このパートでは、プログラミング、ロボット工学、ガジェットの作成に関連する新しい開発と、今年は珍しく興味深い教育イニシアチブについてお話します。
ポール・アルベルテラによる写真CC-BY
ITのアルゴリズムと開発
ソーシャルネットワークからのテキストと写真に基づいてユーザーの地理的好みを予測する -シンガポール国立大学とITMO大学の科学者チームがこの開発に取り組んでいます。 開発者によって提案されたアルゴリズムは、ソーシャルネットワークからのデータ(個々のユーザーに関する情報と、選択された特性によって結合されたユーザーのクラスターに関する情報の両方)を分析し、特定の都市観光スポットへの訪問を提案します。 将来、開発により既存のレコメンダーシステムが改善される可能性があります。 著者は、情報検索に関する最大の国際会議の議事録で研究結果を発表しました 。情報検索の研究開発に関する国際ACM SIGIR会議。
ビッグデータを保存するための新しい、より効率的なアプローチ -ITMO大学の科学者は、モジュール化されたExarchデータウェアハウスを開発しました。 ストレージは、データのセマンティクスを考慮して編成されているため、情報へのアクセスと処理が高速化されます。 チームは、ロンドンで開催された国際会議ICCBDC 2017(クラウドおよびビッグデータコンピューティングに関する国際会議)で研究の結果を発表しました。
新しい遺伝的アルゴリズムの研究 -Maxim Buzdalov(ITMO University)およびBenjamin Doerr(Ecole Polytechnique、Paris)は、最近提案された遺伝的アルゴリズムの機能を研究する研究を実施しました。 科学者は、アルゴリズムが実行可能性の問題を効果的に解決する条件を決定しました。 彼らはこの研究の結果を科学論文で発表し、またベルリンでの進化コンピューティングGECCO(遺伝的および進化的計算会議)の分野での会議で発表し、最高のレポートで賞を受賞しました。
ロシアで最初の都市開発のコンピューターモデル -ITMO大学のハイテクコンピューターテクノロジー研究所の専門家は、2035年までに13万5千人が住む衛星都市「ユズニー」の開発モデルを開発しました。 研究者は、建物の建設、インフラストラクチャの試運転、輸送機動性、および考えられる環境変化のダイナミクスを考慮して、都市の開発と機能のための数学モデルを設計しました。 このプロジェクトは、サンクトペテルブルク国際経済フォーラムで発表されました。
ドナーイベント「eDonor」のサポートシステム -このプロジェクトは、ITMO大学のロマンマリウシュキンと彼の同僚の学生(人道圏のインテリジェントテクノロジー学部の学生)によって開発されています。 ローマンは、ドナーイベントの組織化の一環として自動化システムを提案しました。 このプロジェクトは、Phil.Tech Accelerator Marathonで1位を獲得し、サンクトペテルブルクドナー基金から承認され、ITMO大学だけでなく市内の他の機関でも実施されます。
ITMO大学の学生によるVRクエストは、もう1つの学生の開発です。グラフィックテクノロジー学科の学生とハイパフォーマンスコンピューティング学科の学生の手仕事です。 1学期の間、連中はサイエンスフィクションのジャンルのVRクエストをいくつかの難易度で作成しました。 学生は、コンピューターゲームの開発に関連する学生の取り組みに対する大学の支援の一環として、VKontakteサマーフェスティバルのGameDevゾーンでゲーム自体を発表しました。
観光への申し込み -ITMO大学のコンピューター技術学部の学生チームは、世界最大の通信ハッカドンTADHackで3位になりました(世界中の30以上の都市がハッカソンに参加しました)。 ITMO大学の学生チームは最年少の1人であることが判明しましたが、24時間以内に新しい場所に来た旅行者の会社を見つけるための実用的なアプリケーションを作成しました。
ガジェットとロボット
音声制御を備えたスマートシューズ -ITMO大学の7人の学生からなるチームが、障がい者#wearABLEの未来のための衣服開発のためのハッカソンに参加しました。 チームのタスクには、モノのインターネット、拡張現実、人工知能、予測分析のテクノロジーを使用したファッション業界の分野での技術製品の作成が含まれます。 彼らは「スマート」ブーツのプロトタイプを審査員に提示しました。スマートフォンからのコマンドで(または音声コマンドを使用して)ブーツは足に「装着」され、足を足につけます。 さらに、ブーツには加熱されたインソールが組み込まれています-足の温度が正常値を下回ると自動的にオンになります(障害のある人は足が凍っているかどうかを常に感じることができません)。 ハッカソンのフィナーレでは、プロジェクトが1位になりました。
セルドンロボット -このロボットはそれほど前に世論を巻き起こし、予想外に「役人」に落ちました(そして- ショー 「イブニングウルガント」で)。 実際、これはITMO大学の創造的なロボット研究室の学生の開発です。 ロボット(「伝説」-最初の銀河系囚人による)は、RoboCup競技用の即興の素材から組み立てられ、ギターの演奏、歌の歌唱、質問への回答の方法を知っています。 将来的には、開発者は技術的なビジョンを追加し、Seldonを頭に置いて自律的に動作するロボットの音楽チームを組み立てる必要があります。
姿勢の監視に役立つデバイス -ITMO大学のグラフィックテクノロジー学部のアンナフィリッポワとアンナクセノフォントワの学部生は、タリンの国際的なサマースクールである実験的インタラクションデザインの一環として、姿勢補正デバイスの動作プロトタイプの開発に参加しました。 これは、コンピューターで働いている人の背中の位置を調整できる3Dセンサーと、ユーザーが座位で過ごす時間を監視するブレスレットとチップの複合体を備えたベストです。
ライトダイナミックなジュエリーと「スマート」バックパックは、モスクワのメルセデスベンツファッションウィークの一環として開催されたファッションフューチュラム国際会議の展示会で発表された、ITMO大学ヴァレリア・ミコリュクの高等照明デザイン学部、ローマ・アントノフ、独立デザイナーのエカテリーナ・ククリナによって開発されました。 装飾品は光ファイバーを使用して作成されます。色、輝きの強さ、およびそのモードは、所有者が事前にプログラムするか、または感情的な状態を反映することができます。 スマートバックパックにはスクリーンが装備されており(矢印を「右」、「左」、一時停止の標識に変換します)、サイクリストにとって便利な場合があります。
教育
ゲームと教育 -ITMO大学技術管理イノベーション学部の大学院生であるマキシムイワノフは、チームとともに、企業向けの教育用ゲームと、教育におけるゲームテクニックを教える特別コースを開発しています。 ITMOの学部生は、今年4月に教師向けの「教育用ゲーム」コースを開始し、以前はMTMIの同僚向けにミニゲームコースを実施していました。 コース開発者は、ゲームの実践をITMO大学の教育プロセスに組み込むことを期待しています。
オンラインコースの単一プラットフォーム -教育科学省「ロシア連邦の現代デジタル教育環境」プロジェクトの枠組みの中でITMO大学は、オンラインコースの単一プラットフォームを開発しています。オンラインコースでは、それらに関する情報を検索できるだけでなく、ポートフォリオ(アクセスシステムワンストップベースでオンラインコースにアクセスできます)。 このプロジェクトでは、さまざまな教育プラットフォームのロシアのすべての大学のコースを組み合わせて、完成したすべてのクラスとポータル上の累積ポイントに関する情報を保存できます。 今年、すでに200のオンラインコースがポータルに表示されます。
ITMO大学のテクノパークNT-SPbの居住者である若い研究者向けの顕微鏡は 、ナノテクノロジー複合体を開発しました:NanoTutor走査型プローブ顕微鏡、ナノプローブの製造装置、高解像度デジタル光学顕微鏡、一連の研究サンプル、仮想シミュレーター。 これにより、学生はプローブと光学顕微鏡の原理を研究し、ナノテクノロジーに精通し、この分野で独自の研究プロジェクトを準備することができます。 イニシアチブの一環として、サンクトペテルブルクの18の学校に機器が設置されました。
MOOCのパフォーマンスの改善 -ITMO大学の科学者であるLyubov LisitsynaとYevgeny Yefimchikは、MOOCの学生の認知能力を高め、コースを正常に完了するのに役立つトレーニングシステムを提案しました。 この方法論は、実験の一環としてテストされました。トレーニングを完了したITMO大学の学生は、コントロールグループよりも14%高いインターネット試験に合格しました。 この問題を専門とする研究者による科学論文は、第4回国際会議「スマート教育とeラーニング(SEEL-2017)」で最優秀賞として認められました。