モバイルデバイスは、コンテンツを消費するための主要なツールになりました

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新しいデバイスの出現は、しばしば市場のトレンドを変えます。 そのため、モバイルデバイスは、ユーザー間のコンテンツ消費のスキームを完全に変更しました。 18〜34歳のユーザーを対象としたComScoreのアナリストによる最近の調査によると、ネットワーク上のコンテンツを表示するために従来のコンピューターを使用することはほとんどありません。



これまで、コンピューターベースのコンテンツ消費の割合は、2013年の47%から35%に低下しました。 タブレットを考慮すると、米国ではモバイルトラフィックが65%を占めています。この指標によると、現地市場はインドの市場に似始めています。 後者では、ユーザーの20%のみがパーソナルコンピューターを所有していますが、大多数は携帯電話を所有しています。



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その結果、最も人気のある数千の出版物の中で、モバイルデバイスは、デスクトップコンピューターからの700万回と比較して、平均して月あたり約1,130万回の訪問を占めています。 わずか2年で、モバイルデバイスからの訪問者の数は倍増し、増え続けています。



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比較のために、モバイルデバイスの割合は、ネットワーク上のコンテンツの表示に費やされる3分の2を占めています。 Facebookは引き続きこの分野のリーダーです。 Facebook、Facebook Messenger、WhatsApp、Instargamでユーザーが費やした時間を組み合わせると、Facebookはアメリカ人がモバイルデバイス経由でネットワーク上で費やした5分に1回以上を占めます。



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Snapchatは、増え続ける大文字とユーザーベースを持つ新しいプレーヤーの1つであり続けますが、若者の視聴者の間で爆発的に成長しても、Facebookに近づくことはできません。 このように、近年の同社の資本は275%という記録的な成長を遂げており、競合他社が存在しているにもかかわらず、投資家の聴衆の成長に対する信頼のために成長を続けています。



Vine、Snapchat、Tumblrなどの既存のすべてのプロジェクトはFacebookよりもはるかに小さくて若いことを理解する価値があります-ソーシャルネットワークのリーダーシップは、InstagramやWhatsAppですでに行われているように、新しいプロジェクトを購入し続けることができる理由です。



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