Photoshopはどのようにして生まれましたか?

Adobe Photoshopは、しばらくの間、Macintoshのキラーアプリケーションでした。 90年代半ばには、少なくともApple CEOのジルアメリオとマイケルスピンドラーの目には、出版とグラフィックデザインが一般消費者を重要な市場として押し出しました。 消費者向けMacは、AppleがマルチプロセッサMacの開発とMac OSオペレーティングシステムのクレイジーな代替品の開発に多額の投資を行ったという事実から消えていきました。 Appleが90年代半ばの危機から脱出した後も、Photoshopは非常に人気があり、Adobeの抵抗にもかかわらず、画像のレタッチと編集のプロセスを説明する動詞にさえ変わっていました。





ノール



ジョン・ノール Photoshopは、Adobeの腸での慎重な作業の結果ではありません。 それどころか、トーマス・ノールと彼の兄弟ジョンによって設計されました。 男の子の父親、グレンノールは、プロの写真家であり、マイクロコンピューターの初期の支持者でした-彼の男の子が彼から受け継いだ依存症です。 ジョンは写真に興味を持ち、彼の映画を父親の暗室で見せました。 彼の趣味は単純な興味に限定されませんでした。 後に彼はカラー印刷に入りましたが、これは白黒フィルムの出現と比較して非常に綿密なプロセスです。 色を操作し、撮影した写真を公開する技術を学んだジョンは、後にPhotoshopで実装するスキルを習得しました。



ジョンはプログラミングにひどく恋をしていました。 彼の父親はApple II +を家に持ち込み、彼はプログラミング環境になりました。 ジョンはすぐにコンピューターと友達になりました。 Appleとのインタビューで、彼は父親が「コンピューターを研究に使用しており、これは主に夕方に起きたため、学校から帰宅したときにコンピューターが彼を招き入れた」と語った。 1984年、グレンはジョンを喜ばせて、古くなったApple II +を新しいMacintoshに置き換えました。 その瞬間から、彼はマッキントッシュの支持者になりました。 ジョンは、ピクサーの支店の1つであるインダストリアルライトとマジックに定住したとき、趣味とキャリアを組み合わせることができました。



ディスプレイ



トーマス・ノール トーマスは大学に進み、ミシガン大学で理学士号を取得し、コンピューターイメージングの博士号を取得し始めました。または、ミシガン大学の同窓生が言うように、「デジタルイメージング」です。 Thomasは仕事のためにMac +を買収しました。 残念ながら、Mac +は、カラー、または白黒で画像を表示するようには設計されていません。 トーマスは研究を続けられるようにするために、1ビットディスプレイ(白黒)でアンチエイリアスを使用して画像を表示できるプログラムを作成し、これをディスプレイと呼びました。 ディスプレイにはグラフィカルインターフェイスがなく、Cシェルのコマンドラインを使用していました。 このプログラムは、Mac +でカラー画像または白黒画像を表示することしかできませんでした。 トーマスの兄弟はこのプログラムに非常に感銘を受けたため、トーマスはすぐに彼の研究を忘れました。



インダストリアルライトアンドマジックでは、ジョンは弟のプログラムを利用して驚きました。 Industrial Light and Magicは、1985年に発売される前にLucas FilmのPixar従業員が開発したPixar Imageコンピュータを最初に受け取った企業の1つです。 ジョンはインダストリアルライトとマジックのインタビューで、「トムが自分のプログラムを見せてくれたとき、ピクサーが使用した画像処理ツールのように見えることに驚いた」と語った。 唯一の大きな違いは、ディスプレイがMac +で2,599ドルで動作したのに対し、Pixarは135,000ドルでした。 ジョンは、トーマスが自分のプログラムを、ユーザーがデジタル画像を暗室にいるように操作できる画像エディターに変えることを提案しました。 そして、彼らはディスプレイの後継者と一緒に働き始めました。



フォトショップ



1988年、Displayは以前ImageProに改名され、トーマスはプログラムに編集機能を追加し始めました。 まず、ジョンはガンマ補正機能を追加して、画面に表示されたときに画像を暗くすることを提案しましたが、トーマスはすぐに父親の暗室で学んだ多くの技術を追加しました。 ジョンは、無料で配布されたシェアウェアの代わりに商用製品としてImageProを使用することを最初に提案しましたが、ディストリビューターを見つけてプログラムを消費者が必要とするレベルに引き上げることがどれほど難しいかは、兄弟たちの誰も知りませんでした。 トーマスは博士号を半年間延期し、ImageProを商用製品にしようとしました。







画像編集は、一般的にMacやパーソナルコンピューターにとって新しいものではありませんでした。 Amigaコンピューターは、グラフィックスと編集機能でプロの写真家に非常に愛されていました。 残念ながら、一部の商用ソフトウェア会社は、Photoshopの展望を見ていません。 Story Photographyによると、ThomasはこのプログラムのコピーをSuper Macに持ち込みました。この会社は後にMacクローンとビデオカードのシリーズで知られるようになりましたが、プロの写真家よりもMac Paintユーザーに適した機能性の低いPixel Paintプログラムが既にありました。 最終的には、スキャナー会社のバーニースキャンがプログラムをリリースしましたが、おそらくトーマスが望んだ形ではありませんでした。 ImageProは、商標の競合によりPhotoshopに名前が変更されたため、Barney Scanスキャナーが付属しており、プログラムのコピーは約200個しか販売されていませんでした。



幸いなことに、ThomasはPhotoshop Barney Scanを販売せず、ライセンスのみを販売していました。 このプログラムの商用配布により、トーマスの能力が向上し、1988年9月のアドビでのキャンペーンに影響を与えました。 Russell Brown率いるAdobeのクリエイティブ部門は、このプログラムに夢中になり、彼らだけではありませんでした。 プログラムの最初のバージョンは1990年2月にリリースされ、2000年までに300万部以上が販売されました。海賊版のおかげで、この製品はさらに多くのコンピューターで使用される可能性が高いです。



おわりに



このプログラムの人気と汎用性は、Appleのビジネスに大きな影響を与えました。 プロの写真家たちはPower Macの周りに群がり、それは10,000ドルの費用がかかり、Appleに大きな利益をもたらしました。 Appleがホームおよびワークステーション市場で地位を保持することを決定したとき、グラフィック市場、および主に出版が非常に重要になりました。 Apple部門のバイスプレジデントであるLamar Pottsは、「ハイエンドグラフィックスマーケットなどの専門マーケットセグメント」に焦点を合わせることが彼の優先事項であると報道機関に語りました。 PhotoshopがWindowsプラットフォームに移植された後でも、グラフィックスを操作する際のパフォーマンスが高いため、Macはプロフェッショナルの選択肢でした。



ツールバーの変更(新しい画像の場合-alammiに感謝):





ジョンノールが描いたプログラムのオリジナルアイコン:








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