ハッカソンをどのように順序付けしたか、または「仕事が難しくなればなるほど、簡単に入手できるようになりました」

ハッカソンは異なります。 キャプテンエビデンスと呼ばれる前に、それらを分解して、2月18日にイベントのために設計した突然変異について説明させてください。







ジャンルの古典-限られたリソースの条件でプログラマーのチームによって複雑な問題を解決します。



たとえば、 DeepHackが通過したばかりで 、参加者は古いAtariゲームに勝つためのアルゴリズムを作成しました。 パックマンは与えるのが最も難しいと言われています。 どうやら郭より難しい 。 真面目なプログラマーは新しいアプローチを探しており、AIを改善するために真面目なモジュールを作成しています。 形式の非公式性がなければ、非常にアカデミックな何かを想像できます。



純粋にマニアックなエンターテイメントとして登場し、時間の経過とともに、ハッカソンは社会とイニシアチブ実験の資本主義モデルの影響下で変化し始めました。



IT業界は非常に急速かつ広大に発展しています。したがって、それを観察することは、ショウジョウバエの群れの進化を観察することに似ています。 速いライフサイクルと測定可能な結果により、業界の発展のためのツールを効果的にテストできます。 そして、IT用に開発または改良されたツールは、他のタスク、多くの場合非常に「人道的な」タスクに優れていることがしばしばわかります。



このような製品ツールの最も明白な例は、Trelloです。ビジネス管理から生まれたかんばんは、そのシンプルさ、可視性、効率性、およびカレンダー、プランナー、その他のサービスのエコシステムに統合されたソフトウェア製品として再考されたITコミュニティから高く評価されました。 そして今では、個人の生活を計画するためにも、 さまざまな 方法で使用されてい ます



それがハッカソンで起こりました。 有効性が測定可能であり、イベントの最後にMVPがある場合でも、そのような結果を達成できる形式を無視することは受け入れられません。 また、ハッカソンは、まだITに関連している他の活動分野の注目を集めました。 興味深いテーマの突然変異の例として、ITMOと#tcehのイベントを開催しているZhurHakを考えてください。



1つ目は、プログラマやジャーナリストなどの専門家を組み合わせているという点で興味深いものです。 実際、「物理学者」と「作詞家」を結び付けています。 そして、 ZhurHakの結果は実用的なプロトタイプではなく、データ表現です。 同時に、すべての規範が観察され、目的、アイデア、プログラミング、結果の提示など、すべてがジャンルの枠組み内を通過します。



#tcehイベントの2番目の例も示しています。 チームにはさらに多くの専門家が含まれています。 ソリューションの開発には、アナリスト、マーケティング担当者、UXデザイナーが参加します。 チームの形成には、チームがバランスの取れた方法で発展するために結果が考慮されるBelbinテストに合格することが含まれます。 そして、最も興味深いのは、アルゴリズムを保持しながら、テーマと目標の設定-アイデアの生成-作業-プレゼンテーション、「作業」段階はコード関連付けられ、時には関連付けられ ないことです。 このような柔軟性を実現するために-連中は形式の名前を発明する必要さえありました-それをすべて直接「ハッカソン」と呼ぶのではありません。



ハッカソンの「エンジン」とその突然変異を形式として分析すると、燃料は「興味深い問題の楽しい解決策」であり、「楽しい」は社会化によって決定され、「興味深いタスク」は所定の制限内で実行する必要がある主観的に非定型のタスクであることがわかります( 1つは時間です)。 これらすべてが一緒に活気と興奮を吹き込み、あなたはもう一歩踏み出すことができ、以前は解決する理由がなかった問題への答えを見つけることができます。



一般的に、チーム内でハッカソンについて座って話し合ったとき、UFOが飛び込んで、全員を一度に見ました。



社会化の要素を導入し、典型的な問題を解決し、制限を設定することにより、プログラミングに関連するプロセスをより興味深いものにすることができます。そのフレームワークは、帝国巡洋艦のごみコンパートメントの縮小壁のように、アクションのダイナミクスを与え、解決策を見つけることに集中します。







この単純なアイデアにより、ビジネスへのアプローチをわずかに修正し、2月18日に4か国、特にロシアでテストするという仮説を立てざるを得なくなりました。 仮説の本質は、全員が集まるときにプログラマーの欠員を募集する段階を経ることは、自宅に一人で座っているサイトフォームよりも楽しく、便利で、速いということです。



そのため、プログラマが興味深い問題を解決してコミュニケーションする一連の可能なイベントの最初のイベントを開始することにしました。その結果、月額8500ドル(年間100K)の賞金と賞金プール10.000ドルの20件のオファーがあります。



会議では、「コメント」ボタンを押さなくても、ワークショップで友人と時間を過ごしたり、経験を交換したり、関心のあるトピックについて話し合ったりできます。 そこでは、クロスオーバーに関するすべての噂を公然と考慮することができます。 疑問は、事実と生きている人々とのコミュニケーションによって克服できると信じています。 したがって、CEOのAndy Tribaと技術評価サービスの責任者であるLuciano Bargmanが来ます。 ロシア人がいます-すでに私たちと一緒に働いている人-建築家、開発者、管理者-あなたは彼らの意見を直接学びます。



この最初の会議では、チーフソフトウェアアーキテクトの地位にある主要なJavaおよびRuby on Rails開発者を探しています。

主要な開発者であるテクライド(別名、クロスオーバー「チーフアーキテクト」)になりたい場合-これはあなたの手を試す良い機会です。

さて、あなたがあなたの強さに自信があるなら、来て、申し出を受けてください。



準備ができたら、ラップトップを持って行ってください。



ハードウェアとソフトウェアの要件は単純です-作業を行えるようにするために必要です。

Java用

Jdk 8

メイヴン

優先IDE

Zip圧縮アプリ



Ruby用

ルビー2.4

優先IDE

Zip圧縮アプリ



会議は2月18日に開催されます。

YauzaとSadovoyeの交差点-Serebryanicheskaya堤防29。

10:00に開始します。



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そして、そこにすべてがどのように配置されるかに興味がある人のために、私は今、あなたに詳細に話します。

また、投稿タイトルの2番目の部分の意味がわかります。



したがって、午前10時に開始されます。 正準-問題と没入の声明から:





そして「叙情的な」紹介の後-楽しみはテスト、コード、ブラックジャック、その他すべてから始まります。



私たちの会議とハッカソンの最初の主な違いは、 競技が個人競技で開催されるということです。 最初に、チームを作成し、参加者が存在する理由を考えました。 誰もが自分のスキルをチェックして仕事に就くようになったことがわかりました。 私たちの会議の複数の参加者が1つのプロジェクトに取り組むという事実ではありません。 チームのモチベーションは内部的には強化されておらず、おそらく矛盾していることさえあります。



このような急進的な変更をすぐに決定しませんでした。 主なハッカソンファンの要因がまだ残っているために、彼らはこれをしました。 テスト中またはテスト中に通信することを誰も禁止していないため、社会化の要素を維持しています。 さて、解決するためのタスクは、新しいステージごとにますます難しく、面白くなってきています。



イベントの一般的なロジックは、一連のテスト(単純なものから最も難しいものまで)に合格することです。各参加者がポイントを獲得し、その量がリーダーボードに反映されます。 一定の金額(その場で宣言する数)を超えて収集したすべての人が、オファーに基づいてインタビューにアクセスできます。



一般的なロジックと技術的な考え方のテストに最初に合格しました。 はい、もちろん、出席者の99%-彼らは確かに検証され、適切な人々です-私たちはこれを確信しています。 しかし、結局のところ、未知の1%は常に残っています。



セミナーや会議にたとえると、常に1人の人がいて、その個人的な仕事は、「最後の言葉は私に残る」という態度に完全に一致してスピーカーに反対することです。 はい、あなたはそのような人々に会ったに違いありません。



この理由に加えて、かなり簡単なテストで誰もがウォームアップして目覚めることができると判断しました。



テストの最初のシリーズの後-短い休憩。

リーダーボードの更新、コミュニケーション、質問への回答。



2番目のテストは英語の知識です。 国際的なクライアントと連携する必要があるため、これは重要です。 おそらく、あなたはすでに言語をよく知っています。 少なくとも、技術文献を読むことができるため、テストを確実に処理できます。



短い休憩の後、待望の技術部分に戻ります。



3番目のテストは、プログラミング言語の知識です。 JavaとRubyでは異なりますが、一般的な構造は同じです。





このテストの後-昼休み。 食事に1時間、同僚と自分や他の人の決定について話し合い、経験を交換し、将来の計画を立てます。



この休憩の一環として、最初のQ&Aセッションがアンディ、ルチアーノ、およびその他のクロスオーバー関係者と行われます。 このセッションにはクローズドトピックはありません。興味のある詳細については、いつでも話し合うことができます。 難しい質問を作ろう!



その後、各15分間の休憩で、アルゴリズムのより複雑なテストが続きます。そのため、この会議に参加するようです。 タスクは難しく、おそらく予期しないものになります。 したがって、それらについては詳しく説明しません。 驚きのままにしてください。



これらのタスクに対処するとき-あなたは「王のテスト」を待っています。 この段階で、最大数のポイントを獲得することができます。これにより、誰かに追いつくだけでなく、文字通りリーダーボードで撃つことができます。



王のテストの後、私たちは食べ物、コミュニケーション、質問と回答のために2番目の大きな休憩を取ります。



インタビューにスムーズに進んでください。 インタビューは個人的およびオンラインの両方で行われます。 Skypeであなたと話すことができる同僚の関与がなければ、待ち行列は3〜4時間伸びることがあると計算しました。 私たちの意見では、土曜日が長すぎます。



そして結論として、受賞者が発表され、賞金プールが分割された後、私たちは短時間で作業環境で再び会うために離れます-選択されたプロジェクトの枠組みの中で遠隔で、私たちのコワーキングとバーでの集まりに住んでいます。



登録リンクを複製ます。 じゃあね!



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