グラフィックス。これは、アプリケーションを起動したユーザーの目を引く最初のものです。 Google Playにはテキストゲームがいくつかありますが、これはルールの例外です。 そして、そのようなゲームの開発では、間違いなく彼らのサンゴ礁でいっぱいです。 その第一印象を落とさないために、インディー開発者は何をすべきですか? まず、開発の最初の段階でメインインターフェイスを決定する必要があります。 これを迅速かつ安価に行う方法はいくつかあります。
- ノートブックに描くか、マーカーボードに書く
- 紙から紙の要素を切り取り、鉛筆/マーカーでペイントします
さらに興味深いことに、これらのシンプルで安価なオプションは、洗練されたプログラムよりも優れた結果をもたらします。 これは、紙やマーカーを使用すると、Adobe Experience Designなどのアプリケーションよりも自由度が高くなるためです。 そして、シンプルな鉛筆を使用すると、数回のストロークでかなり高いレベルの抽象化を行い、アイデアを示して指を突くことができます。
これが私のインターフェースのプロトタイプです
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もちろんひどいですが、迅速かつ仕事に適しています。
シェルへの最初のアプローチ
撮影された資源の基礎のためにここに : フラグメント 、 プログレスバー (スクリーンショットでは使用できません)。 同意して、vyrviglaznoに見えます。 これは、さまざまなスタイルを組み合わせて全体像を把握するのが非常に難しいという事実によるものです。
一般的に、ウェブサイトのwww.gamedevmarket.netは価格と要素の様々な面で最高のように私に現れました。 例えば、ベラ、テーマ「石器時代」の著者は、同様のリソースを販売するオンラインgraphicriver.netあなたがユーザーからお金を取ることが許可されているかどうかに応じて、$ 8、$ 45かかります。
最終版
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最終版では、私が使用UI-キットを 、私はそれが良いといったと思います。 投稿者:Demiry、Studio Semilistnik。 UI-Kit'aに加えて、私が使用したアイコンのセットセルゲイを。 素晴らしい品揃え。
必要なものを見つけて、リソースが互いにスタイルに合っているときに最適です。 しかし、最大の問題は見つけることです。 たとえば、等尺性の建物を探しています。 そして、あるサイトでは彼らは小さく、別のサイトでは時代に合わず、3番目ではすべてがうまくいきますが、あなたに合っていないのは5つだけです。 そして、私が注文に取り組んでいたとき、私はすでに持ってきました-1時間あたり25ドル。 ここでは例えば1であるアーティストの。 それは創造のかかる時間のアイデアであるために、単一の姿を 。 そして、私を信じて、やがてそれは下からの推定である可能性が高いです。 少なくともパシュカの労働集約度の推定値は最小でした。
したがって、リソースを見つけるには、リソース(KO)を探す必要があります。 最高のレビューサイトの一つ、ここ 。 名前、類似の写真やユーザーボードへの遷移によって検索できます。 このサイトはライセンスにもかかわらず画像のインデックスを作成し、ソースへのリンクを提供します。 この種類では、何時間もdrれるのは非常に簡単です。 このサイトはかなりスパムです。毎日、関心のあるトピックに関する資料を選択して手紙を送ろうとしています。 毎日少しの情報が蓄積されているので、さらに素晴らしいです。 リーズナブルな価格で何ができて何が欲しくないのかがよくわかります。
あなたはまたのためにスーパーマーケットを過ぎて行くことができないユニティとUnrealのエンジン 。 しかし、私はすぐに警告します。少なくともUnityは、Unityの外部でリソースを使用するのを困難にするために可能な限りのことを行っています。 開発環境をインストールし、その中のリソースを開き、PNG画像をキャッシュからプルする必要がありました。 私は、20ドルがどこにも合流しないことをほぼ決定しました。 さらに、多くの著者が作品を異なるサイトに公開しており、価格は大幅に異なる場合があります。 あなたが満たされていることを絵を見つけた場合、を通じて別の検索を行うには良い考えかもしれ画像で検索 。
:私は自由なリソースへのいくつかのリンクを締結する時間と2 。
UPD:コメントからのリソースリンク
opengameart.org
itch.io/game-assets - itch.ioも販売され、資産の分散に
craftpix.net/freebies
freesound.org -別のライセンスを持つ多くの音
tabletopaudio.com - 10分のための音楽/背景音、CC BY-NC-ND
もちろん、リソースのライブラリ、お気に入りの作品へのリンクを収集することをお勧めします。 今すぐ購入する予定がない場合でも、将来的には便利になる可能性があります。 ちなみに、さまざまな購入に約100〜120ドルかかりました。 良いアーティストのフルタイムの仕事でもないので、私は非常に安く降りたと思います:)