Technostreamは1か月のゲーム開発を発表しました





ご存知のように、 テクノストリームチャンネルには、従業員の参加によるオンラインブロードキャストがあり、興味深いレポートを聞くだけでなく、リアルタイムで質問をしたり、スピーカーとチャットしたりすることができます。 今回、教育研究部門は、ゲームプロジェクトの同僚を招待して、ゲーム開発について話しました。 そして、私たちは主にコンピューターの学生と共感者に注目されているので、すべての重要なトピックに触れようとしますが、技術的な詳細には触れません。 したがって、このトピックは、ゲーム業界について詳しく知りたいすべての人にとって興味深いものになります。



カットの下で、同僚とのインタビューのスケジュールを参照してください。 ミーティングはYouTubeでライブで開催されるため、まだゲームについて同僚に質問することに決めていない場合は、オンラインで行うことができます。 最初の放送は今日になります! 開始時間は19:00です。



10月18日 -ゲームマネージャーGames.Mail.RuのAlexander Kuzmenko氏 ゲーム市場の歴史、彼らが今何をしているのか、話しましょう。



10月24日 -Fast Forwardスタジオの責任者であるIvan Fedyanin。 モバイルゲームを作成するときのジャンルとニッチの選択について話しましょう。



10月27日 -Allodaスタジオの開発者、Alexander PomosovとSergey Rybalkin。 エンジン、ゲームメカニクスデバイス、およびテストについて説明しましょう。



11月1日 -Mail.Ruグループのプロジェクトマーケティング責任者、Maxim Samoilenko さまざまなジャンルのゲームのプロモーションを検討してください。



11月7日 -Alloda StudioのクリエイティブディレクターAlexander Pankov、およびMail.Ru GameプロジェクトのクリエイティブディレクターAlexander Mishulin。 通常の意味でのゲームのバランスが存在しないことを学びます!



11月11日 -オルガシューベルト、UXおよびITテリトリーのゲームデザイナー。 ゲームインターフェースでのユーザーインタラクションがどのように表示され、変化するかを確認します。



11月15日 -マキシムペストゥン、VRインベーダーのシニアプログラマー。 ゲームプラットフォームの将来について夢を見て、今日のVRについて議論しましょう。



あなたを待っています! 新しいストリームのアイデアや提案がある場合は、コメントで共有してください。



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