2016年までに18億9000万ドルに達するロシアのオンラインゲーム売上高

J`son&Partners Consultingの調査によると、2016年までにロシアでのオンラインゲームの売上高は16%増加し、18億9000万ドルに達します。 一部の専門家の予測に反して、昨年オンラインゲーム市場は下落しませんでした。



2014年末までに、ロシアのゲーム市場の最大のセグメントはマルチプレイヤーオンラインゲームのままです。 彼らは金銭的に市場の約40%を占めています。 さらに、このニッチにおける視聴者のさらなる成長が期待されています。 これは、インターネットユーザーの数を増やすことと、ゲームコミュニティに新しい参加者を引き付けることの両方によって起こります。 市場の残りの部分は、モバイルゲーム、PCゲーム、コンソールゲーム、ブラウザゲームに分かれています。



ただし、モバイルオンラインゲームの最も急成長しているセグメントです。 このようなゲームの最も有名な出版社と開発者はRovio Entertainment Ltdです。Game InsightおよびHeroCraft 。 モバイルセグメントの年間平均成長率は23%でした。 これは、モバイルデバイスの機能の向上と、3Gおよび4G(LTE)カバレッジエリアの拡大によるものです。 「この市場のニッチでのゲーム開発サイクルは短く、興味深い新製品が絶えず登場しており、ロシアの開発者はこの分野で伝統的に強い」とJPCに付け加えています。



Kommersant 、モバイルセグメントと比較して、今年のPCゲーム市場はそれほど大きくはなく、3〜5%の増加を示したと報告しています。



ロシアの電子通信協会は、2014年のロシアのゲーム市場の規模を350億ルーブルと見積もっており、2013年より22%多い。



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