロードと18,000のアクティブなインストールがあるゲームを持っています。 数日で膝の上で組み立てられたゲーム。 私はゲームを開発していません、放棄されたと言えます。 それにもかかわらず、彼女は1日あたり3-6ドルを生成します。 私は外国人向けにゲームを立ち上げたかったのですが、ゲームの詳細(絵文字で歌を推測する)は許可していません。



クイズの「フレームワーク」を書き直し、それに基づいて2つの言語で新しいゲームを立ち上げることが決定されました。 競合他社を分析した後、選択肢は映画クイズのジャンルに落ち、ゲームが開始されました-写真から映画を推測します。 今日では、独自のアイデアを考案することは非常に難しく、それを促進することはさらに困難です。 私はクイズを真剣に受け止め、 愚かにもクローンを作らず、自分のひねりを加えました。



それはどのように見えますか:







プロモーション



ゲームは11月22日に開始されました。 現在の統計:

アクティブなデバイスにインストール-1,575

総ダウンロード数-2 851

合計1276が削除されました。



無料のプロモーション方法:



-友達/敵-10-20ダウンロード

-8k人用の以前のゲームの独自グループ-100-200ダウンロード

-ネイティブアプリケーション、起動時のバナー- 不明



GPトラフィックソース:







私にとって最も価値があるのは、Playマーケットからの純粋なトラフィックです。 これは、私のゲームがストアで検索/リーフィングで見つかったことを意味します。 この目標を達成するには、シャドウプロモーション方法を使用する必要があり、有料プロモーション方法にスムーズに移行します。



促進するための有料の方法:



-Androidゲーム専用のVKグループ(1000r)-不明

-Adword(2000r)-113回のインストール



Adwordsについても言う必要があります。 アドワーズ広告を進めるには、大富豪になる必要があります。 このサービスはお金を消費し、10-15のインストールを発行します。 2000ルーブルが入金され、そのために113のインストールを受け取りました。 また驚いたことに、AdWordsはロシア語を話す視聴者に「映画」という言葉を使用することを禁じていました。 AdWordsは良いサービスかもしれませんが、それを調理する方法がわかりません。



悪の側に行く



最もお楽しみいただけるのは、プロモーションとキーワードによるプロモーションのプロモーションサービスです。 トラフィックを購入するためのトップ15のサービスがあります。 これらのサービスのうち、10個はオパンソを使用し、GPは有料のレビューと評価を激しくこすります。 現時点では、手頃な価格で高品質(プレーヤーが実際にゲームをプレイする)のトラフィックを販売する1つのクールな外国のサービスを見つけました。 ロシアのサービスは、高額の費用、サポートサービスへの執着、空虚な約束のために、私に否定的な感情しか呼び起こしませんでした。



2017年12月2日、英国でキーワード映画クイズを使用してゲームを宣伝することが決定されました。 英国では、この国が私のキーワードに対する検索クエリの数が最も多いためです。 ゲームの位置を分析するために、 appannieasodeskを使用します。 ゲームは133の場所にあり、3日間100ドルを費やす予定です。



プロモーション費用は、数か月間「スマイルソングの推測」収益でカバーされます。 私は予算を超えません。 あなたのアドバイス(実際に実証済み)は非常に役立ちます。 この資料が興味深いものであり、誰かにとって有用であることを願っています。



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