HSEでのゲーム業界に関する1日のカンファレンス2月11日

みなさんこんにちは! 2月11日に、国立研究大学高等経済学部のビジネス情報学部は、ゲーム業界に関する無料の講演会を開催します 。 12:00から21:00までは、ゲーム会社の代表者からの報告、ゲームデザインに関するラウンドテーブル、高等学校法科卒業生のゲームプロジェクトのショーケース、賞品の抽選、スタンドでのゲーム会社の代表者とのコミュニケーションがあります。 ゲーム開発者の興味について同僚と会う良い機会です。 イベントへの入場は予約制で無料です。







イベントの一環として、次の講義が開催されます。



12:00-13:00-「最新のゲームエンジン」。 Dmitry Tabakov、Mail.Ru Groupのクリエイティブプロデューサー、経済学部の「ゲームデザインにおける製品ドキュメント」および「開発の技術的基礎」の分野の教師。

13:10-14:10-「ゲームの開発を開始する場所」 KamaGames Studioのプロデューサー、 David Aramyan

14:20-15:20-「モバイルゲームの収益化:理論とベストプラクティス」 Vyacheslav Taraskin 、ビジネス開発ディレクター、Unity Ads in Eastern Europe。

15:20-16:00-コーヒーブレイク

16:00-17:40-「ゲームデザインカフス」のゲームデザインに関するラウンドテーブル 。 モデレーターSergey Gimelreich創設者、ORC WORKのゲームプロデューサー。 スピーカー:Artyom Volkov、リードゲームデザイナーRocket Jump、Alexey Korogodin、リードゲームデザイナーNival VR、Ilya Tumenko、創設者War&World、Alexander Pashin

17:50-18:50-「ゲームのバランスをとる方法」 ORC WORKの創設者、ゲームプロデューサー、 セルゲイギンメルライヒ

19: 00-20:00- 「ゲームのデザインとマーケティング:愛とお金」、Sergey Zykov、 Armor5Gamesのマーケティングディレクター、VSBIおよびアレクサンダーパシンのゲームマーケティングの分野の講師。

20:00-21:00-「Life is Feudalを例にしたゲームデザインについて」 人気のオンラインゲームLife is Feudalの作成者であるBITBOX LLCのジェネラルおよびテクニカルディレクター、ウラジミールピスクノフ



イベントのゲストには、ゲーム業界からの贈り物、高等経済学部の卒業生のゲームプロジェクトのショーケース、Pixonic、101XP、Playflock、Spice Agencyのゲーム業界の空室の壁、Appodealからのゲームの収益化に関する相談、イベント中のdevtpdevからのゲーム分析に関する相談もあります。



講義の日は、2017年2月11日、ULにあるビジネス情報学高校(HSBI)の建物で開催されます。 Trifonovskaya、d。57、p。1(地下鉄駅Rizhskaya)。



時間:12:00から21:00。 放送はありませんが、3月に講義記録がアップロードされます



事前登録が必要です。座席数には限りがあります。



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