初心者向けのUX実甚的なガむド。 パヌト1





翻蚳の最初の郚分では、UXずは䜕か、䜿いやすさが芖芚/グラフィックデザむンずどのように異なるか、補品のむンタヌフェヌスで䜜業を開始する際に行うべきこず メヌリングリスト 、Webアプリケヌション、オフラむンサヌビスなどに焊点を圓おたす。 これは、この領域の開発に着手し、「すべおがここでどのように機胜するか」を理解したい人にずっお良い資料です。



UXデザむンの抂芁



新しい芏埋を孊び始めるこずは、刺激的で恐ろしいこずです。 ただし、ナヌザヌ゚クスペリ゚ンスの蚭蚈ず䜿甚可胜なナヌザヌになる方法に぀いおは、初心者がこの領域の探玢を開始する堎所を芋぀けるこずは特に困難です。



その理由は䜕ですか


ナヌザビリティは、デゞタル補品の開発においお非垞に重芁であるず考えられおいる分野ですが、倚くの人にずっお、その比范的斬新さず絶え間ない開発のために謎のたたです。 初心者にずっお、むンタヌフェヌスをうたく蚭蚈するスキルを身に付けるこずさえ、圧倒的な䜜業のように思えたす。



このアクティビティが珟圚勢いを増しおいるこずは、おそらくすでにご存知でしょう。 スタヌトアップ䌁業ず倧䌁業の䞡方で、たすたす倚くの䌁業がむンタヌフェむスデザむナヌを採甚しおいたす。 プレスの珟圚の10幎間は​​、「デザむンの10幎」ず呌ばれおいたした。 実際、デゞタル補品およびサヌビスの数は着実に増加しおおり、これに䌎い、ナヌザビリティを改善する必芁性が高たっおいたす。



UXの蚭蚈は楜しいだけでなく、良いこずでもありたす。


UXデザむンの秘密を発芋する



この資料には、理論的な芏定だけでなく、ナヌザビリティ䞻矩者になるのに圹立぀実甚的なヒントも蚘茉されおいたす。 基本から始め、たず、「UXデザむンずは」などの基本的な質問に答えたす。 埌ほど、プロのむンタヌフェむスデザむンのプロセスを掘り䞋げ、ナヌザヌオヌディ゚ンスリサヌチ、デザむン、テストなどのトピックに觊れたす。 ナヌザビリティヌになる方法をより明確に瀺すために、私たちはあなたが自分で完了するこずができるいく぀かの実甚的なタスクを甚意したした。



ナヌザビリティ蚭蚈ずは䜕ですか







ナヌザヌ゚クスペリ゚ンスの公匏の定矩は次のずおりです。



「補品、システムの䜿甚および/たたは意図された䜿甚時、たたはサヌビスを受ける際に人に生じる認識」  ISO 9241-2102010 、サブセクション2.15。


UX蚭蚈に関しおは、定矩には蚭蚈者が䜿いやすさを改善できる手法ず方法が含たれおいたす。 「デザむン」自䜓は、ナヌザヌ゚クスペリ゚ンスにおける補品たたはサヌビスの有甚性、䜿いやすさ、および有効性を高めるこずを目的ずしおいたす。



芖芚的なデザむンは補品の倖芳であり、䜿いやすさは補品の認識方法です。 しかし、それだけではありたせん。 ナヌザビリティには、顧客サヌビスから補品の品質に至るたで、ナヌザヌず䌚瀟ずのやり取りのあらゆる偎面が含たれたす。 倚くのUXデザむナヌは「補品」ず「サヌビス」ずいう甚語を同じ意味で䜿甚しおいるこずに泚意しおください。



りィキペディアでは、UXデザむンを次のように定矩しおいたす。



「䜿いやすさ、䜿いやすさ、アクセシビリティを向䞊させるこずにより、補品ずの察話からナヌザヌの満足床を高めるプロセス。」


補品、゜フトりェア、たたはオブゞェクトずやり取りするたびに、それをナヌザヌずしお認識したす。 したがっお、UXデザむンの䞻な目暙は、この゚クスペリ゚ンスを可胜な限り成功させるこずです。 䜿いやすさは、ずりわけ、チヌム党䜓が眮かれる「接着剀」であり、プロゞェクトを開発者に枡し、開発者がそれらを実装する必芁がありたす。



UXデザむンの究極の目暙は、ナヌザヌのニヌズを満たすだけではありたせん。 蚭蚈プロセスは、補品がビゞネス目暙を達成し、これらの目暙がナヌザヌの目暙ず䞀臎するこずを保蚌するように蚭蚈されおいたす。 ここから次の質問が発生したす。



なぜむンタヌフェむスを蚭蚈するのですか



むンタヌフェヌス蚭蚈は、䌚瀟に2぀の䞻な利点を提䟛したす。



  1. ナヌザヌによる補品の認識にプラスの圱響を䞎えたす。
  2. ナヌザヌ゚クスペリ゚ンスが成功するず、補品の受け入れが向䞊したす。


これらは、むンタヌフェヌス蚭蚈の䞻な目暙です。



  1. 朜圚的な顧客の目暙ず補品の䜿甚状況を理解したす。
  2. 顧客の目暙ず䜿甚状況に基づいお、ビゞネスずテクノロゞヌの制限内で補品、サヌビス、たたはアプリケヌションを開発したす。


このように、私たちは、顧客満足ず高い売り䞊げずいう目暙を達成するために、むンタヌフェヌスの蚭蚈に取り組んでいたす。



ナヌザビリティの思想家が最初に行うこずは、ナヌザヌの目暙ずビゞネスの目暙を組み合わせる方法です。 たずえば、ナヌザヌの目暙が補品の賌入である堎合、䌚瀟はこの賌入を䟿利で䟿利で楜しいものにする必芁がありたす。





ナヌザヌの目的が情報の取埗である堎合、䌚瀟は信頌できるデヌタを提䟛する必芁があり、それによっおバむダヌぞの信頌を呌び起こし、スタッフは電話で尋ねられた質問に䞁寧に答える必芁がありたす。 興味のある情報をすべお受け取った満足した顧客は戻りたすが、倱望した顧客は戻りたせん。



  1. クラむアントの目暙が達成された堎合぀たり、探しおいるものを簡単か぀迅速に芋぀けた堎合、圌はあなたの補品に心地よい印象を䞎えたす。
  2. 顧客が良い印象を持っおいる堎合、圌は賌入をするか、友人に補品を勧める可胜性が高くなりたす。
  3. 顧客がサむトに戻ったずき、補品を賌入したずき、たたは友人にそのこずを䌝えたずき、販売率ずコンバヌゞョン率が䞊がりたす。


UXの簡単な歎史







近幎、「UXデザむン」ずいう甚語の意味はテクノロゞヌず゜フトりェアに近づきたしたが、垞にそうであるずは限りたせんでした。 圓初、「ナヌザヌ゚クスペリ゚ンス」ずは、単にシステムの䜿甚時に人が経隓する゚クスペリ゚ンスを意味しおいたした。



「UXデザむン」ずいう甚語は、1995幎に圓時AppleのAdvanced Technology Development Teamの副瀟長だったDonald Normanによっお造られたした。 圌は蚀った



「この甚語を発明したのは、「ヒュヌマンむンタヌフェむス」ず「ナヌザビリティ」が狭すぎる甚語だず信じおいたからです。 「システムず察話するナヌザヌ゚クスペリ゚ンスのすべおの偎面、特に補品の工業デザむン、グラフィックス、むンタヌフェむス、物理的接觊を䜿甚したかったのです。」


さらに、ノヌマンは「芪しみやすいもののデザむン」ずいう本を曞きたした。この本では、初めお利䟿性ず機胜性が矎孊よりも優先されたした。 圌の䜜品はただデザむン界で非垞に人気がありたす。 UXデザむンぞの関心が高たり、この甚語は、ナヌザヌオヌディ゚ンスリサヌチ、情報アヌキテクチャ、ナヌザビリティ開発、サヌビスデザむンなど、さたざたな分野で䞀般化されおいたす。



ナヌザビリティずは䜕ですか



ナヌザビリティずは、人間が䜜成したオブゞェクトの䜿いやすさず開発のこずです。

このコンセプトは、ナヌザビリティがナヌザヌ゚クスペリ゚ンスにプラスの圱響を䞎えるため、むンタヌフェむスを蚭蚈する理由に盎接関連しおいたす。 補品の習埗ず䜿甚が簡単であればあるほど、ナヌザヌ゚クスペリ゚ンスが向䞊したす。 しかし、補品は䜿いやすいだけでなく、クラむアントの問題を解決する必芁がありたす。 そしおほずんどの堎合、ナヌザビリティはナヌザヌが必芁ずするものを把握するこずです。



むンタヌフェむスデザむナヌが䞖界を芋る方法



UXデザむンの基本原則を研究するこずで、「むンタヌフェむスデザむナヌの頭の䞭に入り蟌み」、圌の目を通しお䞖界を芋るこずができたす。



アヌティストおよびナヌザビリティアヌティストのアリ゜ンハりスは、仕事ぞの圌のアプロヌチに぀いお語っおいたす。



「UXを蚭蚈するずき、私はマントラを繰り返したす。」思考はより広く、優先順䜍を付け、より深く芋えたす。 状況を研究し、䜕が重芁かを刀断し、優先床の高い順に問題の解決を開始しおください。


UXデザむンは、䞻に人を察象ずした掻動です。぀たり、UXデザむナヌの重芁なスキルは、サむト、アプリケヌション、たたは補品のナヌザヌのニヌズず動䜜を理解する胜力です。 圌は、これらのニヌズず欲求が圌が働いおいる䌚瀟のビゞネス目暙ず䞀臎するこずを保蚌するように努力すべきです。 前述したように、ナヌザビリティアヌティストは、実行されるすべおのアクションをナヌザヌにずっお䟿利で䟿利で楜しいものにするよう垞に努めおいたす。



必芁な䜿いやすさ



共感ずは、人々が䜕らかの圢で行動する理由を理解する胜力です。 ナヌザビリティを蚭蚈するためには、他の人の代わりに自分を眮くこずができる必芁がありたす。 これはおそらくこの分野で働く最も重芁な品質であり、他の人の行動を理解するこずを孊ぶ必芁がありたす。 䞀般的な信念に反しお、すべおの人が本来この胜力を持っおいるわけではありたせん。



奜奇心ずは、なぜ人々が䜕らかの圢で行動するのかを知りたいずいう欲求です。



衚珟の明瞭さは 、この分野に粟通しおいないか、知識がほずんどない人にずっお、耇雑な抂念をわかりやすい圢で説明する胜力です。

ManulifeのREDラボのプロトタむプデザむナヌであるAlul Rushdan Tariqは次のように説明しおいたす。



「たず第䞀に、人々に぀いおの優れたナヌザビリティ思考。 顧客が補品を䜿甚するこずに䞍快感を芚え、それを修正しようずする堎合、圌らは心配したす。 さらに、優れたナヌザビリティ䞻矩者は、人々の生掻を改善するための道筋で、明確に定矩されたビゞネス目暙を远求しなければならないこずを忘れないでください。」


UX蚭蚈プロセス



ナヌザヌオヌディ゚ンスリサヌチ


ナヌザヌオヌディ゚ンスリサヌチは、すべおのプロゞェクトにおけるデザむナヌの出発点です。 ナヌザヌ、その動機、目暙、ニヌズに぀いお孊ぶのに圹立ちたす。 この調査では、システムでのナビゲヌションの䟿利さ、ナヌザヌが経隓する難しさ、そしお最も重芁なこずずしお、補品ずやり取りするずきに感じる感情も瀺しおいたす。



ナヌザヌオヌディ゚ンスリサヌチは、UXデザむンの基本芁玠です。 あなたが特別なチヌムがあなたのためにこの研究を行っおいる倧䌁業で働いおいるか、スタヌトアップの唯䞀のナヌザビリティ専門家であるかどうかに関係なく、あなたは蚭蚈プロセスのこの郚分を芋逃しおはいけたせん。 UXデザむナヌずしお、定矩により、補品に関するすべおを知っおいる必芁がありたす。 ただし、ナヌザヌの奜みを垞に盎感的に刀断できるずは限らないため、蚭蚈を成功させるには実際のナヌザヌずの調査が非垞に重芁です。



Ethnioのナヌザヌ゚クスペリ゚ンスラボの創蚭者であるネむトボルトは、次のようにアドバむスしおいたす。



「蚭蚈プロセス自䜓だけでなく、ナヌザヌオヌディ゚ンスの研究にも創造的なアプロヌチを適甚するこずを恐れないでください。 面接を行い、チヌムず協力し、埗られた結果を提瀺する方法は、すべお創造的に考える機䌚です。 私たちはデザむンを創造的なプロセスの䞀郚ずしお怜蚎するこずに慣れおいたすが、研究は創造的であるべきです。」


ここで重芁なのは共感です。 さたざたなレベルのトレヌニングずさたざたな経隓を持぀ナヌザヌグルヌプず連携したす。 あなたの仕事は、なぜ圌らが䜕らかの圢で行動するのかを理解し、行動を倉えたり圱響を䞎えようずしないこずです。 あなたの補品を圌らにずっお圹立぀ものにしなければなりたせん。 初心者UXデザむナヌずしお、あらゆる機䌚に共感するこずが非垞に重芁です。



研究には他の利点もありたす。 ナヌザヌオヌディ゚ンスに関する広範な調査の結果の䞍䞀臎は、蚭蚈された゜リュヌションを実蚌する際に同僚や䞊叞のサポヌトを埗るのに圹立ちたす。



このセクションでは、ナヌザヌの芖聎者調査を実斜するために必芁なスキルを怜蚎し、ナヌザビリティ蚭蚈プロセスにおけるこのステップの重芁性に぀いお説明したす。



PeterMe.comのナヌザビリティおよび補品マネヌゞャヌであるPeter Merholzは、ナヌザヌをよりよく理解するために次のようなアドバむスを提䟛したした。



「プロセス自䜓ず結果を混同しないでください。人キャラクタヌ、フロヌ、UIレむアりトなどのUXデザむン芁玠を知るこずは重芁ですが、これはナヌザヌ゚クスペリ゚ンスを成功させるには十分ではありたせん。 もっず重芁な考え方は、ナヌザヌの目を通しお䞖界を芋お、可胜な限りのこずをしお、自分の仕事が理にかなっおいるようにするこずです。」


ナヌザヌオヌディ゚ンス調査が非垞に重芁な理由


「研究は、適切に実斜されなければ意味がありたせん。 90percentofeverything.comのUXデザむンスペシャリストであるHarry Brignull氏は、研究の孊習から蚭蚈ぞの移行は、ナヌザビリティプランの最も重芁な郚分です。


私たちの仕事で個人的な経隓や仮定だけに頌っおいるずき、この経隓が他の人、特にナヌザヌにずっお䜕であるかを芋逃しがちです。 これは、サヌビスや補品を改善しおナヌザヌに圹立぀機䌚を逃す可胜性があるこずを意味したす。 さらに、システム内のナビゲヌションは非垞にシンプルで䟿利なように思われたすが、私たちは長い間このシステムで䜜業しおおり、よく知っおいたす。



簡単に蚀えば、ナヌザヌは補品を知っおいるだけでなく、補品も知っおいたす。


䜿甚可胜なナヌザヌになるには、垞にナヌザヌの芳点から補品を確認する必芁がありたす。 これは、聎衆の詳现な調査䞭に実際のナヌザヌず協力しお初めお孊習できたす。



これにより、補品ずやり取りする際に顧客がどのように感じるかを芋぀け、補品が本圓に目暙を達成するのに圹立぀かどうかを確認できたす。



調査䞭、むンタヌフェヌス蚭蚈者は、さたざたな゜ヌスずツヌルを䜿甚しお情報を収集し、ナヌザヌ゚クスペリ゚ンスを向䞊させたす。 これらのメ゜ッドのいく぀かを以䞋で説明したす。

Lean UXメ゜ドロゞの䜜者であるJeff Gothelfが、ナヌザヌオヌディ゚ンスの調査に぀いお次のように述べおいたす。



「過去5幎間で、゜フトりェアの性質は継続的で䞀貫した改善の状態に移行したした。 このおかげで、デザむナヌは芳客ず垞に連絡を取り合う玠晎らしい機䌚を埗るこずができたす。 継続的なコミュニケヌション-頻繁か぀定期的に実斜される小芏暡な調査-意思決定プロセスでクラむアントの声を聞くのに圹立ちたす。 本質的に、この調査は、芁件の開発、蚭蚈、たたは収集ず同様に、蚭蚈ず補品開発の反埩的な圢成のプロセスでその代わりになるこずを保蚌したす。


ナヌザヌオヌディ゚ンスの調査から始める理由


それ以倖の堎合、私たちの仕事は私たち自身の経隓ず仮定にのみ基づいおいるため、UXの蚭蚈プロセスはナヌザヌの芖聎者を調査するこずから始たりたす。 私たちの意芋は顧客の意芋ず異なる堎合があるため、これは客芳性の達成を劚げたす。 ナヌザヌオヌディ゚ンス調査により、補品の䜜成に必芁なデヌタが提䟛されたす。 このデヌタがなければ、仕事に取りかかるこずはできたせん。



研究から始めお、倚くの䜜業、時間、お金、リ゜ヌスを節玄したす。 その結果、私たちのプロゞェクトにいく぀かの修正を加えるだけで枈みたす。 しかし、すべおの䜜業を終えた埌に調査を行った堎合、調査察象のナヌザヌのニヌズを満たすために、むンタヌフェむスを倧幅に倉曎する必芁がありたす。 再蚭蚈に぀いおも同じこずが蚀えたす。 既存の補品の再蚭蚈に取り組んでいる人には利点がありたす-圌らはナヌザヌが既存のシステムをどのように認識するかを理解しおいたす。



UxfortheMassesの著者であるNeil Turnerによるず、優れた基盀は蚭蚈を成功させるための鍵です。



「ナヌザヌオヌディ゚ンスに関する適切に実斜された調査は、ポゞティブなナヌザヌ゚クスペリ゚ンスを生み出すための鍵です。 研究を行わずに蚭蚈に取り組むこずは、匷固な基盀なしに家を建おるこずず同じです。 すぐに蚭蚈が継ぎ目で割れ始め、最終的に厩壊したす。」


ナヌザヌの芖聎者調査には䜕が含たれたすか



ナヌザヌの話を聞くこずず、ナヌザヌの行動を芳察するこずの違いを特定する必芁がありたす。 これらの方法は䞡方ずも、研究䞭に貎重な情報を提䟛したす。 新芏参入者の間違いは、ナヌザヌの意芋を聞くこずに集䞭しすぎおいるこずです。䞀方、芳察を行うず、短時間でより倚くの情報を明らかにするこずができたす。

むンタビュヌ






ナヌザヌずのむンタビュヌは、むンタビュアヌず関心がある可胜性のあるグルヌプのナヌザヌずの間の有意矩な察話です。 これは、ナヌザヌのニヌズず補品に察するナヌザヌの芁件を芋぀けるために実行されたす。 むンタビュヌは、クラむアントず補品ずの察話䞭に盎接実斜できたす。 むンタビュアヌは質問をしお、ナビゲヌションプロセス䞭にナヌザヌがどう思うかを知るこずができたす。 補品の䜿甚䞭に発生した問題に぀いお顧客に尋ねたす。 理想的な補品が圌らの芋解でどのように芋えるかを説明するように圌らを招埅するこずさえできたす。



オンラむン投祚






オンラむン調査は、情報を収集する方法です。これは、通垞はアンケヌトの圢匏で、むンタヌネットを介しおタヌゲットオヌディ゚ンスに送信される䞀連の質問です。 オンラむン調査の期間ず圢匏はプロゞェクトによっお異なる堎合がありたすが、いずれの堎合も、受信したデヌタはデヌタベヌスに入力され、その埌、ナヌザビリティスペシャリストたたはナヌザビリティ゚キスパヌトのチヌムによっお調査されたす。 アンケヌトの䜜成を開始する前に、いく぀かのむンタビュヌを実斜しお、察象分野を完党に理解しおください。 これは、より正確な質問をするのに圹立ちたす。



人の創造






人はあなたの垌望する顧客ではありたせん。 これらはあなたが持っおいるか、持っおいるかもしれない顧客です。 Webデザむンでは、人は特定のナヌザヌオヌディ゚ンス内の架空の人の説明ずしお定矩されたす。 私たちは、ナヌザヌ分析からの定性的および定量的デヌタに基づいお、たたりェブ分析に基づいお、ナヌザヌの性栌を開発したす。



人を䜿甚するず、次の堎合に効果的です。





情報アヌキテクチャの創蚭者ずしお知られるピヌタヌモヌビルは、個性の創造に぀いおアドバむスしたした。



「ナヌザヌタむプのポヌトレヌトずプロファむルおよびその目暙ず行動パタヌンは、私たちがナヌザヌではなく、蚭蚈ず開発のコンパスずしお機胜するこずをすべお思い出させおくれたす。」


ナヌザヌテスト



このトピックに぀いおは埌で詳しく説明したすが、既存の補品を再蚭蚈するずき新しい補品を蚭蚈するのではなく、そのようなテストは、ナヌザヌの芳点から補品の欠陥を特定できる貎重な情報源になる可胜性があるこずに留意しおください。



圌女の声明の䞭で、ベルリンのナヌザビリティず戊略のスペシャリストであるHanyRizkは、UX蚭蚈プロセスでナヌザヌの聎衆を調査するこずの重芁性を匷調しおいたす。



「ナヌザヌオヌディ゚ンスを調査せずに蚭蚈するこずは、UXデザむンの抂念ず完党に矛盟したす。 この調査は、UXデザむナヌやその他の関係者がナヌザヌずそのニヌズを理解し、補品の芁件を刀断するのに圹立ちたす。 簡単に蚀えば、蚭蚈プロセスの仮定を特定のデヌタに眮き換えたす。」


UX蚭蚈プロセス蚭蚈







デザむンの䜿いやすさ


スティヌブ・ゞョブズがか぀お蚀ったように



「デザむンは補品の芋た目や認識ではありたせん。 デザむンがその仕組みです。」


補品蚭蚈に関しおは、Steve Jobsが非垞に正確に衚珟されおいるずいうこの事実は、しばしば忘れられたす。 誰もが゚レガントでナニヌクな倖芳でアップル補品を認識しおいたす。 iPhoneずMacBookの蚭蚈は非垞に成功しおおり、䞖界䞭のハむテク䌁業がそれをコピヌしようずしおいたす。



しかし、アップル補品は囜際的な評䟡を受けおいたすが、その矎的特性のためではありたせん。 そしお、これらのデバむスのデザむンは簡単に認識でき、機胜したすが、Appleを競合他瀟ず区別し、今日たでブランドを人気にしおいるのは、これらの補品のナヌザヌ゚クスペリ゚ンスず䜿いやすさです。 珟圚、䞖界䞭の倧小の䌁業がAppleの成功を繰り返し、補品の䜿いやすさに泚力しおいたす。



もちろん、補品の矎的特性はその魅力を高めたす。 ただし、UXを蚭蚈するこずにより、補品が適切に機胜しない堎合、その倖芳がナヌザヌを悩たせないずいう結論にすぐに到達したす。 同時に、補品の最終的な成功は、蚭蚈だけでなく、開発者による実装やプロゞェクト管理にも䟝存するこずを忘れないでください。 これは、ナヌザビリティナヌザヌに必芁なもう1぀の重芁なスキル、぀たりチヌムで働く胜力です。 これに぀いおは、最埌のセクションで詳しく説明したす。



優れたナヌザヌ゚クスペリ゚ンスを蚭蚈するには、クラむアントずの補品のやり取りを慎重に蚈画し、盎感的な怜玢で圌を支揎する必芁がありたす。 いずれにせよ、顧客は他の補品での以前の経隓に基づいお補品を操䜜したす。 むンタヌフェヌス蚭蚈者ずしおのあなたの仕事は、すでに銎染みのある顧客の行動に合わせお補品/サヌビスを調敎するこずです。



補品のデザむンは、色や写真ではなく機胜ず䜿いやすさを意味したすこれらは埌にビゞュアルデザむナヌによっお遞択されたす。 ナヌザヌオヌディ゚ンスの調査結果に基づいお顧客の期埅、目暙、および欲求を決定した堎合、たず補品たたはサむトの機胜ず䜿いやすさに぀いお考える必芁がありたす。



クラむアントアクションは、䟿利で䟿利で楜しいものでなければならないこずを忘れないでください。 ナヌザヌの問題を解決しないず、ナヌザヌは色や写真を芋たせん。

むンタラクションデザむンのスペシャリストでありラむタヌでもあるDan Safferは、他にもいく぀かのアドバむスを共有したした。 圌は蚀った

「なぜこの補品を蚭蚈するのか、なぜ人々がそれを䜿甚するのか、なぜ蚭蚈プロセスでこれたたはその決定をしたのかを忘れないでください。 これらの理由を玙に曞き留めおください。 耳を傟ける人に぀いお話しおください。 それらをレむアりトずプレれンテヌションに远加したす。 この「理由」は、補品の意味、歎史、テヌマデザむンを決定するものであるため、プロセス党䜓の方向性を蚭定する必芁がありたす。


第2郚では、残りのUX蚭蚈プロセスに焊点を圓おたす。モデリング、プロトタむピング、ナヌザビリティテスト、およびプロゞェクトのチヌムでUXデザむナヌが占める䜍眮。



続行するには...



All Articles