Eurecable.comアイデア共有サービス:スタートアップの歴史





昨年8月、私はさまざまなニッチに座って、最も成功したときに自分のビジネスを始めるように座っていました-私たちの中で大きな受動的収入を夢見ていない人が私に最初に石を投げるはずです。



「ニッチ」の概念に特に注意を払ったのはなぜですか? なぜなら、「1日で100ルーブルで自分のビジネスを作成する」などの多くのトレーニングは、「ニッチ」として市場に参入するためのマーケティング手法に基づいて構築されており、実際に自分のビジネスを開始する最も手頃な方法の1つであり、私はその瞬間にいるMBAプログラムの学生(現在はすでに対応する卒業証書の所有者*)である彼は、マーケティングコースを知っていました。







私自身は、職業によって「低電流」の専門家です。つまり、火災警報システム、ビデオ監視システム、AIIS KUEなどの自動化システムなど、さまざまなセキュリティシステムでさまざまな品質(運用および技術監督エンジニアから設置メーカーまで)に従事しています。したがって、計算されたニッチの1つは、この分野でのサービスの提供でした。



私の興味のある別の分野は、二輪車です。 この無条件の健康的で環境に優しい輸送は私にとっては興味深いですが、バイクではなく、バイクです。 上記の分析から判断すると、インターネットでオートバイを販売することは非常に強力で有望なアイデアです:30%の収益性で、平均月額200,000ルーブルで60の売上が月400万の利益をもたらすことができます。 これは季節的なビジネスであるため、年間約2,300万件が獲得されています。



開発された3番目のアイデアは、8年以上前に私が書いたビリヤード百科事典の本の販売でした。 その時以来、私は実際にその販売を扱っておらず、これを本の共著者とビリヤード台の製造技術の著者に任せました。 ビリヤード台の実際の製造は、このプロセスを説明する技術書の販売よりもはるかに収益性の高いビジネスであることに注意してください。



最後に、赤で強調表示されているフラグメントに進みましょう。 これは実際には「アイデアの販売」です。 ご覧のとおり、「アイデアを販売する」というアイデアは財政的に非常に有望であることがわかりました。特に、キーワード「idea」に対するYandexのリクエスト数に注目してください。



360キロルーブルは100の正直な給料よりも優れています-私は考え、試してみることにしました。 コンセプトをペイントし( ここでは元のコンセプトの全文を読むことができます)、「プログラマー」を見つけました-そして、作品は沸騰し始めました。



私自身は教育分野のITスペシャリストであり、適切な業務経験がありますが、現時点では、コードや高品質のWebデザインとレイアウトを書くための知識とスキルがまだ十分ではないため、この部分の作業を優先しました。中程度の料金で委任します。



1か月後、5万(Ruby開発者の仕事に1か月の巨額の割引を支払う)は少し小さく、より多くのお金を投資する必要がありました。 率直に言って、私は文字通り「何百もの石油」をハイテクITビジネスの炉に投入したように思えました。また、すぐに美しいデザインを作成し、デザイナーを雇うことにしました(絶対にしないでください)。



デザイナーは2ヶ月で12.5キロルーブルで描きました:







もちろん、これは私のモーションキャプチャよりもわずかに美しいですが 、レベデフのレベルではありません。



よくあることですが、デザイナーがデザインを描いている間に、コンセプトが2回変更されました。 したがって、デザイナーの仕事にお金を払って、私はそれを捨てて、そのようなマインドマップを描かなければなりませんでした:







しかし、年末までに、エンジンの多少の動作バージョンがすでに形成され、通常のレイアウトが見つかり、私を除いて2人が耳障りな打ち上げのために「uber-twitter」を準備し続けました。 一方、プロジェクトの予算はすでに20万ドルを超えています。



2月末に、記事の公開時にサイトに表示される機能を備えたプロジェクトを開催しました。 ランディングページのテキスト、ロケールをスケッチし、数週間以内にすべてを実装しました。 現在、プロジェクトの価値はすでに300キロルーブルを超えていますが、潜在的な可能性もあります。

-アイデアを分類および評価するための高度なシステム(「2 in 1」)、

-作成を刺激するコンテンツ配信システム(アイデアを読むには、アイデアを公開してエネルギーを獲得する必要があります)、

-新鮮なアイデア、厳しい競争相手の不在(kickstarterは別のセクターで働いています-資金調達のアイデア)。



現時点では、新しい、より効率的な(そしてそれほど重要ではない)デザイナーが既にロゴ、カラースキームを開発し、ウェルカムページのイラストに携わっており、レイアウトデザイナーはそれを補う準備をしています。 現在のプロジェクトは、メインのプロジェクトで読むことができますが、ソーシャルネットワークを介してシステムに入ることができるため、自分で試してみるのが最善です。







これでプロジェクトにタスクができました:

-初期コンテンツ(アイデア、ユーザー)の作成、

-プロモーション(この記事は「ゲリラマーケティング」の方法の1つです)、

-プロジェクトの最終決定(約2〜3か月の純粋な時間:個人メッセージ、検索、問題のカテゴリ、通常のローカライズ、サブスクリプションと通知、テープ)、

-国際レベルへのアクセス。



誰かが何かアドバイスや他の形式のフィードバックを持っているなら(建設的なものは大歓迎です)-聞いてうれしいです。 また、ご質問にお答えさせていただきます。 そして、誰でもプロジェクトが好きなら-まあ! 先駆者の1人になり、プロジェクトには本当にユーザーが必要です。



*-現時点では、これは私の個人的な収入には影響しませんでしたが、自尊心を著しく高めます。



更新(2016年5月2日)。 ランディングページ\ welcome-pageを更新しました。 今、多くを理解する必要があります。



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