中国のモバイルゲーム市場は2015年に71億ドルの利益をもたらしました

膨大な数の消費者のために、中国市場はモバイル市場の大量生産品にとって最も収益性の高い市場の1つです。 調査会社のNewzooとTalkingDataによる 、中国は最近、ユーザーがモバイル市場で費やした金額の点で米国と日本を上回っています。 中国市場におけるモバイルゲーム業界の総収益レベルは、2015年に71億ドルに達しました。 2016年の世界のゲーム業界のこのセグメントの総収益は、369億ドルになるはずです。



年次ベースで、中国のモバイルゲーム市場は57%の増加を示し、2016年には中国のプレーヤーは約100億ドルを費やすことができますが、2019年にはこの金額は139億ドルに増加します。 AndroidおよびiOSオペレーティングシステムの優位性。 Google Playや中国の他のGoogleサービスにアクセスできないため、Androidが不利になる可能性があることは注目に値します。



公式アプリストアを使用する代わりに、中国人はAndroidデバイス用に設計された数百のサードパーティストアを使用する必要があります。 合計で、約31,800のコンテンツプロデューサーが、デベロッパーからパブリッシャーまで、そのようなストアの使用を余儀なくされており、2015年第4四半期の成長率は5.6%でした。 年間ベースでは、成長率は24.7%でした。



「モバイル市場はいくつかの大企業に統合され始め、その結果、そのような企業は大量のコンテンツとマーケティングを伴う新しいプロジェクトの開発に投資し始めました。 このため、TalkingDataアナリストによると、モバイルアプリケーションのライフサイクルは増加しましたが、製品の発売に失敗するリスクは低下し始めました。

同時に、アナリストは、中国当局が国内での同社のサービスの潜在的な立ち上げの可能性についてGoogleとの交渉の段階にあることを示唆しています。 これが発生した場合、コンテンツとゲームのより便利な配信チャネルにより、モバイル市場からの収益が大幅に増加する可能性があります。



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