アプリケーションの収益化:広告スペースの販売





アプリケーション開発のアクティブフェーズを開始する前に、すでに考え出したアイデアである2つの主な質問に答える価値があります。



最初の質問については、ここでは各開発者が自分で決定する必要があります。何かアドバイスすることは困難です。 そして、2番目の質問への答えで、私たちAppodealは助けようとします。



アプリケーションの収益化に関しては、多くの場合、最初に広告にスペースを割り当てることが重要です。 収益は非常に高く、モバイル広告市場の規模は常に拡大しています。 たとえば、 Statistaは2017年に596億7000万ドルまで増加すると予測しています。 少なくともこの量のごく一部を取得するのは良いことですよね?



少なくとも、アプリケーションの広告を通じて収入を得るオプションを検討することをお勧めします。



開発の開始時にアプリケーションに広告を配置する予定です



アプリケーションで広告スロットを販売することを決めた場合、広告を目立たせる(つまり収入を増やす)方法を考えますが、同時にユーザーを悩ませることはありません。 アプリケーションのユーザーが多いほど、広告を配置する場所の価値が高くなります。 ここでは、常にポップアップバナーを表示しているユーザーを困らせることができないため、バランスが必要です。



バナー広告について話している。 以前の記事の1つで、別の種類のネイティブ広告について書きました。 モバイルアプリケーションでのバナー広告は、まだ開発の初期段階にあります。 広告の種類とその配置方法は常に変化しているため、主に4つ考えてください。



水平バナー:最も単純で最も一般的なタイプ



長所 :アプリケーションにバナーを配置する場所を見つけるのは簡単です。

短所 :他の種類の広告(ネイティブなど)よりも収入が少ない。







静的挿入広告:この広告は、アプリケーションの画面全体を占めます。 ユーザーは「X」をクリックしてアプリケーションに戻る必要があります。



長所 :そのような広告は誰にでも見える。 広告主はこのバリエーションが好きです。なぜなら、ユーザーに行動を促すためです(たとえ広告が閉じられたとしても)。 それは良い収入をもたらします。



短所 :ユーザーにとって面倒な場合があるため、静的なフルスクリーン広告の使用は時々のみ可能です。 ここでは、ユーザーを失うことなく広告を表示する方法について慎重に検討する必要があります。







拡張可能。 タップすると、画面全体または半分を占める広告が増えます



長所 :これらはすべてユーザーにとって面倒ではないため、特に問題はありません。 さらに、「広告失明」は発生しません。 モバイルアプリケーションでの最高の広告タイプの1つ。



短所 :そのような広告をクリックすることを本当に望んでいるユーザーは非常に少ないので、収入は相応になります。







アニメーション広告の挿入:メディアコンテンツの追加、アニメーションの取得



長所 :柔軟性と対話性、より明確なユーザーインタラクション。 アニメーション挿入広告は通常、良い収入をもたらします。



短所 :この種の広告は純粋に技術的に複雑です。 ここで、システムはビデオ、GIF、およびその他のメディアファイルを処理します。 モバイルデバイスのリソースはこれに費やされるため、アプリケーション自体またはユーザーのデバイスのいずれかが、そのような広告を表示している間は「遅くなる」可能性があります。 さらに、通信チャネルの一部が食い尽くされており、モバイルネットワークではすでに広すぎていません。







上記の種類の広告に加えて、他にもあります。 すべての種(少なくともほとんど)がここにリストされています 。 リンクはかなり詳細な体系化を提供しますので、よく理解することをお勧めします。 それまでの間、ユーザーがアプリケーションの広告収入の増加にどのように影響するかを理解してみましょう。



ユーザーを知る必要があります。



もちろん、私たちは個人的にお互いを知ることについて話しているのではありません。 実際、広告主にとって、コンバージョンを増やすのに役立つ情報は非常に重要です。 また、広告主がアプリケーションのターゲットオーディエンスについて取得できる情報が多いほど、広告スペースは高価になります。



1.聴衆の規模。 通常、バナー広告のコストはCPMモデル(1000インプレッションあたりのコスト)によって計算されます。 したがって、アプリケーション開発者と広告主の両方にとって重要な情報は、アプリケーションのダウンロード数だけでなく、プログラムのアクティブユーザー数(日、週、月)のデータでもあります。 ユーザーがアプリケーションを1日に数回使用すると、インプレッションの数が非常に多くなる可能性があります。



2.ユーザーの地理。 ほとんどの広告主にとって、どの国/都市のユーザーがアプリケーションを入力するかは重要です。 ビジネスでは、対象となる視聴者に宣伝することが重要です。これは、要因(言語、国、都市)によって決まります。 そのような情報がパートナー企業に提供される場合、開発者は広告のためにより多くのお金を得ることができます。



3.年齢、性別、職業。 特定の対象者向けに数千のアプリケーションが作成されます。 年齢、性別、職業、ユーザーの富-これらはすべて広告主にとって重要です。 また、たとえば、コーヒーハウスを評価するためにアプリケーションを作成すると、コーヒーやその生産用の機器を販売する広告主が訪れます。



これらの詳細はすべて重要ではないように見えますが、実際にはこれは広告主にとって重要な情報です。 パートナーに提供するユーザーデータが多いほど、より多くの収益を得ることができます。



この情報は、 MixPanelFlurryなどのサービスを使用して収集できます。 さらに、 Facebook Loginなどのメソッドを使用して、ソーシャルネットワークからユーザーデータを受信できます。



広告スペースを販売するには?



バナー広告やその他の広告を使用してアプリケーションを収益化するには、主に3つの方法があります。



1.モバイル広告収益オプティマイザー、つまりAppodealおよび関連サービス。

2. DoubleClickやOpenXなどのExchangeサービス。

3.広告主や代理店との直接的な仕事。



現在、多くの広告ネットワーク、取引所、その他のサービスがあります。 しかし、特定のアプリケーションで動作するようにそのようなプラットフォームを最適化することは、開発者にとって問題です。 特殊なサービスを使用すると、この問題が解消されます。 ご存じのとおり、Appodealでは、ほとんどのネットワークへのアクセスを使用して単一のインターフェースを介して広告を販売し、それらの間のオークションでインプレッションを販売することを提供しています。 Pavel Golubevが最近述べた月50%の成長から判断すると、私たちに精通している開発者は、それが便利で効果的であることに同意します。



直接広告に関しては、開発者にとっては、ネットワークでの作業よりもさらに有益な場合があります。 しかし、自分で広告主を探すのはそれほど簡単ではなく、会社自体が開発者に行くことはあまりありません。 この方法は、非常に特殊なアプリケーションに適しています。その特殊性により、すべての潜在的な広告主とのつながりがあります。



そして結論として



アプリケーションを収益化する場合は、「広告サイト」を販売することをお勧めします。 収益化を開始する前に、記事の要点を簡単に繰り返しましょう。



1.開発の最初に広告の場所を決定します。 このような機会がある場合は、ユーザーアシスタンスを使用して広告のさまざまな可能性をテストします。ユーザーにとって最も煩わしいが、十分に目立つ形式を選択する必要があります。

2.アプリケーションの対象者を調べます。 情報が多いほど良い。

3.これに興味がある人に広告のさまざまなオプションを提供する準備をします。

4.広告ネットワークとサービスを調べて、作業を開始できる最適なオプションを見つけてください。Appodealサービスを試してみてください。 アプリケーションが高度に専門化されており、この市場の広告主の数が数十と推定される場合、直接連絡する方が収益性が高い場合があります。



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