年次ベースで、中国のモバイルゲーム市場は57%の増加を示し、2016年には中国のプレーヤーは約100億ドルを費やすことができますが、2019年にはこの金額は139億ドルに増加します。 AndroidおよびiOSオペレーティングシステムの優位性。 Google Playや中国の他のGoogleサービスにアクセスできないため、Androidが不利になる可能性があることは注目に値します。
公式アプリストアを使用する代わりに、中国人はAndroidデバイス用に設計された数百のサードパーティストアを使用する必要があります。 合計で、約31,800のコンテンツプロデューサーが、デベロッパーからパブリッシャーまで、そのようなストアの使用を余儀なくされており、2015年第4四半期の成長率は5.6%でした。 年間ベースでは、成長率は24.7%でした。
同時に、アナリストは、中国当局が国内での同社のサービスの潜在的な立ち上げの可能性についてGoogleとの交渉の段階にあることを示唆しています。 これが発生した場合、コンテンツとゲームのより便利な配信チャネルにより、モバイル市場からの収益が大幅に増加する可能性があります。