左:3つのHeadHunter School Programmer Alumni Stories

次に、HeadHunter School of Programmersの卒業生が退職するとどうなりますか? 私たちは、異なる年に私たちと一緒に勉強し、HeadHunterで働き、海外での開発を続けた人々の3つの小さな物語を話すことにしました。



始めましょう







Vasily Katraev、DIGITのシニアゲームサーバー開発者、ダブリン、2011年にSchool of Programmersを卒業-最初のリリース



2011年、私はNLに実際の経験のために行きましたが、それは完全に欠けていました。 これが当時の最初のプロジェクトでした。 現在、ほとんどすべての大企業に独自の学校/コースがあり、類似するものからはShADしかありませんでしたが、それでも方向は異なっていました。 私はどこにも働きませんでした。モスクワ州立大学のVMKの4年生で、パートタイムのジュニアプログラマーを探していました。 選考に合格したという手紙が届いたとき、私は非常に幸せでした。







プログラマーの学校は、プログラマーの本当のスキルを習得するだけでなく、当時非常に価値のある奨学金を受け取ることもできました-ネイティブ大学よりも桁違いに高いです。 しかし、今では、主なものはお金ではなく、hh.ruで見た知識、精神、文化にあることをすでに認識しています。 学校プロジェクトとはまったく異なる方法で開発に関係する方法を学び、数歩先を考えて、高速ハッキングを追いかけたり、「最近読んだ記事の美しい作品」を必要なく挿入したりするのではなく、実際にシステムアーキテクチャを作成する方法を学びました。 これはまさに私たちの大学で教え始めたばかりのソフトウェア工学です。







率直に言って、私はまだHeadHunterの開発レベルを非常に高いと考えており、私は比較できるものがあると思います。 私はSREチームで働いていました-私たちは「特別な力」の開発と考えられ、すべてのサービスのパフォーマンスと信頼性を制御し、中心的な重要なサービスを開発しました。 これにはすべて、ハードウェア、ネットワークの原理、特定のプログラミング言語の機能の両方、アルゴリズムの理解など、深い理解と知識が必要でした。これらすべては、本格的なプロジェクトに取り組む際に本当に求められています。 その後、新しいことを理解するのは簡単でした。 私はHFTチームで働いていました-ドイツ銀行のアルゴリズム取引は、最初からTinkoffでビッグデートをするのを助け、再びSREに戻りましたが、わずかに異なる規模で、別の国-アイルランド、Microsoftクラウドサービスで。 今、私はついに私が長い間望んでいたことを成し遂げることができました。私はゲームを作成しました。具体的には、アイルランドの優れた会社DIGITでの非常に新しい非常に有望なモバイルMMO戦略です。







PCPストアやデータベースフォームを組版するよりも高いレベルで、あなたの人生で本格的なプログラミングを行いたい場合、これは間違いなく正しい選択です。 学校のレベルは向上しており、関連するスキルや関連するスキルを身につけられると確信しています。







今、私はアイルランドのダブリンに住んでいます。 私はもともとここに移り、マイクロソフトで働きましたが、1年半後、私は幼少期の夢を実現することに決め、小さな(70人の)アイルランドの会社でゲームの開発に移りました。







オランダ、booking.comのクライアントサイドデベロッパー、2014年School of Programmers卒業生Timur Bilalov



HeadHunter School of Programmersに入学する前は、モスクワ州立大学のVMKの学部に4年在籍し、チェスプレーヤー向けのサイトやアプリケーションを開発する小さなオフィスでWeb開発者として働いていました。 偶然にも、私は文字通り、申請プロセスの終了の2日前に、学部のスタンドでプログラマースクールへの募集の広告を見つけました。 週末にかけてアンケートの質問に答え、テスト作業を行う必要がありました。







発表では、プログラミング言語やツールだけでなく、チームワーク、設計、その他の興味深いことのプロセスも教えてくれるという事実が気に入りました。 どんな場合でも知識が役立つことを理解したので、やってみることにしました。

最初は、プログラマーの学校で勉強、仕事、勉強を組み合わせるのはそれほど簡単ではありませんでした。 学校は夕方で、授業は18時に始まりました。 レッスンは1時間半から3時間続きました。 また、各講義の後に宿題が与えられました。 彼の締め切りがかなり長かったのは良いことです。







学んだことは、当時の現在の仕事で成長するのに役立ちました。 数か月の講義の後、チームはテスト製品の開発を開始しました。 練習は、「良い」コードを書く方法だけではありませんでした。 そこにあるすべてのプロセスは、現代のチームがテクノロジー企業でどのように機能するかを縮小したものだったと言えます。







学校で勉強することは私のキャリアの中で重要な段階です。 hh.ruの学校と仕事は、フロントエンド開発の最新レベルと慎重な製品開発のプロセスを理解しました。 HeadHunterの同僚と一緒に勉強したり、一緒に仕事をしたりして、今でも良い関係を維持しています。 特に、長期にわたる技術やプロセスなど、会社の世界的な変化とその結果について尋ねることに興味があります。







プログラマーの学校に入る価値があるかどうかを尋ねるすべての友人に、私は常に前向きに答えます。 どのような場合でも知識は不必要ではありません。会社が好きな場合は、トレーニングが正常に完了したら、チームに参加することもできます。







Alexander Inozemtsev、ベルリンZalandoのシニアフロントエンド開発者、2013 School of Programmers卒業



学校に入る前に、モスクワ航空研究所の大学院で応用数学と物理学の学部で学びました。 ウェブ開発の世界から本当の知識を得るために学校に行き、幸運にもHHで働き始めました。







このプロジェクトに参加できてとてもうれしいです。 プログラマーの学校は、チームワークの多くの新しい技術的知識、理論、および実践を提供しました。 学校は私に多くの新しい友人を与え、私のキャリアの基礎を築きました。 5年前に学校に入学し、6か月後にジュニア開発者として入社し、4年後に主要な開発者として退職しました。







現在、私はドイツの会社Zalandoのベルリン事務所で働いています。 これは、ヨーロッパの16か国にオフィスを持つマルチブランドのオンライン衣料品店です。 本社はベルリンにあり、スタッフは約1万3千人です。 技術部門は非常に大きく、ベルリンに加えて、開発チームはハンブルク、ドルトムント、ヘルシンキ、ダブリンに拠点を置いています。







数回のインタビューを無事に終えた後、私はZalandoに行きました。 HeadHunterはこれを助けてくれましたか? もちろん。 HHで4年以上にわたって得た知識と経験がなければ、インタビューはほとんどありませんでした。







学校に行くかどうか疑っている人のために、疑わないで行動しようとしないようにアドバイスします。 失敗した場合でも、有益な技術面接の経験は残ります。 学校に着いたら、力を集めて最後まで完了することをお勧めします。最終プロジェクトをスキップするのは残念です。










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